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GH-22 Rechtschreibprüfung & letzte Änderungen
1 parent acb3559 commit 9bc2166

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CC_Lizenz.tex

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,15 +8,15 @@ \section*{Lizenz}
88
\includegraphics[scale=1.0]{images/by-sa.png}
99
\end{figure}
1010

11-
Dieses Werk steht unter der Lizenz Creative Commons BY-SA 3.0 (\url{https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/at}). Sie erlaubt ausdrücklich, das Werk zu vervielfältigen, zu verbreiten und öffentlich zugänglich machen. Es ist weiters erlaubt diese Werk zu verändern und darauf aufbauen zu erweitern. Es muss allerdings der Urheber genannt werden und die aufbauende Arbeit muss unter der gleichen Lizenz stehen.\\
11+
Dieses Werk steht unter der Lizenz Creative Commons BY-SA 3.0 (\url{https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/at}). Sie erlaubt ausdrücklich, das Werk zu vervielfältigen, zu verbreiten und öffentlich zugänglich machen. Es ist weiters erlaubt, dieses Werk zu verändern und darauf aufbauend zu erweitern. Es muss allerdings der Urheber genannt werden und die aufbauende Arbeit muss unter der gleichen Lizenz stehen.\\
1212
Die Anleitung enthält Teile aus anderen E-Book's des Autors Martin Strohmayer, diese können über\\
1313
Amazon \urlsmall{https://www.amazon.de/-/e/B071HJ6GYJ} und\\
1414
Google \urlsmall{https://play.google.com/store/books/author?id=Martin+Strohmayer}\\
1515
bezogen werden.\\
16-
Wenn sie die Arbeit des Autors unterstützen wollen erwerben Sie das E-Book, Danke!\\
16+
Wenn sie die Arbeit des Autors unterstützen wollen, erwerben Sie das E-Book. Danke!\\
1717

1818
Es wurden freie (CC0) Grafiken von Openclipart verwendet \url{https://openclipart.org}.\\
19-
Schaltpläne und Ansichten Steckplatine wurden mit Fritzing erstellt \url{http://fritzing.org}.
19+
Schaltpläne und Ansichten der Steckplatine wurden mit Fritzing erstellt \url{http://fritzing.org}.
2020
%DHT22,
2121
Es wurden Fritzing Componenten von Adafruit \url{https://github.com/adafruit/Fritzing-Library} und
2222
% HC-SR04

HC-SR04.tex

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -21,7 +21,7 @@
2121
Miss die Distanz [Beispiele]\\
2222
Filtere die gemessene Distanz\\
2323
Ermittle die Geschwindigkeit eines bewegten Objektes\\
24-
Bewerte die Distanz mit der Ampel, Rot niedriger Abstand, Grün ausreichender Abstand
24+
Bewerte die Distanz mit der Ampel: Rot niedriger Abstand, Grün ausreichender Abstand
2525
Gib den Wert zyklisch am TM1637 Display aus [Beispiel Python]\\
2626
Verwende die korrigierte Schallgeschwindingkeit bei aktueller Lufttemperatur vom DHT22}
2727

LED.tex

Lines changed: 12 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -13,7 +13,6 @@
1313
Verändere die Helligkeit der LED in dem du ein PWM-Signal erzeugst}
1414

1515

16-
1716
\subsection{Shell}
1817

1918
\begin{console}
@@ -37,7 +36,7 @@ \subsection{C}
3736
geany &
3837
\end{console}
3938

40-
Nun kann man ein neues Projekt erstellen, dazu wählt man \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann Gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. Blink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss man auch noch bestätigen.
39+
Zuerst wird ein neues Projekt erstellt. Dazu wählt man im Menü \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. Blink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss danach auch noch bestätigt werden.
4140

4241
\begin{figure}[ht]
4342
\centering
@@ -48,14 +47,14 @@ \subsection{C}
4847
\end{figure}
4948

