@@ -17,7 +17,6 @@ animatedJava:
17
17
title : 변형 추가
18
18
description : 모델에 새로운 변형을 추가합니다
19
19
back : 이전으로
20
-
21
20
popups :
22
21
exportCancelled : 내보내기가 취소되었습니다!
23
22
exportInProgress : 내보내기가 진행중입니다!
@@ -29,6 +28,7 @@ animatedJava:
29
28
30
29
settings :
31
30
header : Animated Java 설정
31
+ exporterSettings : 내보내기 마법사 설정
32
32
isGlobal : ' (모든 프로젝트에 적용)'
33
33
isOptional : ' (선택)'
34
34
@@ -190,6 +190,7 @@ animatedJava:
190
190
reasons :
191
191
overridesMissing : 모델 덮어쓰기 목록이 존재하지 않습니다.
192
192
ajMetaMissing : 대상 모델 파일이 Animated Java 술어 파일이 아닙니다.
193
+ invalidJson : 대상 모델 파일은 올바르지 않은 JSON 형식을 포함하고 있습니다.
193
194
194
195
invalidAnimationSnappingValue :
195
196
title : 애니메이션 스냅 값이 올바르지 않음
@@ -279,6 +280,12 @@ animatedJava:
279
280
title : 데이터 팩의 경로가 지정되지 않음
280
281
body :
281
282
- 내보내기 전에, 설정에서 데이터 팩 경로를 지정해야 합니다.
283
+ settingGroups :
284
+ entityTags :
285
+ title : 엔티티 태그
286
+
287
+ scoreboardObjectives :
288
+ title : 점수판 목표
282
289
283
290
settings :
284
291
rootEntityType :
@@ -293,7 +300,7 @@ animatedJava:
293
300
description :
294
301
- 뿌리 엔티티의 NBT 데이터
295
302
errors :
296
- invalidNbt : 올바르지 않은 NBT입니다!
303
+ invalidNbt : 올바르지 않은 NBT입니다! %error
297
304
298
305
markerArmorStands :
299
306
title : 갑옷 거치대의 마커 태그 활성화
@@ -366,6 +373,22 @@ animatedJava:
366
373
# ? Vanilla Statue Exporter
367
374
vanillaStatue :
368
375
title : 모형 내보내기 마법사
376
+
377
+ rawAnimation :
378
+ title : 단순 애니메이션 파일
379
+
380
+ dialogs :
381
+ errors :
382
+ outputJsonPathUndefined :
383
+ title : 대상 파일 경로가 지정되지 않음
384
+ body :
385
+ - 내보내기 전에, 설정에서 JSON 파일을 내보내기할 경로를 지정해주세요.
386
+
387
+ settings :
388
+ outputJsonPath :
389
+ title : JSON 파일을 내보내기할 경로
390
+ description :
391
+ - 내보내기한 데이터가 저장될 경로입니다.
369
392
370
393
# ? Vanilla Animation Exporter
371
394
vanillaAnimation :
@@ -392,8 +415,8 @@ animatedJava:
392
415
autoDistanceMovementThreshold :
393
416
title : 자동 거리 조정 한도
394
417
description :
395
- - 자동으로 계산된 애니메이션 거리에 수동으로 일정 거리를 더합니다.
396
- - 거리가 길수록 한 틱에 뼈가 이탈하지 않고 리그가 음직일 수 있는 거리가 늘어납니다
418
+ - 자동으로 계산된 애니메이션 범위에 수동으로 일정 거리를 더합니다.
419
+ - 거리가 길수록 뼈가 이탈하지 않고 리그가 음직일 수 있는 거리가 늘어납니다
397
420
errors :
398
421
valueOutOfRange : 한도값은 0 이상이어야 합니다
399
422
@@ -404,6 +427,19 @@ animatedJava:
404
427
- 숙련된 사용자들을 위한 기능입니다.
405
428
errors :
406
429
valueOutOfRange : 거리는 0 이상이어야 합니다
430
+
431
+ deduplicatePositionFrames :
432
+ title : 중복 위치 프레임 제거
433
+ description :
434
+ - 반복되는 위치 값을 제거합니다.
435
+ - 파일 크기와 함수 수를 대폭 감소시킬 수 있습니다.
436
+ - 경고! 이 기능을 사용하고 뼈를 수동으로 음직이면 모델에서 뼈가 이탈합니다. 정지해 있는 모델을 만드는 경우에만 이 설정을 적용하세요.
437
+
438
+ deduplicateRotationFrames :
439
+ title : 중복 회전 프레임 제거
440
+ description :
441
+ - 반복되는 회전 각도 값을 제거합니다.
442
+ - 파일 크기와 함수 수를 대폭 감소시킬 수 있습니다.
407
443
408
444
frameScoreboardObjective :
409
445
title : 프레임 점수판
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