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1 | | -# Scavogl Rework v2.3.3 |
| 1 | +# Scavogl Rework v2.3.4 |
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3 | | -[EN] [translation](https://translate.google.com/translate?sl=es&tl=en&u=https://github.com/lechuga16/scavogl_rework) |
| 3 | +[EN] [translation](https://translate.google.com/translate?sl=es&tl=en&u=https://github.com/AoC-Gamers/scavogl_rework) |
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5 | | -# General |
6 | | -- Se eliminan los Deadstops para el Hunter. |
7 | | -- Se añaden píldoras al inicio. |
8 | | -- Solo se permiten armas de T1. |
9 | | -- La lata de gas se enciende en 2 segundos. |
10 | | -- Se reduce la reaparición de boomer femeninos al 50%. |
11 | | -- No habrá infectados comunes sentados ni jefes. |
12 | | -- La fatiga del M2 como superviviente comienza con el primero y alcanza su máximo con el cuarto golpe. |
13 | | -- Los supervivientes ya no toserán cuando sean atacados por el Smoker. |
14 | | -- Se ajusta la frecuencia de vómito del Boomer a 30 segundos. |
15 | | -- Se ajusta la frecuencia de escupir de la Spitter a 20 segundos. |
16 | | -- Se ajusta la frecuencia de recuperación de la lengua del Smoker a 13 segundos. |
17 | | -- Se incrementa la velocidad del Jockey en 275 puntos. |
| 5 | +Scavogl Rework es una configuración competitiva para Left 4 Dead 2, diseñada para mejorar y estructurar el modo Scavenge en un entorno más equilibrado y competitivo. |
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19 | | -# Scavogl |
20 | | -- Se añade 1 píldora en el mapa. |
21 | | -- Infectados: Todos. |
22 | | -- Se aumenta el daño por ataque básico del Hunter a 6 puntos. |
23 | | -- Se establece el daño por ataque básico de Jockey, Smoker, Spitter y Boomer en 4 puntos. |
24 | | -- Se incrementa el daño por ataque básico de Charger a 7 puntos. |
25 | | -- Se reduce el tiempo de regeneración a 15 segundos. |
26 | | -- Se fija en 30 el número de infectados comunes. |
27 | | -- Se limita a 15 el número de infectados comunes por horda. |
28 | | -- Se establece en 50 el número de infectados comunes por mega horda. |
29 | | -- Se añaden 20 segundos adicionales por lata de gas. |
| 7 | +## Características |
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31 | | -# Scavogl 3v3 |
32 | | -- Se eliminan las píldoras en el mapa. |
33 | | -- Infectados: Hunter, Jockey, Charger y Smoker. |
34 | | -- Se mantiene el daño por ataque básico del Hunter en 6 puntos. |
35 | | -- Se ajusta el daño por ataque básico de Jockey y Smoker a 4 puntos. |
36 | | -- Se incrementa el daño por ataque básico de Charger a 7 puntos. |
37 | | -- Se reduce el tiempo de regeneración a 11 segundos. |
38 | | -- Se ajusta a 18 el número de infectados comunes. |
39 | | -- Se limita a 21 el número de infectados comunes por horda. |
40 | | -- Se establece en 32 el número de infectados comunes por mega horda. |
41 | | -- Se añaden 20 segundos adicionales por lata de gas. |
| 9 | +### General |
| 10 | +- Basado en ZoneMod y otras configuraciones competitivas. |
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43 | | -# Scavogl 2v2 |
44 | | -- Infectados: Hunter, Jockey y Charger. |
45 | | -- Se mantiene el daño por ataque básico del Hunter en 6 puntos. |
46 | | -- Se ajusta el daño por ataque básico de Jockey a 4 puntos. |
47 | | -- Se incrementa el daño por ataque básico de Charger a 7 puntos. |
48 | | -- Se reduce el tiempo de regeneración a 10 segundos. |
49 | | -- Se limita a 10 el número de infectados comunes. |
50 | | -- Se establece en 13 el número de infectados comunes por horda. |
51 | | -- Se ajusta a 25 el número de infectados comunes por mega horda. |
52 | | -- Se añaden 25 segundos adicionales por lata de gas. |
53 | | -- Se elimina el Wallkick. |
| 12 | +### Scavogl 2v2 y 1v1 |
