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invalidEntityTag: Wert ist kein gültiges Entitätskennzeichen
43
44
44
45
projectName:
45
-
title: Name des Projekts
46
+
title: Projektname
46
47
description:
47
-
- Die eindeutige ID Ihres Projekts. Stellen Sie sicher, dass Sie diese festlegen!
48
+
- Die einzigartige ID Ihres Projekts. Stellen Sie sicher, dass Sie diese festlegen!
48
49
errors:
49
50
invalidFunctionName: Der Projektname muss ein gültiger Funktionsname sein!
50
51
@@ -53,7 +54,7 @@ animatedJava:
53
54
description:
54
55
- Welches Exportformat soll für dieses Projekt verwendet werden?
55
56
errors:
56
-
mustBeValidExporter: Die gewählte Exportmethode existiert nicht in der Liste der registrierten Exportmethoden!
57
+
mustBeValidExporter: Die gewählte Exportmethode ist nicht unter den registrierten Exportmethoden!
57
58
58
59
verbose:
59
60
title: Ausführliche Informationen
@@ -92,16 +93,16 @@ animatedJava:
92
93
useCache:
93
94
title: Animations-Cache verwenden
94
95
description:
95
-
- Nur geänderte Animationen neu rendern
96
+
- Nur geänderte Animationen neu berechnen
96
97
97
98
cacheMode:
98
99
title: Animations-Cache-Modus
99
100
description:
100
-
- Mit dem Animations-Cache werden nur die Animationen neu gerendert, die seit dem letzten Export geändert wurden. Das macht wiederholte Exporte viel schneller, besonders bei größeren Modellen.
101
-
- '- Der Kurzspeichermodus ist schneller, benötigt aber mehr RAM für den Cache.'
102
-
- '- Der Festplattenmodus ist langsamer, speichert aber den Cache auf der Festplatte, um Kurzspeicherplatz zu sparen.'
101
+
- Mit dem Animations-Cache werden nur die Animationen neu berechnet, die seit dem letzten Export geändert wurden. Das macht wiederholte Exporte viel schneller, besonders bei größeren Modellen.
102
+
- '- Der Arbeitsspeichermodus ist schneller, benötigt aber mehr Arbeitsspeicher für den Cache.'
103
+
- '- Der Festplattenmodus ist langsamer, speichert aber den Cache auf der Festplatte, um Arbeitsspeicher zu sparen.'
103
104
options:
104
-
memory: Kurzspeichermodus
105
+
memory: Arbeitsspeichermodus
105
106
disk: Festplattenmodus
106
107
107
108
boundingBoxRenderMode:
@@ -133,10 +134,10 @@ animatedJava:
133
134
- Ein Tool für Mapmaker, um flüssige und detaillierte Animationen für Minecraft Java Edition zu erstellen.
134
135
135
136
version: Version
136
-
buildID: BuildID
137
+
buildID: Build-ID
137
138
138
139
creators: Schöpfer
139
-
discordServer: Treten Sie unserem Discord-Server bei!
140
+
discordServer: Treten Sie dem Discord-Server bei!
140
141
githubRepo: Quelle
141
142
developers: Entwickler
142
143
patrons: Patrons
@@ -151,9 +152,9 @@ animatedJava:
151
152
moderator: Discord Moderatoren
152
153
closedBeta: Geschlossener Beta-Tester
153
154
brandingArtist: Branding-Künstler
154
-
patronTier1: Teir 1 Patron
155
-
patronTier2: Teir 2 Patron
156
-
patronTier3: Teir 3 Patron
155
+
patronTier1: Tier 1 Patron
156
+
patronTier2: Tier 2 Patron
157
+
patronTier3: Tier 3 Patron
157
158
158
159
animationProperties:
159
160
animationCompleteCommand:
@@ -265,20 +266,27 @@ animatedJava:
265
266
#? Generic Exporter Strings
266
267
generic:
267
268
progress:
268
-
writingDataPack: Datenpaket auf die Festplatte schreiben... %progress% | Writing %fileName
269
+
writingDataPack: Datenpaket auf die Festplatte schreiben... %progress% | Erstelle %fileName
- Sie müssen vor dem Exportieren einen Pfad für die MCB-Datei in den Statue Exporter-Einstellungen festlegen!
