玩了 Ghost of Tsushima #11
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有点种草了……但有点拔草的点也是战斗和开放世界探索的问题,所以对马岛难度到底是高还是低0.0 |
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玩了 Ghost of Tsushima
又摸鱼了一整个月没写博客呢,除了线下高强度到处乱跑,其实还玩了不少游戏。出于怀旧目的重新玩了玩红警 3 的战役,Blue Prince 坐了 120h 牢,推了推樱摸鱼,还有终于打开了 Ghost of Tsushima。主线 + DLC 主线大约 30h,支线并没有推很多,简单写一些感想。
Vibe: 画面和演出
没有人可以忘记对马岛的 Title sequence 以及 Act 3 开头导致无数玩家 PTSD 的 Cutscene。这个游戏最大的亮点是它很酷,它很漂亮。换句话说,The Vibe. 事实证明当足够强的刻板印象和足够多的 Digital Artist 放在一起的时候,是可以...
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