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99以下是此工具命令行参数的详细说明:
1010
11- ` -m, - -mode `
11+ ` --mode `
1212此参数用于指定运行模式。有效值包括 ` Server ` , ` Unity ` , 或 ` TypeScript ` 中的任何一个。
1313
14- ` -i, - -inputpath `
14+ ` --inputpath `
1515此参数用于指定.proto协议文件的路径。程序将扫描该路径下所有以.proto结尾的文件。
1616
17- ` -o, - -outputpath `
17+ ` --outputpath `
1818此参数用于指定输出文件的保存路径。
1919
20- ` -n, - -namespaceName `
20+ ` --namespaceName `
2121此参数用于指定命名空间。在TypeScript模式中此参数无效。如果不想设定命名空间,此参数可以传空值。
2222
2323## 命令行示例
2424
2525下面的命令示例展示了如何将Proto协议文件转换为Server代码:
2626
2727```
28- -m server -i ./../../../../../Protobuf -o ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto -n GameFrameX.Proto.Proto
28+ --mode server --inputpath ./../../../../../Protobuf --outputpath ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto --namespaceName GameFrameX.Proto.Proto
2929```
3030
3131在上述命令示例中:
3232
33- - ` -m server ` 表示设置运行模式为 Server。
34- - ` -i ./../../../../../Protobuf ` 表示.proto协议文件的路径为 ` ./../../../../../Protobuf ` 。
35- - ` -o ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto ` 表示输出文件的保存路径为 ` ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto ` 。
36- - ` -n GameFrameX.Proto.Proto ` 表示命名空间设定为 ` GameFrameX.Proto.Proto ` 。
33+ - ` --mode server ` 表示设置运行模式为 Server。
34+ - ` --inputpath ./../../../../../Protobuf ` 表示.proto协议文件的路径为 ` ./../../../../../Protobuf ` 。
35+ - ` --outputpath ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto ` 表示输出文件的保存路径为 ` ./../../../../../Server/GameFrameX.Proto/Proto ` 。
36+ - ` --namespaceName GameFrameX.Proto.Proto ` 表示命名空间设定为 ` GameFrameX.Proto.Proto ` 。
3737
3838更改命令行参数,可以根据实际需求转换合适的代码。
You can’t perform that action at this time.
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