Skip to content

Commit fc7d6d6

Browse files
committed
Update public notes
1 parent 929ffed commit fc7d6d6

File tree

1 file changed

+15
-0
lines changed

1 file changed

+15
-0
lines changed
Lines changed: 15 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
1+
这篇是学习已存在理论的笔记。
2+
3+
在情节创作的过程中,通常会有两种倾向,一种是**以构建情节为优先的「匠人式写作 Plotting Writing」**,一种是**以书写剧情为优先的「直觉式写作 Pantsing Writing」**。我会以较为极端的例子来举例,以显示其不同。
4+
5+
匠人式写作的极端作者在他们的笔开始写真实剧情之前,他们就已经写好了整个故事的大纲和细纲,他们的故事主要定型在他们写大纲的时候,一旦他们写完大纲开始写正文,那么情节大概率是不会再被修改了。
6+
7+
直觉式写作的极端作者则相反,他们从来不写大纲,他们有一个故事的灵感就会抓住灵感,直接动笔去写故事,并抓取写故事时新冒出的灵感不断构建故事。
8+
9+
**如果说匠人式如同一个建筑师,认认真真地绘制蓝图,并根据蓝图构建楼房,那么直觉式就如同园丁,布下一个故事的种子,然后只管浇水任其发展。**
10+
11+
两种创作风格是矛盾统一的,如同正无穷与负无穷,创作者可以倾向其中一边,却不能完全抛弃另一边。即便是匠人需要空白的部分蓝图来获得打破规章死板的灵感,园艺也需要剪枝和立架子来避免植物的胡乱生长。
12+
13+
最好的办法是不断观察,并尝试寻找在这两种方式适合自己的平衡点。
14+
15+
#todo

0 commit comments

Comments
 (0)