You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
# Toegang tot en beheer uitdagingen en taken {#access-loyalty-challenges}
23
23
24
24
>[!BEGINSHADEBOX]
25
25
26
26
**de documentatie van de Uitdagingen van de Loyalty:**
27
27
28
28
*[Aan de slag met Loyalty Challenges](get-started.md)
29
-
***toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier **​**
29
+
***toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier ****
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
+
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
33
33
34
>[!ENDSHADEBOX]
34
35
35
36
>[!AVAILABILITY]
36
37
>
37
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
39
39
40
## Toegang tot en beheer uitdagingen en taken
40
41
@@ -71,7 +72,7 @@ Van het lusje van Uitdagingen, kunt u acties op uitdagingen uitvoeren:
71
72
72
73
***geef een uitdaging** uit: Selecteer de uitdagingsnaam om zijn detailspagina te openen en de gewenste veranderingen aan te brengen.
73
74
74
-
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [​ Leer hoe te om een uitdaging ​](create-challenges.md#launch) te lanceren
75
+
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [ Leer hoe te om een uitdaging ](create-challenges.md#launch) te lanceren
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
***creeer uitdagingen** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
+
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
33
33
34
>[!ENDSHADEBOX]
34
35
35
36
>[!AVAILABILITY]
36
37
>
37
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
39
39
40
Deze pagina behandelt het volledige proces om een loyaliteitsuitdaging tot stand te brengen, van het selecteren van het uitdagingstype en het vormen van zijn eigenschappen aan het produceren van en het publiceren van de reis die de uitdaging aan uw klanten zal leveren.
40
41
@@ -104,7 +105,7 @@ Ga als volgt te werk om taken aan uw uitdaging toe te voegen:
104
105
105
106

106
107
107
-
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [​ leer hoe te om taken ​](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
108
+
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [ leer hoe te om taken ](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
108
109
109
110
1. Specificeer wanneer de uitdaging als voltooid wordt beschouwd. Beschikbare instellingen zijn afhankelijk van het type uitdaging:
110
111
@@ -190,15 +191,15 @@ Na het vormen van de uitdagingsstructuur met taken en beloningen, ontwerp de inh
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [​ leer meer over inhoudskaarten ​](../content-card/create-content-card.md).
194
+
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [ leer meer over inhoudskaarten ](../content-card/create-content-card.md).
194
195
195
196
Om inhoudskaarten voor uw uitdaging te vormen:
196
197
197
198
1. Navigeer naar het tabblad **[!UICONTROL Content]** en voer een **[!UICONTROL Name]** in voor de inhoudskaart.
198
199
199
-
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [​ leer meer over kanaalconfiguraties ​](../configuration/channel-surfaces.md).
200
+
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [ leer meer over kanaalconfiguraties ](../configuration/channel-surfaces.md).
200
201
201
-
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [​ Leer om inhoudskaarten ​](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
202
+
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [ Leer om inhoudskaarten ](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
202
203
203
204

204
205
@@ -222,7 +223,7 @@ De berichten van de opstelling multi-channel om klanten in belangrijkste stadia
222
223
223
224

224
225
225
-
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [​ In-app berichten ​](../in-app/get-started-in-app.md) - [​ E-mailberichten ​](../email/get-started-email.md) - [​ Push berichten ​](../push/get-started-push.md)
226
+
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [ In-app berichten ](../in-app/get-started-in-app.md) - [ E-mailberichten ](../email/get-started-email.md) - [ Push berichten ](../push/get-started-push.md)
226
227
227
228
Na de voltooiing van de overseinenconfiguratie, bepaal welke klanten verkiesbaar zijn om aan de uitdaging deel te nemen.
228
229
@@ -234,7 +235,7 @@ Bepaal welke klanten aan uw loyaliteitsuitdaging kunnen deelnemen.
234
235
235
236

