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| 2 | +uid: DevTKSS.Uno.ResourcesLookup.de |
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| 5 | +# Link-Sammlung für den Einstieg in die Uno App Entwicklung |
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| 7 | +Willkommen in der Uno Platform Entwickler-Community! |
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| 9 | +Hier erfährst du, wie und du mit der Entwicklung in deiner Uno App starten kannst: https://aka.platform.uno/get-started |
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| 11 | +Verschaffe dir einen Überblick über all die großartigen Funktionen, die Uno bietet: https://platform.uno/docs/articles/intro.html |
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| 13 | +Weitere Informationen zur Verwendung des Uno.Sdk oder zum Aktualisieren der Uno Platform-Pakete in deiner Lösung findest du hier: https://aka.platform.uno/using-uno-sdk |
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| 15 | +## Inhaltsverzeichnis dieser Seite |
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| 17 | +- [Link-Sammlung zur Uno Platform-Dokumentation](#link-sammlung-zur-uno-platform-dokumentation) |
| 18 | + - [Allgemeine Links](#allgemeine-links) |
| 19 | + - [WinUI als Base](#winui-als-basis) |
| 20 | +- [Entdecke Uno Studio Optionen für deine Anwendung](#entdecke-die-möglichkeiten-mit-uno-studio-deine-app-entwicklung) |
| 21 | + - [Hot Design](#hot-design) |
| 22 | + - [Hot Reload](#hot-reload) |
| 23 | + - [Design zu Code](#design-zu-code) |
| 24 | +- [Mehr über `Uno.Extensions` erfahren](#mehr-über-unoextensions-erfahren) |
| 25 | +- [Uno.Resizetizer](#unoresizetizer) |
| 26 | +- [Hilfe erhalten](#hilfe-erhalten) |
| 27 | +- [Zur Uno Platform beitragen](#zur-uno-platform-beitragen) |
| 28 | + |
| 29 | +## Link-Sammlung zur Uno Platform-Dokumentation |
| 30 | + |
| 31 | +### Allgemeine Links |
| 32 | + |
| 33 | +- [Best Practices für die Entwicklung mit der Uno Platform](https://platform.uno/docs/articles/best-practices-uno.html) |
| 34 | +- [Entwicklung mit der Uno Platform](https://platform.uno/docs/articles/using-uno-ui.html) |
| 35 | + - [Uno Platform Features](https://platform.uno/docs/articles/supported-features.html) |
| 36 | + - [Liste der in Uno implementierten Steuerelemente](https://platform.uno/docs/articles/implemented-views.html) |
| 37 | + - [Spezielle Hinweise zur WinAppSDK](https://platform.uno/docs/articles/features/winapp-sdk-specifics.html) |
| 38 | +- [Aktualisieren von Uno Platform NuGet-Paketen](https://platform.uno/docs/articles/upgrading-nuget-packages.html) – hier findest du auch die aktuelle stabile Version von **Uno.Sdk**! |
| 39 | +- [Tutorials](https://platform.uno/docs/articles/samples-tutorials-overview.html) |
| 40 | +- [Beispiele](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.samples/doc/samples.html) |
| 41 | +- [Weitere Ressourcen](https://platform.uno/docs/articles/get-started-next-steps.html) |
| 42 | +- [Veröffentlichen einer Uno-App](https://platform.uno/docs/articles/uno-publishing-overview.html) |
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| 44 | +### WinUI als Basis |
| 45 | + |
| 46 | +Falls du nicht nur neu bei der Uno Platform bist, sondern auch noch nie mit WinUI-basiertem XAML gearbeitet hast (falls du mit C#-Markup entwickelst, beachte, dass die Properties trotzdem dieselbe Struktur wie bei XAML-Markup haben), findest du hier eine Sammlung an Links für deinen Einstieg: |
| 47 | + |
| 48 | +- [Links zur WinUI-Dokumentation](https://platform.uno/docs/articles/winui-doc-links.html) |
| 49 | +- [WinUI 3 und Uno Platform](https://platform.uno/docs/articles/uwp-vs-winui3.html) |
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| 51 | +## Entdecke die Möglichkeiten mit Uno Studio deine App-Entwicklung |
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| 53 | +**Uno Platform Studio** revolutioniert die Art und Weise, wie Entwickler ihre Anwendungen entwerfen, bauen und iterieren. |
| 54 | + |
| 55 | +Es beinhaltet drei Hauptwerkzeuge, die gezielt entwickelt wurden, um deinen Workflow zu vereinfachen: |
| 56 | + |
| 57 | +### [Hot Design®](https://platform.uno/docs/articles/studio/Hot%20Design/hot-design-overview.html) |
| 58 | + |
| 59 | +Der erste visuelle Designer zur Laufzeit für plattformübergreifende .NET-Anwendungen. Hot Design verwandelt deine laufende App in einen Designer – aus jeder IDE, auf jedem Betriebssystem – und ermöglicht es dir, mühelos hochwertige Benutzeroberflächen zu erstellen. |
| 60 | + |
| 61 | +[➜ Mehr über Hot Design® erfahren](https://platform.uno/docs/articles/studio/Hot%20Design/hot-design-getstarted-guide.html) |
| 62 | + |
| 63 | +### [Hot Reload](https://platform.uno/docs/articles/studio/Hot%20Reload/hot-reload-overview.html) |
| 64 | + |
| 65 | +Aktualisiere zuverlässig jeden Code in deiner App und erhalte sofortige Rückmeldung, dass deine Änderungen übernommen wurden – mit einem neuen Hot Reload-Indikator zur Überwachung deiner Änderungen während der Entwicklung. |
| 66 | + |
| 67 | +[➜ Einstieg in Hot Reload](https://platform.uno/docs/articles/studio/Hot%20Reload/get-started-with-hot-reload.html) |
| 68 | + |
