Para esta entrega realicé:
- Opción de redimensionar el tablero en Rust
- Refactorizado codigo para usar una estructura Topology
- Bot de dificultad media
- Comunicación con el frontend para seleccion de dificultades y bots
- Codigo general refactorizado
- Corrección de errores
- Guardado de datos de partida en base de datos, inicial