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Language
Gentilhomme edited this page Aug 29, 2014
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3 revisions
Cet metatable va vous permettre de développer des bibliothéques de mots clés.
- SceneConstructor
United.Lang.ActiveLang = "EN" (Pour définir la langue de départ du jeu).
Change instantanément tout les clés grâce au nouveau registre.
Télechargement de la framework : http://lib.antarka.com/UnitedFrameworks.zip