Releases: BasitAltyapi/basit-altyapi
Releases · BasitAltyapi/basit-altyapi
🔥 v1.9 | Tam Button ve SelectMenu desteği!
🔥 v1.9 | Tam Button ve SelectMenu desteği!
Yenilikler
- Artık her interaksiyon tipi için
.is<interaksiyon>()fonksiyonu eklendi tip onaylamak için. - Artık SelectMenu ve Button'lar içinde inetraksiyon açabiliyorsunuz. (Bkz.
interactions/paylaşılmayanlar) - Artık SelectMenu ve Button'ları
.toJSON()fonksiyonu yardımı ile DiscordJS Component olarak alabilirsiniz.
Güncellemeler
- Generator
yarn interaksiyonyeni olan SelectMenu ve Button için güncellendi!
@ErdemGKSL'e yardımları için teşekkürler!
v1.8.5 | 👏 Otomatik Tamamlama Desteği!
v1.8.4 | 😎 Özel globalObjects ve DiscordJS bug fix!
v1.8.4 | 😎 Özel globalObje ve DiscordJS bug fix!
Yenilikler
- Ayarlara
globalObjectseklendi bu değerin içine eklenen değerler otomatik olarak global olanUnderlineobjesinin içine eklenmektedir. - Discord.JS'in bot açılmadan önce rastgele ateşlediği olaylar temizlendi! Artık sadece olaylar, bot açıldıktan sonra ateşlenecek!
v1.8.3 | 😳 İşe Yarar Güncellemeler!
v1.8.3 | 😳 İşe Yarar Güncellemeler!
Yenilikler
- Artık bütün
userErrorsfonksiyonlarında veonInteractionBeforeChecksfonksiyonunda,òtherobjesine sahipsiniz.💯 - İnteraksiyonunuz bir hata ile karşılaştığında, çökmek yerine hataları konsola logluyor! 💢
Düzeltmeler
guildOnlymodu açıkken özelden komut kullanılınca botun çökmesi düzeltildi. ✔
v1.8.2 | DiscordJS v13.2
v1.8.2 | DiscordJS v13.2
Discord.JS v13.2 olarak güncelledim!
v1.8.1 | Generator dosyası düzeltildi.
v1.8.1 | Generator dosyası düzeltildi.
💫 v1.8 | Slash subcommand/subgroup, yeni publisher ve yeni generatör!
💫 v1.8 | Slash subcommand/subgroup, yeni publisher ve yeni generatör!
Yenilikler:
- Artık subcommand ve subcommand group kullanabiliyorsunuz!
- Generator dosyaları yeniden yazıldı! Tamıyla yeni intereksiyon ve slash komutları destekliyor!
- publishInteractions.js artık client kullanmadan paylaşım yaptığı için çok daha hızlı! Ve sharding gerektirmiyor!
- Örnek iteraksiyon dosyası örnekKomut ve örnekSağtık dosyası olarak iki parça ayrıldı! Daha güzel açıklamalar yazıldı.
Değişiklikler:
- SlashSubCommand classı tamıyla ortadan kaldırıldı!
- SlashSubCommand oluşturmak için SlashCommand ismini array oalrak vermeniz yeterlidir!
Güncelleme Ön İzlemesi:
module.exports = new Underline.SlashCommand({
// Slash komutun kullanıcıya gözüken ismi. Bu isim bir arraydır (liste)
// Bu liste en fazla 3 uzunlukta olabilir. Örneğin;
// ["muüzik", "çal"] kullanıcıya /müzik çal olarak gözükecektir.
// veya ["muüzik", "liste", "temizle"] kullanıcıya /müzik liste temizle
// olarak gözükecektir.
name: ["örnekiteraksiyon"],
onInteraction(inter, other) {
inter.reply("Merhaba!");
},
});// Sağtık menüsünün nerede çıkacağını
// Class tipini değiştirerek değiştirebilirsiniz.
// Örneğin; Underline.UserAction üyeye sağ tıklama ve
// Underline.MessageAction mesaja sağ tıklama interaksiyonudur.
module.exports = new Underline.UserAction({
// Sağtık menüsünde kullanıcıya gözüken isimdir. Bu isim bir stringdir (yazı)
name: "Örnek İsim",
// Örnek komuttaki bütün değerleri buradada kullanabilirsiniz!
})