277
+
- Sie müssen vor dem Exportieren einen Pfad für die MCB-Datei in den Statuen-Exporter-Einstellungen festlegen!
277
278
278
279
dataPackPathNotDefined:
279
280
title: Datenpaket-Dateipfad undefiniert
280
281
body:
281
282
- Bevor Sie exportieren können, müssen Sie in den Einstellungen einen Datenpaketpfad festlegen.
283
+
284
+
settingGroups:
285
+
entityTags:
286
+
title: Entitäten-Tags
287
+
288
+
scoreboardObjectives:
289
+
title: Scoreboard Objectives
282
290
283
291
settings:
284
292
rootEntityType:
@@ -323,7 +331,7 @@ animatedJava:
323
331
individualBoneTag:
324
332
title: Individuelles Knochentag
325
333
description:
326
-
- Das Tag, mit dem ein bestimmter Bone nach seinem Namen ausgewählt wird
334
+
- Das Tag, mit dem ein bestimmter Knochen nach seinem Namen ausgewählt wird
327
335
328
336
internalScoreboardObjective:
329
337
title: Internes Scoreboard
@@ -366,6 +374,22 @@ animatedJava:
366
374
#? Vanilla Statue Exporter
367
375
vanillaStatue:
368
376
title: Statuen-Export
377
+
378
+
rawAnimation:
379
+
title: Rohanimation
380
+
381
+
dialogs:
382
+
errors:
383
+
outputJsonPathUndefined:
384
+
title: JSON-Ausgabepfad nicht definiert
385
+
body:
386
+
- Sie müssen in den Einstellungen einen JSON-Ausgabepfad definieren, bevor Sie exportieren können.
387
+
388
+
settings:
389
+
outputJsonPath:
390
+
title: JSON-Ausgabe
391
+
description:
392
+
- Pfad zur exportierten Datendatei
369
393
370
394
#? Vanilla Animation Exporter
371
395
vanillaAnimation:
@@ -387,7 +411,7 @@ animatedJava:
387
411
autoDistance:
388
412
title: Auto-Abstand
389
413
description:
390
-
- Berechnen Sie automatisch den maximalen Abstand, der erforderlich ist, um alle Bones im Rig zu animieren, basierend auf den gerenderten Animationen.
414
+
- Berechnen Sie automatisch den maximalen Abstand, der erforderlich ist, um alle Knochen im Rig zu animieren, basierend auf den berechneten Animationen.
391
415
392
416
autoDistanceMovementThreshold:
393
417
title: Schwellenwert für den automatischen Abstand
@@ -404,6 +428,19 @@ animatedJava:
404
428
- Diese Einstellung ist für fortgeschrittene Benutzer gedacht.
405
429
errors:
406
430
valueOutOfRange: Der Einstellwert muss mindestens 0 sein.
431
+
432
+
deduplicatePositionFrames:
433
+
title: Positionsframes entduplizieren
434
+
description:
435
+
- Entfernt sich wiederholende Positionswerte aus der exportierten Animation.
436
+
- Kann die Dateigröße und die Anzahl der Funktionen erheblich reduzieren.
437
+
- WARNUNG! Wenn Sie versuchen, Ihr Modell zu bewegen, fallen die Knochen ab. Aktivieren Sie diese Einstellung nur, wenn Sie ein stationäres Modell wünschen.
438
+
439
+
deduplicateRotationFrames:
440
+
title: Rotationsframes entduplizieren
441
+
description:
442
+
- Entfernt sich wiederholende Rotationswerte aus der exportierten Animation.
443
+
- Kann die Dateigröße und die Anzahl der Funktionen erheblich reduzieren.
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