5049

51-
Weitere Einstellungen wie Zeichen für Einrückungen und Zeilenumbruch, können unter \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Eigenschaften} vorgenommen werden.\\
50+
Weitere Einstellungen wie Zeichen für Einrückungen und Zeilenumbruch können unter \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Eigenschaften} vorgenommen werden.\\
5251
Danach wählt man \texttt{Datei} $\rightarrow$ \texttt{Speichern unter} um die unbenannte Datei mit dem Namen "`Blink.c"' speichern zu können. Nun kann man den folgenden C-Source eingeben.
5352

5453
\lstset{language=C, caption=, label=LEDProgram, frame=single, basicstyle=\ttfamily
5554
\footnotesize, breakatwhitespace=false, showstringspaces=false, showtabs=false, tabsize=2 }
5655
\lstinputlisting{source/Blink.c}
5756

58-
Jetzt darf man nicht vergessen im Menü unter \texttt{Erstellen} $\rightarrow$ \texttt{Kommandos zum Erstellen konfigurieren} die Wiring Pi Library mit "`-lwiringPi"' bei 'Compile' und 'Build' zu ergänzen.
57+
Im Menü muss man nun unter \texttt{Erstellen} $\rightarrow$ \texttt{Kommandos zum Erstellen konfigurieren} die WiringPi Library mit "`\textit{-lwiringPi}"' bei \texttt{Compile} und \texttt{Build} ergänzen.
5958

6059
\begin{figure}[ht]
6160
\centering
@@ -64,7 +63,7 @@ \subsection{C}
6463
\label{Geany-create}
6564
\end{figure}
6665

67-
Nun kann man das Projekt mit den Ziegel-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Erstellen.png} erstellen bzw. kompilieren und danach mit dem Zahnrad-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Ausfuehren.png} ausführen. Beendet wird das Programm mit der Tastenkombination \framebox{Strg}+\framebox{C}.
66+
Dann kann man das Projekt mit den Ziegel-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Erstellen.png} erstellen bzw. kompilieren und danach mit dem Zahnrad-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Ausfuehren.png} ausführen. Beendet wird das Programm mit der Tastenkombination \framebox{Strg}+\framebox{C}.
6867

6968

7069
\clearpage
@@ -74,16 +73,16 @@ \subsection{C\#}
7473
geany &
7574
\end{console}
7675

77-
Nun kann man ein neues Projekt erstellen. Dazu wählt man \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. csBlink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss danach auch noch bestätigt werden. Nachfolgend unter \texttt{Datei} $\rightarrow$ \texttt{Speichern unter} die unbenannte Datei mit dem Namen "`Blink.cs"' speichern. Nun kann man den folgenden C\#-Source eingeben.\\
76+
Zuerst wird ein neues Projekt erstellt. Dazu wählt man im Menü \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. csBlink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss danach auch noch bestätigt werden. Danach wählt man \texttt{Datei} $\rightarrow$ \texttt{Speichern unter} um die unbenannte Datei mit dem Namen "`\textit{Blink.cs}"' speichern zu können. Nun kann man den folgenden C\#-Source eingeben.\\
7877

7978
\lstset{language=C, caption=, label=LEDProgramCS, frame=single, basicstyle=\ttfamily
8079
\footnotesize, breakatwhitespace=false, showstringspaces=false, showtabs=false, tabsize=2 }
8180
\lstinputlisting{source/Blink.cs}
8281

8382
Um das Programm kompilieren zu können, muss im Menü unter \texttt{Erstellen}
8483
$\rightarrow$ \texttt{Kommandos zum Erstellen konfigurieren} der Pfad zur Sourcedatei des C\# WiringPi
85-
Wrapper (siehe \ref{WiringPiCS}) hinzugefügt werden. Hierfür im Textfeld 'Kompilieren' den Pfad z.~B. WiringPi.cs ergänzen.
86-
\texttt{mcs /t:winexe \textquotedblleft\%f\textquotedblright} \textbf{WiringPi.cs} \texttt{/r:System,System.Drawing}\\
84+
Wrapper (siehe \ref{WiringPiCS}) hinzugefügt werden. Hierfür im Textfeld \texttt{Kompilieren} den Pfad zu WiringPi.cs ergänzen
85+
"`\textit{mcs /t:winexe \textquotedblleft\%f\textquotedblright WiringPi.cs /r:System,System.Drawing}"'.\\
8786

