@@ -150,32 +150,32 @@ animated_java.project_settings.exporter.description: |-
150
150
Der Exporter, der beim Exportieren dieses Projekts verwendet werden soll.
151
151
152
152
# ## Bone Config
153
- animated_java.dialog.bone_config : Animated Java Bone Config
154
- animated_java.bone_config.nbt : Bone Entity NBT
153
+ animated_java.dialog.bone_config : Animated Java Knochen-Konfiguration
154
+ animated_java.bone_config.nbt : Knochen NBT
155
155
animated_java.bone_config.nbt.description : |-
156
- Custom NBT to apply to this bone entity .
157
- Note that some internal NBT may take priority over this setting .
156
+ Benutzerdefinierte NBT, die bei diesem Knochen angewendet werden soll .
157
+ Beachten Sie, dass einige interne NBT Vorrang vor dieser Einstellung habn können .
158
158
159
159
# ## Camera Config
160
- animated_java.dialog.camera_config : Animated Java Camera Config
160
+ animated_java.dialog.camera_config : Animated Java Kamera-Konfiguration
161
161
162
- animated_java.camera_config.entity_type : Teleported Entity Type
162
+ animated_java.camera_config.entity_type : Typ des teleportierten Objektes
163
163
animated_java.camera_config.entity_type.description : |-
164
- The entity to use when summoning the camera .
165
- For instance, if you set this to `minecraft:armor_stand`, The camera will be a armor_stand in-game .
164
+ Das Objekt, das beim Erzeugen der Kamera verwendet werden soll .
165
+ Zum Beispiel, falls Sie `minecraft:armor_stand` einstellen, wird die Kamera im Spiel zu einem armor_stand .
166
166
animated_java.camera_config.entity_type.error.space : |-
167
- Entity IDs cannot contain spaces .
167
+ Objekt- IDs dürfen keine Leerzeichen enthalten .
168
168
animated_java.camera_config.entity_type.error.invalid_namespace : |-
169
- Entity IDs must have a namespace .
169
+ Objekt- IDs müssen ein Namespace haben .
170
170
animated_java.camera_config.entity_type.warning.unknown_entity : |-
171
- Entity ID isn't in vanilla minecraft
172
- This may cause issues when exporting .
173
- Ignore this warning if you're using snapshots or mods .
171
+ Objekt existiert nicht in Vanilla Minecraft.
172
+ Dies könnte Probleme verursachen beim exportieren .
173
+ Ignorieren Sie diese Warnung, falls Sie Snapshot-Versionen oder mit Mods spielen .
174
174
175
175
animated_java.camera_config.nbt : NBT
176
176
animated_java.camera_config.nbt.description : |-
177
- Custom NBT to apply to the summoned camera entity .
178
- Note that some internal NBT tags will take priority over this setting .
177
+ Benutzerdefinierte NBT, die bei dieser Kamera angewendet werden soll .
178
+ Beachten Sie, dass einige interne NBT Vorrang vor dieser Einstellung habn können .
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# ## Locator Config
181
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animated_java.dialog.locator_config : Animated Java Locator Config
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