| 13 | +- Incrementa el tiempo de bonificación por puntuación en Scavenge de 20 a 25 segundos. |
54 | 14 |
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55 | | -# Scavogl 1v1 |
56 | | -- Se eliminan las píldoras en el mapa. |
57 | | -- Infectados: Hunter y Jockey. |
58 | | -- Se incrementa el daño por agarre a 24 puntos. |
59 | | -- No hay daño por ataque básico de Hunter y Jockey. |
60 | | -- Se reduce el tiempo de regeneración a 8 segundos. |
61 | | -- Se establece en 5 el número de infectados comunes. |
62 | | -- Se limita a 8 el número de infectados comunes por horda. |
63 | | -- Se ajusta a 12 el número de infectados comunes por mega horda. |
64 | | -- Se añaden 25 segundos adicionales por lata de gas. |
65 | | -- Se elimina el Wallkick. |
66 | | - |
67 | | -# ScavHunter, ScavHunter 3v3, ScavHunter 2v2, ScavHunter 1v1 |
| 15 | +### ScavHunter (4v4, 3v3, 2v2, 1v1) |
68 | 16 | - Mantienen las mismas características que la configuración base, pero se limitan a solo Hunters. |
| 17 | +- Solo permite el uso de Hunters como Infectados Especiales. |
| 18 | + |
| 19 | +## Instalación |
| 20 | +1. T1 ZM requiere el proyecto base [L4D2-Competitive-Rework](https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework). Descárgalo e instálalo primero. |
| 21 | +2. Descarga los archivos desde el [repositorio de GitHub](https://github.com/AoC-Gamers/scavogl_rework). |
| 22 | +3. Extrae los archivos en la carpeta principal de tu servidor. |
| 23 | +4. Configura los archivos según tus necesidades (ver [Configuración](wiki/Configuración.md)). |
| 24 | +5. Reinicia el servidor para aplicar los cambios. |
| 25 | + |
| 26 | +## Configuración |
| 27 | + |
| 28 | +### Agregar modo de juego |
| 29 | +Para habilitar *Scavogl Rework* en las votaciones del servidor, edita el archivo `addons/sourcemod/configs/matchmodes.txt` y agrega: |
69 | 30 |
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70 | | -# Derechos de autor |
71 | | -- ScavOgl Rework es una adaptación basada en la configuración "Zonemod 2.x". |
72 | | -- Todos los plugins y códigos adaptados son propiedad de sus respectivos autores. |
| 31 | +```plaintext |
| 32 | +"MatchModes" |
| 33 | +{ |
| 34 | + "ScavOgl Rework Configs" |
| 35 | + { |
| 36 | + "scavogl" |
| 37 | + { |
| 38 | + "name" "ScavOgl Rework" |
| 39 | + } |
| 40 | + "scav3v3" |
| 41 | + { |
| 42 | + "name" "3v3 ScavOgl" |
| 43 | + } |
| 44 | + "scav2v2" |
| 45 | + { |
| 46 | + "name" "2v2 ScavOgl" |
| 47 | + } |
| 48 | + "scav1v1" |
| 49 | + { |
| 50 | + "name" "1v1 ScavOgl" |
| 51 | + } |
| 52 | + } |
| 53 | +} |
| 54 | +``` |
| 55 | +Luego, reinicia el servidor para aplicar los cambios. |
| 56 | + |
| 57 | +## Contribuciones |
| 58 | +Gracias por tu interés en contribuir a *Scavogl Rework*, Puedes reportar problemas o sugerir mejoras a través de la [página de issues](https://github.com/AoC-Gamers/scavogl_rework/issues) o enviando un *pull request* en el [repositorio de GitHub](https://github.com/AoC-Gamers/scavogl_rework/pulls). |
| 59 | + |
| 60 | +## Licencia |
| 61 | +*Scavogl Rework* está licenciado bajo la licencia **CC-BY-SA 3.0**. Para más información, consulta el [texto completo de la licencia](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode). |
| 62 | + |
| 63 | +# Copyright |
| 64 | +*Scavogl Rework* es es una adaptación de "ScavOgl". |
| 65 | +Todos los complementos y códigos acondicionados son de sus respectivos autores. |
| 66 | +``` |
73 | 67 | - https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework |
74 | 68 | - https://github.com/HouseHse/Scavogl |
75 | 69 | - https://code.google.com/archive/p/scavogl/ |
76 | 70 | - https://github.com/Target5150/MoYu_Server_Stupid_Plugins/ |
77 | 71 | - https://github.com/blueblur0730/modified-plugins |
| 72 | +``` |
| 73 | + |
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