8887

8988
\begin{figure}[ht]
@@ -102,8 +101,6 @@ \subsection{C\#}
102101
Anschließend kann man das Programm mit dem Kompilieren-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Kompilieren.png} erstellen bzw. kompilieren und mit dem Zahnrad-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Ausfuehren.png} ausführen.
103102
Das Programm kann mit der Tastenkombination \framebox{Strg}+\framebox{C} vorzeitig beendet werden.
104103

105-
% \Hinweis{yellow}{Here is some fancy box text.}
106-
107104

108105
\clearpage
109106
\subsection{Python}
@@ -112,7 +109,7 @@ \subsection{Python}
112109
geany &
113110
\end{console}
114111

115-
Nun kann man ein neues Projekt erstellen, dazu wählt man \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. PyBlink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss man auch noch bestätigen. Danach unter \texttt{Datei} $\rightarrow$ \texttt{Speichern unter} die unbenannte Datei mit dem Namen "`Blink.py"' speichern. Nun kann man den folgenden Python-Source eingeben.
112+
Zuerst wird ein neues Projekt erstellt. Dazu wählt man im Menü \texttt{Projekt} $\rightarrow$ \texttt{Neu...}. Dann gibt man den Namen des Projekts an, z.~B. PyBlink. Das Anlegen der Verzeichnisse muss danach auch noch bestätigt werden. Danach wählt man \texttt{Datei} $\rightarrow$ \texttt{Speichern unter} um die unbenannte Datei mit dem Namen "`\textit{Blink.py}"' speichern zu können. Nun kann man den folgenden Python-Source eingeben.
116113

117114
\lstset{language=Python, caption=,
118115
label=LEDProgram, frame=single, basicstyle=\ttfamily
@@ -123,7 +120,7 @@ \subsection{Python}
123120
Um das Programm auszuführen zu können, muss im Menü unter \texttt{Erstellen}
124121
$\rightarrow$ \texttt{Kommandos zum Erstellen konfigurieren} der Python
125122
Interpreter von Version 2 auf Version 3 umgestellt werden. Hierfür einfach im
126-
Textfeld 'Compile' und im Textfeld 'Execute' \texttt{python} durch \texttt{python3}
123+
Textfeld \texttt{Compile} und im Textfeld \texttt{Execute} "`\textit{python}"' durch "`\textit{python3}"'
127124
ersetzen.
128125

129126
\begin{figure}[ht]
@@ -133,12 +130,12 @@ \subsection{Python}
133130
\label{Geany-setpy3}
134131
\end{figure}
135132

136-
Anschließend kann man das Programm mit dem Zahnrad-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Ausfuehren.png} ausführen. Achtung, nach dem Start braucht die Initialisierung der GPIOZero Library ein paar Sekunden bevor das Programm startet. Beendet wird das Programm mit der Tastenkombination \framebox{Strg}+\framebox{C}.
133+
Anschließend kann man das Programm mit dem Zahnrad-Icon \includegraphics[scale=0.4]{images/Geany_Icon_Ausfuehren.png} ausführen. Achtung, nach dem Start braucht die Initialisierung der GPIOZero Library ein paar Sekunden, bevor das Programm startet. Beendet wird das Programm mit der Tastenkombination \framebox{Strg}+\framebox{C}.
137134

138135

139136
\subsection{Assembler}
140-
Echte Hardcore-Programmierer können natürlich auch das Beispiel in Assembler
141-
schreiben.
137+
138+
Echte Hardcore-Programmierer können natürlich auch das Beispiel in Assembler schreiben. \texttt{;-)}
142139

143140
\lstset{language=[x86masm]Assembler, caption=,
144141
label=LEDProgram, frame=single, basicstyle=\ttfamily

OTG.tex

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -20,7 +20,7 @@ \subsection{SSH}
2020