236
237
237
-
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
238
+
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
238
239
239
240
Uw uitdaging wordt nu volledig gevormd met zijn structuur, inhoud, overseinen, en doelpubliek. Om het te lanceren, moet u de uitdaging en zijn bijbehorende reis publiceren.
240
241
@@ -252,13 +253,13 @@ Het lanceren van een uitdaging vereist **drie stappen**: (1) publiceer de uitdag
252
253
253
254

254
255
255
-
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [​ leer meer over de reisinventaris ​](../building-journeys/journey-ui.md).
256
+
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [ leer meer over de reisinventaris ](../building-journeys/journey-ui.md).
256
257
257
258

258
259
259
-
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [​ leer hoe te om een reis ​](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
260
+
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [ leer hoe te om een reis ](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
260
261
261
-
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [​ reisrapport ​](../reports/journey-global-report-cja.md).
262
+
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [ reisrapport ](../reports/journey-global-report-cja.md).
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
***creeer taken** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
32
+
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
33
33
34
>[!ENDSHADEBOX]
34
35
35
36
>[!AVAILABILITY]
36
37
>
37
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
39
39
40
De taken bepalen de specifieke acties of de mijlpalen die de klanten moeten voltooien om beloningen in een loyaliteitsuitdaging te verdienen. U kunt taaktypes, hoeveelheden, en productvereisten vormen om het in dienst nemen en gepersonaliseerde loyaliteitservaringen tot stand te brengen.
40
41
@@ -78,10 +79,10 @@ Configureer de taakkenmerken op basis van het geselecteerde type activiteit. Bla
78
79
79
80
>[!TAB Activiteit van de Aankoop ]
80
81
81
-
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
82
+
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
82
83
83
84
***[!UICONTROL Quantity]**: voer het aantal items in dat moet worden aangeschaft om deze taak te voltooien.
84
-
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
85
+
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
85
86
***[!UICONTROL Minimum spend value amount]**: stel een minimale aanschafwaarde in.
86
87
***[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: Beperk het aantal transacties dat kan worden gebruikt om de taak te voltooien.
87
88
@@ -92,7 +93,7 @@ Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
92
93
Beschikbare attributen voor **uitgaven** activiteiten:
93
94
94
95
***[!UICONTROL Amount]**: voer het totale bedrag in dat nodig is om de taak te voltooien.
95
-
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
96
+
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
96
97
***[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: geef op hoeveel transacties zijn toegestaan om te voldoen aan de vereisten voor uitgaven. U kunt dit kenmerk activeren via het parameterpictogram.
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
+
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
33
33
34
>[!ENDSHADEBOX]
34
35
35
36
>[!AVAILABILITY]
36
37
>
37
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
39
39
40
## Overzicht {#overview}
40
41
@@ -77,7 +78,7 @@ Het creëren en lanceren van een loyaliteitsuitdaging volgt deze werkschema:
77
78
78
79
1.**Lancering de uitdaging** - publiceer de uitdaging, dan produceer een reis. Journey Optimizer maakt automatisch de reis voor je uitdaging. Publiceer de auto-geproduceerde reis om de uitdaging voor klanten ter beschikking te stellen.
79
80
80
-
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [​ uitdagingen ​](create-challenges.md) creëren.
81
+
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [ uitdagingen ](create-challenges.md) creëren.
81
82
82
83
## Vereisten {#prerequisites}
83
84
@@ -112,7 +113,7 @@ Neem contact op met de beheerder als u geen toegang hebt tot de functie of aanvu
112
113
113
114
+++Doelgroep
114
115
115
-
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
116
+
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
116
117
117
118
+++
118
119
@@ -157,3 +158,7 @@ Nu je weet wat Loyalty Challenges zijn en hoe ze werken, is het tijd om in de de
157
158
</td>
158
159
</tr>
159
160
</table>
161
+
162
+
## API-referentie {#api-reference}
163
+
164
+
Om loyaliteitsuitdagingen programmatically te beheren, gebruik [ Uitdagingen API van de Loyalty ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}. Met de API kunt u uitdagingen en taken maken, bijwerken en beheren via REST-eindpunten.
0 commit comments