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Proximity voice chat. Evtl wie in We Were Here wo man Walkie-Talkie verwenden muss. Man kann dann durch Rätsel Voice Chat verändern (ausschalten, verzehren) |
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Code-execution zur laufzeit: |
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Bei Fehleingaben könnte man die Spieler "bestrafen" (z.B Monster spawnen die man bekämpfen muss) |
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Mit @Flamtky auf die Idee gekommen: Man könnte sowas machen wie
Je nach Aussehen der Tiles könnte man auch das Spielverhalten ändern
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Characterrollen/klassen. Jeder Spieler hat teilweise unterschiedliche Möglichkeiten Informationen in der Welt zu sehen / mit der Welt zu interagieren. |
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Uh oh!
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Eine Sammlung verschiedener Feature Ideen die nicht konkret zu einem Escape-Room gehören, aber cool sind
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