2121
\subsection{SSH über Shell-Script} \label{sec:shellscript}
2222

23-
Das Einfachste ist die Verbindung zu Raspberry Pi über das vorbereitete PiConnect.sh Shell-Script herzustellen. Es setzt automatisch die Internetweiterleitung und startet die SSH-Verbindung. Es kann vom vorbereitetet Raspbian-Image oder von Github geladen werden.
23+
Am Einfachsten ist es die Verbindung zu Raspberry Pi über das vorbereitete PiConnect.sh Shell-Script herzustellen. Es setzt automatisch die Internetweiterleitung und startet die SSH-Verbindung. Es kann vom vorbereitetet Raspbian-Image oder von Github geladen werden.
2424

2525
\begin{console}
2626
scp [email protected]:/home/pi/scripts/PiConnect.sh .

OTG1.tex

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11

22
Beim USB-Gadget oder OTG-Betrieb kann die Raspberry Pi Zero direkt über den Micro-USB-Anschluss mit einem PC oder Laptop verbunden werden. Er verhält sich dann wie ein USB-Gerät und kann z.~B. ein Massenspeicher-, Serielles- oder Netzwerkgerät simulieren.\\
3-
Verhält er sich als Netzwerkgerät kann eine Netzwerkverbindung über ein virtuelles Netzwerk zum Gerät hergestellt werden.
3+
Verhält er sich als Netzwerkgerät, kann eine Netzwerkverbindung über ein virtuelles Netzwerk zum Gerät hergestellt werden.
44
Weitere Informationen über den OTG-Betrieb kann der Git-Hub Seite \url{https://gist.github.com/gbaman/50b6cca61dd1c3f88f41} entnommen werden.
55

66
\subsection{Client - Raspberry Pi Zero}
@@ -12,7 +12,7 @@ \subsection{Client - Raspberry Pi Zero}
1212
modules-load=dwc2,g_ether g_ether.host_addr=00:01:02:03:04:05 g_ether.dev_addr=00:01:02:03:04:06
1313
\end{screensmall}
1414

15-
Die Angabe der MAC-Adresse für Host und Gerät ist optional, es wird aber empfohlen da sonst diese Adressen zufällig vergeben werden. Die Werte können frei gewählt werden, sollten sich aber nicht mit den Adressen im Netz bzw. Host überschneiden.\\
15+
Die Angabe der MAC-Adresse für Host und Gerät ist optional, es wird aber empfohlen, da sonst diese Adressen zufällig vergeben werden. Die Werte können frei gewählt werden, sollten sich aber nicht mit den Adressen im Netz bzw. Host überschneiden.\\
1616

1717
Folgende Zeile muss am Ende in die Datei "`config.txt"' hinzugefügt werden:
1818
\begin{screensmall}

OTG2.tex

Lines changed: 8 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,16 +1,17 @@
11
\subsection{Client - Statische IP-Adresse und DHCP Server}
22

