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在你开始创建第一个在 iOS 和 Android 上均可运行的应用前,先开始搭建 Kotlin 移动多平台(KMM)的开发环境:

  1. 如果你打算编写共享代码或 Android 端代码,你可以在任何具有 Android Studio 支持的操作系统的电脑上工作。 如果你同时还想写 iOS 端代码,并且在模拟器或者真机上运行 iOS 应用,请使用运行 macOS 的 Mac。基于苹果的要求,这些步骤(iOS)不能在其他操作系统上执行,例如微软的 Windows。

  2. 安装 Android Studio – 4.2 及以上版本。 你可以使用 Android Studio 来创建多平台应用以及在模拟器或真机上运行它们。

  3. 如果你需要编写 iOS 端代码并运行应用,你需要安装 Xcode – 11.3 及以上版本。 多数时候 Xcode 只会在后台工作,你会使用它来添加 Swift 或 Objective-C 代码到你的 iOS 应用。

  4. 确保你安装了一个兼容的 Kotlin 插件。 在 Android Studio, 选择 Tools | Kotlin | Configure Kotlin Plugin Updates 并检查当前 Kotlin 插件版本。如果需要,请在 Stable 渠道升级到最新的版本。

  5. 安装 Kotlin Multiplatform Mobile 插件。 在 Android Studio,选择 Preferences | Plugins,在 Marketplace 搜索插件 Kotlin Multiplatform Mobile 并安装。

    Kotlin 移动多平台(KMM)插件{width=500}

    查看 Kotlin 移动多平台(KMM)插件发布日志

  6. 安装 JDK ,如果你之前未安装。 想检查它是否安装, 可在终端运行命令 java -version

现在是时候创建你的第一个 Kotlin 移动多平台(KMM)应用 了。