@@ -199,45 +199,45 @@ animated_java.locator_config.nbt.description: |-
199
199
Beachten Sie, dass einige interne NBT Vorrang vor dieser Einstellung habn können.
200
200
201
201
# ## Animation Config
202
- animated_java.dialog.animation_config.title : Animation Properties
202
+ animated_java.dialog.animation_config.title : Animationseigenschaften
203
203
204
204
animated_java.animation_config.animation_name : Name
205
205
animated_java.animation_config.animation_name.description : |-
206
- The name of the animation .
206
+ Der Name der Animation .
207
207
animated_java.animation_config.animation_name.error.duplicate_name : |-
208
- An animation with the name "%name" already exists .
209
- Animation names must be unique .
208
+ Es existiert bereits eine Animation namens "%name".
209
+ Animationsnamen müssen eindeutig sein .
210
210
211
- animated_java.animation_config.loop : Loop Mode
211
+ animated_java.animation_config.loop : Wiederholungsmodus
212
212
animated_java.animation_config.loop.description : |-
213
- The loop mode of the animation .
214
- once: The animation will only play once and immediately reset once complete .
215
- loop: The animation will loop forever .
216
- hold: The animation will hold on the last frame .
217
- animated_java.animation_config.loop.options.once : Play Once
218
- animated_java.animation_config.loop.options.loop : Loop
219
- animated_java.animation_config.loop.options.hold : Hold on Last Frame
220
-
221
- animated_java.animation_config.loop_delay : Loop Delay
213
+ Der Wiederholungsmodus der Animation .
214
+ Einmal: Die Animation wird nur einmal abspielen und danach sofort zurückgesetzt .
215
+ Wiederholen: Die Animation wird sich unendlich wiederholen .
216
+ Halten: Die Animation wird beim letzten letzten Bild angehalten .
217
+ animated_java.animation_config.loop.options.once : Einmal abspielen
218
+ animated_java.animation_config.loop.options.loop : Wiederholen
219
+ animated_java.animation_config.loop.options.hold : Auf letztem Bild halten
220
+
221
+ animated_java.animation_config.loop_delay : Wiederholungsverzögerung
222
222
animated_java.animation_config.loop_delay.description : |-
223
- The delay (in ticks) between loops of the animation .
224
- Only applies if the loop mode is set to loop .
223
+ Die Verzögerung (in Ticks) zwischen Wiederholungen der Animation .
224
+ Gilt nur, wenn der Wiederholungsmodus auf 'Wiederholen' eingestellt ist .
225
225
226
- animated_java.animation_config.start_delay : Start Delay
226
+ animated_java.animation_config.start_delay : Startverzögerung
227
227
animated_java.animation_config.start_delay.description : |-
228
- The delay (in ticks) before the animation starts after the play function is ran .
228
+ Die Verzögerung (in Ticks) zwischen der Ausführung der Funktion und dem Abspielen der Animation .
229
229
230
- animated_java.animation_config.affected_bones_is_a_whitelist : Ignored Bones is a Whitelist
230
+ animated_java.animation_config.affected_bones_is_a_whitelist : Ignorierte Knochen sind eine White-Liste
231
231
animated_java.animation_config.affected_bones_is_a_whitelist.description : |-
232
- If true, only the bones in the Ignored Bones list will be affected by this animation .
233
- If false, all bones except the ones in the Ignored Bones list will be affected by this animation .
232
+ Falls wahr, werden nur Knochen auf der 'Ignorierte Knochen'-Liste von dieser Animation betroffen sein .
233
+ Falls falsch, werden alle Knochen außer denen in der Liste von dieser Animation betroffen sein .
234
234
235
- animated_java.animation_config.affected_bones : Ignored Bones
236
- animated_java.animation_config.affected_bones.add_new_item_message : Add a Bone
235
+ animated_java.animation_config.affected_bones : Ignorierte Knochen
236
+ animated_java.animation_config.affected_bones.add_new_item_message : Knochen hinzufügen
237
237
animated_java.animation_config.affected_bones.description : |-
238
- The bones that this animation will affect .
239
- If this list is a whitelist, only the bones in the Ignored Bones list will be affected by this animation .
240
- If this list is a blacklist, all bones except the ones in the Ignored Bones list will be affected by this animation .
238
+ Die Knochen, die diese Animation beeinflussen wird .
239
+ Falls diese Liste eine White-Liste ist, werden nur aufgeführte Knochen von dieser Animation betroffen sein .
240
+ Falls diese Liste eine Black-Liste ist, werden alle Knochen außer denen in der Liste von dieser Animation betroffen sein .
241
241
242
242
# ## Variants Panel
243
243
animated_java.panels.variants.name : Variants
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