33
Die folgende Einstellungen müssen nicht gemacht werden, erleichtern aber das Arbeiten. Der Raspberry Pi Zero hat dann eine statische IP-Adresse und kann leichter angesprochen und auch die Internetverbindung freigegeben werden (vor allem mit Microsoft Windows 7 und 10).\\
4-
Am Client-System, also der Raspberry Pi Zero, kann die Netzwerkadresse, der Gateway und ein DNS-Server eingestellt werden. Dieser Schritt ist unbedingt nötig wenn die Internetverbindung unter Windows dem Gerät zur Verfügung gestellt werden soll. Die IP-Adresse die eingestellt wird, muss für Windows 7 aus dem Bereich 192.168.137.* sein (z.~B. 192.168.137.10). Der Gateway ist die IP-Adresse des Host-PC. Als DNS-Server kann z.~B. der Server von Google mit der Adresse 8.8.8.8 verwendet werden. Die Einstellungen können in der Konfigurationsdatei für den DHCP-Client definiert werden.\\
5-
Die IP-Adresse des Host-Computers kann via eines DHCP-Server konfiguriert werden. Das hat den Vorteil, dass dort keine Konfiguration des Netzwerks erfolgen muss. Es wird zur weiteren Einrichtung ein Terminalzugang zum Einplatinencomputer benötigt und eine Internetverbindung sollte bestehen damit man den DHCP-Server installieren kann.\\
6-
Per SSH-Client kann eine Verbindungen zum Raspberry Pi mit dem Befehl "'ssh [email protected]"' hergestellt werden. %Nun kann die Konfiguration abgeschlossen werden.
4+
Am Client-System, also dem Raspberry Pi Zero, kann die Netzwerkadresse, der Gateway und ein DNS-Server eingestellt werden. Dieser Schritt ist unbedingt nötig wenn die Internetverbindung unter Windows dem Gerät zur Verfügung gestellt werden soll. Die IP-Adresse die eingestellt wird, muss für Windows 7 aus dem Bereich 192.168.137.* sein (z.~B. 192.168.137.10). Der Gateway ist die IP-Adresse des Host-PC. Als DNS-Server kann z.~B. der Server von Google mit der Adresse 8.8.8.8 verwendet werden. Die Einstellungen können in der Konfigurationsdatei für den DHCP-Client definiert werden.\\
5+
Die IP-Adresse des Host-Computers kann via eines DHCP-Server konfiguriert werden. Das hat den Vorteil, dass dort keine Konfiguration des Netzwerks erfolgen muss. Es wird zur weiteren Einrichtung ein Terminalzugang zum Einplatinencomputer benötigt und eine Internetverbindung sollte bestehen, damit man den DHCP-Server installieren kann.\\
6+
Per SSH-Client kann eine Verbindungen zum Raspberry Pi mit dem Befehl "'ssh [email protected]"' hergestellt werden. %Nun kann die Konfiguration abgeschlossen werden. \\
7+
8+
9+
Folgende Zeilen müssen am Ende der DHCP-Client Konfigurationsdatei eingefügt werden:\\
710

811
\begin{console}
912
sudo vi /etc/dhcpcd.conf
1013
\end{console}
1114

12-
Folgende Zeilen müssen am Ende der Datei eingefügt werden:\\
13-
1415
\filename{/etc/dhcpcd.conf [-rw-r-{-}r-{-} root root]}
1516
\begin{file}
1617

@@ -31,6 +32,8 @@ \subsection{Client - Statische IP-Adresse und DHCP Server}
3132
sudo apt-get install isc-dhcp-server
3233
\end{console}
3334

35+
Folgende Zeilen müssen am Ende der DHCP-Server Konfigurationsdatei eingefügt werden:\\
36+
3437
%Falls die Internetverbindung am Raspberry Pi Zero nicht möglich ist, kann der Server auch manuell heruntergeladen, auf der Boot-Partition gespeichert und installiert werden.\\
3538
%Install-Datei:
3639
%\url{http://archive.raspbian.org/raspbian/pool/main/i/isc-dhcp/isc-dhcp-server_4.3.5-3_armhf.deb}

OTG_Internet.tex

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
%\subsection{Internet Zugriff}
22
~\\
3-
Nach der Einrichtung des Netzwerks, kann der Raspberry Pi Zero mit dem Namen "`raspberrypi.local"' erreicht werden. Um den Raspbery Pi Zero mit dem Internet verbinden zu können, müssen einige Einstellungen am Host %und Client
4-
gemacht werden. Man muss den Name des Netzwerkgeräts am Host-PC kennen, das mit dem Internet verbunden ist. Dies ermittelt man über die Netzwerkeinstellungen oder über den Terminal mit nmcli. Im Beispielfall ist der Name "`enp0s25"' das richtige Gerät.
3+
Nach der Einrichtung des Netzwerks kann der Raspberry Pi Zero mit dem Namen "`raspberrypi.local"' erreicht werden. Um den Raspbery Pi Zero mit dem Internet verbinden zu können, müssen einige Einstellungen am Host %und Client
4+
gemacht werden. Man muss den Namen des Netzwerkgeräts am Host-PC kennen, das mit dem Internet verbunden ist. Dies ermittelt man über die Netzwerkeinstellungen oder über den Terminal mit nmcli. Im Beispielfall ist der Name "`enp0s25"' das richtige Gerät.
55