| 69 | +### [Design-zu-Code](https://platform.uno/docs/articles/external/figma-docs/download.html) |
| 70 | + |
| 71 | +Erzeuge mit einem Klick direkt aus deinen Figma-Designs einsatzbereites, gut strukturiertes XAML oder C#-Markup – und erspare dir die manuelle Übergabe von Designs. |
| 72 | + |
| 73 | +[➜ Mehr über Design-to-Code erfahren](https://platform.uno/docs/articles/external/figma-docs/get-started.html) |
| 74 | + |
| 75 | +## Mehr über `Uno.Extensions` erfahren |
| 76 | + |
| 77 | +- [Authentifizierung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Authentication/AuthenticationOverview.html) |
| 78 | +- [Konfiguration](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Configuration/ConfigurationOverview.html) |
| 79 | +- [Hosting](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Hosting/HostingOverview.html) |
| 80 | +- [HTTP](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Http/HttpOverview.html) |
| 81 | +- [Lokalisierung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Localization/LocalizationOverview.html) |
| 82 | +- [Logging](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Logging/LoggingOverview.html) |
| 83 | +- [Navigation](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Navigation/NavigationOverview.html) |
| 84 | +- [Serialisierung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Serialization/SerializationOverview.html) |
| 85 | +- [Speicherung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Storage/StorageOverview.html) |
| 86 | +- [Validierung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Validation/ValidationOverview.html) |
| 87 | +- [C# Markup](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Markup/Overview.html) |
| 88 | +- [.NET MAUI-Einbettung](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/Maui/MauiOverview.html) |
| 89 | +- [Theme Service](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.extensions/doc/Learn/ThemeService/HowTo-UseThemeService.html) |
| 90 | + |
| 91 | +## Uno.Resizetizer |
| 92 | + |
| 93 | +> [!NOTE] |
| 94 | +> Wenn du mit Visual Studio arbeitest, kannst du `*.png`- und `*.svg`-Dateien in deine App einfügen, ohne sie mit dem Uno.Resizetizer konvertieren zu müssen – dieser ist in jeder Uno-App bereits enthalten. |
| 95 | +
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| 96 | +So funktioniert’s (Kurzfassung): |
| 97 | + |
| 98 | +1. Füge die Bilddatei im **Projektmappen Explorer** in den Ordner **Assets** ein – z. B. unter **Images**, **Icons** oder **Splash** (erstelle diese, falls sie nicht existieren). |
| 99 | +2. Öffne das **Eigenschaften Fenster** der Datei und stelle sicher, dass die **Build Action** auf **`UnoImage`** gesetzt ist. |
| 100 | + |
| 101 | +> [!NOTE] |
| 102 | +> Du kannst dies auch alternativ direkt in der `*.csproj`-Datei deiner Uno-App konfigurieren: |
| 103 | +> |
| 104 | +> ```xml |
| 105 | +> <ItemGroup> |
| 106 | +> <UnoImage Include="Assets\Images\*" /> |
| 107 | +> </ItemGroup> |
| 108 | +> ``` |
| 109 | +
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| 110 | +Mehr Infos findest du unter: [Get Started with Uno.Resizetizer](https://platform.uno/docs/articles/external/uno.resizetizer/doc/using-uno-resizetizer.html). |
| 111 | +
|
| 112 | +## Hilfe erhalten |
| 113 | +
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| 114 | +Falls du beim Entwickeln deiner Uno-App auf Probleme stößt, kannst du dich über Discord oder GitHub mit dem Core-Team und der Community in Verbindung setzen. |
| 115 | +
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| 116 | +Je nach Schwierigkeit deines Problems wirst du möglicherweise gebeten, ein Reproduktionsprojekt (auch „Repro“ genannt) bereitzustellen, damit andere dein Problem nachvollziehen und dir gezielt helfen können. |
| 117 | +
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| 118 | +Wie du so ein Repro-Projekt erstellst, erfährst du hier: https://platform.uno/docs/articles/uno-howto-create-a-repro.html |
| 119 | +
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| 120 | +## Zur Uno Platform beitragen |
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| 122 | +Jede*r ist eingeladen, zur Uno Platform beizutragen. Hier findest du hilfreiche Informationen für neue und wiederkehrende Mitwirkende. |
| 123 | +
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| 124 | +Zu Beginn lies am besten den [Verhaltenskodex](https://github.com/unoplatform/uno/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.md), welcher das Bekenntnis zu einer offenen, freundlichen und belästigungsfreien Uno Platform Community festhält. |
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| 126 | +Wenn du nicht weißt, wo du anfangen sollst: [Lies mehr über Möglichkeiten zur Mitwirkung](https://github.com/unoplatform/uno/blob/master/doc/articles/contributing/ways-to-contribute.md) oder sieh dir die Liste der [Einsteigerfreundlichen offenen Probleme](https://github.com/unoplatform/Uno/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A%22good+first+issue%22). |
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| 128 | +Weitere Infos findest du in der offiziellen Dokumentation: https://platform.uno/docs/articles/uno-development/contributing-intro.html |
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