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content/游戏开发方方面/讲座和视频笔记/Minecraft 地形生成简述.md

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[[熟肉]Minecraft的地形是如何生成的?_我的世界](https://www.bilibili.com/video/BV13u411j7KX/)
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Minecraft 在本文简称麦块。
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## 摘记
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### 麦块的地形生成
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懒得记。
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简单说,麦块的地形是随着跑图而进行生成的。挺好理解,因为麦块的世界非常大,不可能全部生成并存储下来,而是通过记住种子并利用种子随着玩家跑图加载未生成过的区块来进行生成。
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### 地形生成问题:二维噪声决定高度
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由此引出地形生成的问题的建模,其可以简单地设计成问题:**这个位置应该放什么方块?**
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即已知位置坐标,算这个位置坐标的方块
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### 地形多样性:基于多噪声叠加
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### 讨论三维噪声下的洞窟生成
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###
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#todo

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