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/**
* EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO DA 'comprarCarta'
*
*
const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros
console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10)
*
*
*
*/
// Boas Vindas
alert(`Olá! Bem vindo à versão virtual do jogo de cartas BLACKJACK`)
let iniciarPartida = confirm(`Deseja jogar uma partida?`)
if (!iniciarPartida) {
alert(`Sem problemas. Volte sempre que quiser jogar!`)
} else {
// explico as regras
alert(`Ok! Então vamos lá! Você irá jogar contra o computador. Cada um receberá, inicialmente, 2 cartas. Em seguida, será lhe mostrado o resultado parcial e você poderá escolher se deseja mais uma carta ou não.
Ganha quem tiver a maior pontuação que não ultrapasse 21 pontos.`)
// primeiro vou construir o deck de cartas
const numeraisCartas = [
{ numeral: "A", valor: 11 },
{ numeral: "2", valor: 2 },
{ numeral: "3", valor: 3 },
{ numeral: "4", valor: 4 },
{ numeral: "5", valor: 5 },
{ numeral: "6", valor: 6 },
{ numeral: "7", valor: 7 },
{ numeral: "8", valor: 8 },
{ numeral: "9", valor: 9 },
{ numeral: "10", valor: 10 },
{ numeral: "J", valor: 10 },
{ numeral: "Q", valor: 10 },
{ numeral: "K", valor: 10 }
]
const naipesCartas = [
{ naipe: "♥️", nome: "copas" },
{ naipe: "♣️", nome: "paus" },
{ naipe: "♦️", nome: "ouros" },
{ naipe: "♠️", nome: "espada" }
]
let baralho = []
for (let num of numeraisCartas) {
for (let naipe of naipesCartas) {
carta = num.numeral + naipe.naipe
valor = num.valor
numeral = num.numeral
naipe = naipe.nome
combinacao = {
carta: carta,
valor: valor,
numeral: numeral,
naipe: naipe
}
baralho.push(combinacao)
}
}
/* dar as cartas INICIAIS (2 cartas para cada jogador)
lógica de randomização
Math.floor(Math.random() * 52) = 0 a 51
lógica para não repetir cartas numa mesma rodada
loop com if. A sacada é deixar o incremento de i dentro da condicional de carta não repetida.
Isso faz com que o loop rode até que os jogadores tenham recebido cartas não repetidas na quantidade certa.
criar funções darCartas() */
let cartasP1 = []
let cartasMesa = []
let cartasEmJogo = []
function darCartasIniciais() {
let i = 0
while (i < 4) {
let x = Math.min(Math.floor(Math.random() * 52), 51)
// console.log(x)
if (!cartasEmJogo.includes(baralho[x])) {
cartasEmJogo.push(baralho[x])
if (i % 2 === 0) {
cartasP1.push(baralho[x])
cartasNumeralP1 = cartasP1.map((carta) => {
return carta.numeral
})
} else {
cartasMesa.push(baralho[x])
cartasNumeralMesa = cartasMesa.map((carta) => {
return carta.numeral
})
}
i++
}
}
}
// função darCartasAdicionaisP1
function darCartasAdicionaisP1() {
let x = Math.min(Math.floor(Math.random() * 52), 51)
if (!cartasEmJogo.includes(baralho[x])) {
cartasEmJogo.push(baralho[x])
cartasP1.push(baralho[x])
} else { darCartasAdicionaisP1() }
}
// função darCartasAdicionaisMesa
function darCartasAdicionaisMesa() {
while (pontosMesa < pontosP1 && pontosMesa < 22) {
let x = Math.min(Math.floor(Math.random() * 52), 51)
if (!cartasEmJogo.includes(baralho[x])) {
cartasEmJogo.push(baralho[x])
cartasMesa.push(baralho[x])
avaliarResultadoParcial()
}
}
}
// função para resultado parcial
function avaliarResultadoParcial() {
// resumo das cartas P1
cartasP1Simplificado = cartasP1.map((carta) => {
return carta.carta
})
valoresP1 = cartasP1.map((carta) => {
return carta.valor
})
pontosP1 = 0
for (i = 0; i < valoresP1.length; i++) {
pontosP1 += valoresP1[i]
}
// resumo das cartas Mesa
cartasMesaSimplificado = cartasMesa.map((carta) => {
return carta.carta
})
valoresMesa = cartasMesa.map((carta) => {
return carta.valor
})
pontosMesa = 0
for (i = 0; i < valoresMesa.length; i++) {
pontosMesa += valoresMesa[i]
}
}
// função de recolherCartas
function recolherCartas() {
cartasP1 = []
cartasMesa = []
cartasEmJogo = []
valoresP1 = []
valoresMesa = []
pontosP1 = 0
pontosMesa = 0
}
// função exibirResultadoParcial
function exibirResultadoParcial() {
if (pontosP1 <= 21 && pontosMesa <= 21) {
return desejaOutraCarta = confirm(`Suas cartas: ${cartasP1Simplificado} | ${pontosP1} pontos
Carta Revelada Mesa: ${cartasMesaSimplificado[0]} | ${valoresMesa[0]} pontos
Deseja mais uma carta?`)
} else {
return desejaOutraCarta = false
}
}
// sequencia de rodadas
let desejaJogarNovamente = true
while (desejaJogarNovamente) {
recolherCartas()
// 1ª rodada
darCartasIniciais()
avaliarResultadoParcial()
if (pontosP1 < 22 || pontosMesa < 22) {
exibirResultadoParcial()
// 2ª rodada e adicionais
while (desejaOutraCarta) {
darCartasAdicionaisP1()
avaliarResultadoParcial()
exibirResultadoParcial()
}
darCartasAdicionaisMesa()
// mensagem com resultado
if ((pontosP1 > pontosMesa && pontosP1 <= 21) || (pontosMesa > 21 && pontosP1 <= 21)) {
mensagem = `Você ganhou!!
Suas cartas: ${cartasP1Simplificado} | ${pontosP1} pontos
Cartas Mesa: ${cartasMesaSimplificado} | ${pontosMesa} pontos`
} else if (pontosP1 === pontosMesa) {
mensagem = `Ok, deu empate.
Suas cartas: ${cartasP1Simplificado} | ${pontosP1} pontos
Cartas Mesa: ${cartasMesaSimplificado} | ${pontosMesa} pontos`
} else {
mensagem = `Poxa, não foi dessa vez. =/
Suas cartas: ${cartasP1Simplificado} | ${pontosP1} pontos
Cartas mesa: ${cartasMesaSimplificado} | ${pontosMesa} pontos`
}
alert(mensagem)
// confirmação de nova rodada
desejaJogarNovamente = confirm(`Deseja jogar mais uma partida?`)
} else {
mensagem = `Ok, um dos jogadores saiu com dois A.
Suas cartas: ${cartasP1Simplificado} | ${pontosP1} pontos
Cartas Mesa: ${cartasMesaSimplificado} | ${pontosMesa} pontos
Por conta disso, esta rodada não valeu.`
alert(mensagem)
desejaJogarNovamente = confirm(`Deseja jogar mais uma partida?`)
}
}
alert(`Ok! Nos vemos na próxima! Obrigado por jogar BLACKJACK! =)`)
// fim do jogo
}