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Editor/Inspector/SoundComponentInspector.cs

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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
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// ==========================================================================================
2+
// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
3+
// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
4+
// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
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//
3-
// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
7+
// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
8+
// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
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//
5-
// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
10+
// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
14+
//
15+
// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
21+
// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
23+
//
24+
// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
26+
// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
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// ==========================================================================================
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using GameFrameX.Editor;
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using GameFrameX.Sound.Runtime;

Runtime/EventArgs/PlaySoundFailureEventArgs.cs

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1-
// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
1+
// ==========================================================================================
2+
// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
3+
// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
4+
// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
26
//
3-
// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
7+
// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
8+
// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
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//
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// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
10+
// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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//
15+
// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
21+
// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
23+
//
24+
// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
26+
// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
30+
// ==========================================================================================
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732

833
using GameFrameX.Event.Runtime;

Runtime/EventArgs/PlaySoundSuccessEventArgs.cs

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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
1+
// ==========================================================================================
2+
// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
3+
// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
4+
// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
26
//
3-
// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
7+
// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
8+
// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
49
//
5-
// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
10+
// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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15+
// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
21+
// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
23+
//
24+
// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
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// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
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// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
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// ==========================================================================================
631

732

833
using GameFrameX.Event.Runtime;

Runtime/EventArgs/PlaySoundUpdateEventArgs.cs

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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
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// ==========================================================================================
2+
// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
3+
// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
4+
// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
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//
3-
// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
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// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
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// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
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5-
// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
10+
// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
21+
// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
23+
//
24+
// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
26+
// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
30+
// ==========================================================================================
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732

833
using GameFrameX.Event.Runtime;

Runtime/EventArgs/ResetSoundAgentEventArgs.cs

Lines changed: 28 additions & 3 deletions
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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
1+
// ==========================================================================================
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// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
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// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
4+
// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
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// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
7+
// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
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// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
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// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
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// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
21+
// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
23+
//
24+
// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
26+
// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
30+
// ==========================================================================================
631

732

833
using GameFrameX.Event.Runtime;

Runtime/Interface/ISoundAgent.cs

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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
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// ==========================================================================================
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// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
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// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
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// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
5+
// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
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// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
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// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
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// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
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// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
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// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
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// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
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// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
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// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
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// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
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// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
18+
// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
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// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
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// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
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// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
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// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
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// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
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// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
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// ==========================================================================================
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namespace GameFrameX.Sound.Runtime

Runtime/Interface/ISoundAgentHelper.cs

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// GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
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// ==========================================================================================
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// GameFrameX 组织及其衍生项目的版权、商标、专利及其他相关权利
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// GameFrameX organization and its derivative projects' copyrights, trademarks, patents, and related rights
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// 均受中华人民共和国及相关国际法律法规保护。
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// are protected by the laws of the People's Republic of China and relevant international regulations.
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// 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
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// 使用本项目须严格遵守相应法律法规及开源许可证之规定。
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// Usage of this project must strictly comply with applicable laws, regulations, and open-source licenses.
49
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5-
// 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
10+
// 本项目采用 MIT 许可证与 Apache License 2.0 双许可证分发,
11+
// This project is dual-licensed under the MIT License and Apache License 2.0,
12+
// 完整许可证文本请参见源代码根目录下的 LICENSE 文件。
13+
// please refer to the LICENSE file in the root directory of the source code for the full license text.
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// 禁止利用本项目实施任何危害国家安全、破坏社会秩序、
16+
// It is prohibited to use this project to engage in any activities that endanger national security, disrupt social order,
17+
// 侵犯他人合法权益等法律法规所禁止的行为!
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// or infringe upon the legitimate rights and interests of others, as prohibited by laws and regulations!
19+
// 因基于本项目二次开发所产生的一切法律纠纷与责任,
20+
// Any legal disputes and liabilities arising from secondary development based on this project
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// 本项目组织与贡献者概不承担。
22+
// shall be borne solely by the developer; the project organization and contributors assume no responsibility.
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// GitHub 仓库:https://github.com/GameFrameX
25+
// GitHub Repository: https://github.com/GameFrameX
26+
// Gitee 仓库:https://gitee.com/GameFrameX
27+
// Gitee Repository: https://gitee.com/GameFrameX
28+
// 官方文档:https://gameframex.doc.alianblank.com/
29+
// Official Documentation: https://gameframex.doc.alianblank.com/
30+
// ==========================================================================================
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833
using System;

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