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// Sélectionner les éléments du DOM
const input = document.getElementById("input");
const calcul = document.getElementById("calcul");
const reset = document.getElementById("reset");
const clear = document.getElementById("clear");
const plusoumoins = document.getElementById("plusoumoins");
const percentage = document.getElementById("percentage");
const divideby = document.getElementById("divideby");
const times = document.getElementById("times");
const minus = document.getElementById("minus");
const plus = document.getElementById("plus");
const equals = document.getElementById("equals");
const digits = document.querySelectorAll(".digit"); // Les boutons des chiffres de 0 à 9
const dot = document.querySelector(".dot");
let inputcurseur = document.querySelector('input');
const digitZeroTwo = document.getElementById("twoZero");
const pi = document.getElementById("pi");
const form = document.querySelector('form');
// Masque le curseur clignotant By yvonne
inputcurseur.style.caretColor = 'transparent';
// Déclarer les variables globales
let inputNumber = "";
let inputOperator = "";
let calculationString = "";
let result = 0; // Le nombre qui stocke le résultat du calcul
// Définir les fonctions auxiliaires
// Une fonction qui met à jour l'affichage de l'entrée et du calcul
function updateDisplay() {
input.value = inputNumber;
calcul.textContent = calculationString;
}
// Une fonction qui réinitialise tout
function resetAll() {
inputNumber = "";
inputOperator = "";
calculationString = "";
result = 0;
updateDisplay();
}
// Une fonction qui efface l'entrée actuelle
function clearInput() {
inputNumber = "";
updateDisplay();
}
// Une fonction qui change le signe de l'entrée actuelle
function changeSign() {
if (inputNumber) {
// Si la chaîne du nombre saisi n'est pas vide
inputNumber = (-inputNumber).toString();
updateDisplay();
}
}
// Une fonction qui renvoie le résultat du calcul en pourcentage
function getPercentage() {
if (calculationString) {
// Si la chaîne du calcul en cours n'est pas vide
result /= 100;
inputNumber = result.toString();
calculationString += " %";
updateDisplay();
}
}
// Une fonction qui ajoute un opérateur au calcul en cours
function addOperator(operator) {
if (inputNumber) {
if (calculationString) {
calculationString += ` ${inputOperator} ${inputNumber}`;
result = eval(calculationString);
}
else {
calculationString = inputNumber;
result = Number(inputNumber);
}
inputNumber = "";
inputOperator = operator; // Affecter l'opérateur passé en paramètre à la chaîne de l'opérateur saisi
updateDisplay();
}
}
// Une fonction qui effectue le calcul et affiche le résultat
function calculate() {
if (inputNumber && inputOperator) {
calculationString += ` ${inputOperator} ${inputNumber}`;
result = eval(calculationString);
inputNumber = result.toString();
calculationString += " =";
updateDisplay();
}
}
// fonction qui ajout deux zero bouton au calculatrice
function btnZeroTwo() {
inputNumber += "00";
updateDisplay();
};
//une fonction qui empêche le comportement par défaut du type de bouton
form.addEventListener('submit',event =>{
event.preventDefault();
});
// Ajouter des écouteurs d'événements aux boutons
reset.addEventListener("click", resetAll);
clear.addEventListener("click", clearInput);
plusoumoins.addEventListener("click", changeSign);
percentage.addEventListener("click", getPercentage);
divideby.addEventListener("click", () => addOperator("/"));
times.addEventListener("click", () => addOperator("*"));
minus.addEventListener("click", () => addOperator("-"));
plus.addEventListener("click", () => addOperator("+"));
// Ajouter un écouteur d'événement au bouton = qui appelle la fonction calculate
equals.addEventListener("click", calculate);
digitZeroTwo.addEventListener("click", btnZeroTwo);
// Parcourir les boutons des chiffres avec une boucle for...of
for (let digit of digits) {
digit.addEventListener("click", () => {
if (inputNumber.length < 10) {
if (inputNumber === "0") {
inputNumber = digit.textContent;
} else {
inputNumber += digit.textContent;
}
updateDisplay();
}
}); }
// Ajouter un écouteur d’événement au bouton du point décimal qui ajoute un point décimal à la chaîne du nombre saisi si elle n’en contient pas déjà un et met à jour l’affichage
dot.addEventListener("click", () => {
if (inputNumber.length < 10) {
if (!inputNumber.includes(".")) {
if (inputNumber === "") {
inputNumber = "0.";
} else {
inputNumber += ".";
} updateDisplay(); //
} } });