66
\begin{console}
77
nmcli d

OTG_Kubuntu.tex

Lines changed: 3 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,6 @@
11
\subsubsection{Kubuntu 16.04}
22

3-
Am Host-PC muss bei den IPv4-Einstellungen auf Methode "`Automatisch"' eingestellt sein. Wenn es sich um eine neue Verbindung handelt, ist dies bereits voreingestellt, eine Parametrieren kann dann entfallen. Ansonsten
4-
muss zur Konfiguration unter Linux (Kubuntu 16.04) zuerst "`Netzwerkverbindungen"' geöffnet werden.\\
3+
Am Host-PC muss bei den IPv4-Einstellungen die Methode "`Automatisch"' eingestellt sein. Wenn es sich um eine neue Verbindung handelt, ist dies bereits voreingestellt, eine Parametrierung kann dann entfallen. Ansonsten muss zur Konfiguration unter Linux (Kubuntu 16.04) zuerst der Dialog "`Netzwerkverbindungen"' geöffnet werden.\\
54
Dazu klickt man mit der rechten Maustaste auf das Netzwerksymbol in Infobereich rechts unten. Dann kann die Option "`Netzwerkverbindungen einrichten..."' ausgewählt werden.
65

76
\begin{figure}[ht]
@@ -13,7 +12,7 @@ \subsubsection{Kubuntu 16.04}
1312
\end{figure}
1413

1514

16-
Nun könnte die neue "`Kabelnetzwerkverbindung"' umbenannt werden, z.~B. in Raspberry Pi Zero. Erkennen kann man das Netzwerk an der Mac-Adresse die man bei "`g\_ether.host\_addr"' angegeben hat (z.~B. 00:01:02:03:04:05).
15+
Nun könnte die neue "`Kabelnetzwerkverbindung"' umbenannt werden, z.~B. in Raspberry Pi Zero. Erkennen kann man das Netzwerk an der Mac-Adresse, die man bei "`g\_ether.host\_addr"' angegeben hat (z.~B. 00:01:02:03:04:05).
1716

1817

1918
\begin{figure}[ht]
@@ -25,7 +24,7 @@ \subsubsection{Kubuntu 16.04}
2524
\end{figure}
2625

2726

28-
Nun kann bei den IPv4-Einstellungen auf Methode "`Automatisch"' eingestellt werden.
27+
Nun kann bei den IPv4-Einstellungen die Methode "`Automatisch"' eingestellt werden.
2928

3029
%\begin{figure}[ht]
3130
% \centering

OTG_Windows10.tex

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -9,8 +9,8 @@ \subsubsection{Windows 10}
99
\label{OTG_Win10_Drivers}
1010
\end{figure}
1111

12-
Nun muss der Grätemanager geöffnet werden. Dann öffnet man das Kontextmenü in dem man die rechten Maustatste am
13-
"`Serielles USB-Gerät"' Eintrag drückt. Nun wählt man den Menüpunkt "`Treiber Software aktualisieren..."' aus. Im folgenden Dialog wählt man "`Auf dem Computer nach Treibersoftware suchen"' und dann gibt man das Verzeichnis an in dem die Treiberdaten extrahiert wurden, z.~B. \path{c:\Drivers\RNDIS\}. Zum Schluss sollte der Treiber automatisch erfolgreich installiert werden.\\
12+
Nun muss der Grätemanager geöffnet werden. Dann öffnet man das Kontextmenü in dem man die rechte Maustaste am
13+
"`Serielles USB-Gerät"' Eintrag drückt. Nun wählt man den Menüpunkt "`Treiber Software aktualisieren..."' aus. Im folgenden Dialog wählt man "`Auf dem Computer nach Treibersoftware suchen"' und dann gibt man das Verzeichnis an, in dem die Treiberdaten extrahiert wurden, z.~B. \path{c:\Drivers\RNDIS\}. Zum Schluss sollte der Treiber automatisch erfolgreich installiert werden.\\
1414

1515
\begin{figure}[ht]
1616
\centering

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