Skip to content

Commit f65461e

Browse files
authored
locale: Update RU translations from Crowdin.
Update translations from Crowdin
2 parents 6f3fce8 + 9f4b92b commit f65461e

File tree

1 file changed

+11
-0
lines changed

1 file changed

+11
-0
lines changed

locale/ru/locale.cfg

Lines changed: 11 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -50,7 +50,11 @@ no_landfill=Перезапуск задания: отсутствует отсы
5050
clearing_inventory=Освобождает инвентарь
5151
new=Новая задача
5252
delivering_cargo=Выгружает
53+
missing_minions=Поиск дополнительного подкрепления
54+
standing_gound=Находится на стоянке
5355
safe_position=Двигается на безопасную позицию
56+
minion_proximity=Ожидание приближения подкрепления
57+
following_leader=Следуют за лидером
5458

5559
[ctron_gui_locale]
5660
all_logistics_req=Логистические запросы
@@ -73,6 +77,7 @@ job_card_repair_name=Ремонт
7377
job_card_cargo_name=Доставка
7478
job_card_destroy_name=Уничтожение
7579
job_card_utility_name=Снабжение
80+
job_card_minion_name=Подкрепление
7681
job_status=Ожидание свободного Конструктрона
7782
chunk_delay=Начало через __1__ секунд
7883
job_locate_button=Показать
@@ -123,8 +128,13 @@ settings_ammo_selection_tooltip=Тип боеприпасов для уничт
123128
settings_ammo_count_label=Боеприпасов
124129
settings_ammo_count_tooltip=Количество боеприпасов для уничтожения
125130
settings_atomic_selection_label=Выбор ядерных боеприпасов
131+
settings_atomic_selection_tooltip=Тип ядерных боеприпасов для уничтожения противников
126132
settings_atomic_count_label=Количество ядерных боеприпасов
133+
settings_atomic_count_tooltip=Количество ядерных боеприпасов для уничтожения
127134
settings_min_cluster_size_label=Минимальный размер кластера
135+
settings_min_cluster_size_tooltip=Минимальный размер скопления вражеских ульев для применения атомных ударов.
136+
settings_minion_count_label=Количество подкрепления
137+
settings_minion_count_tooltip=Количество Конструктронов, которых можно использовать для помощи во время заданий по уничтожению
128138

129139
job_title=Информация о работе
130140
job_worker_minimap_label=Местонахождение рабочего
@@ -165,6 +175,7 @@ sa-ctron-ui=Панель управления Коструктроном
165175
spidertron-automation=Автоматизация Паукотрона, ранее известный как Constructron-Continued.\n\n[font=default-bold]Автоматические Паукотроны[/font];\nМогут перемещаться, устанавливать логистические запросы, строить, разбирать, ремонтировать, модернизировать объекты/чертежи. А так-же уничтожать врагов любого размера, где угодно на карте, используя предметы из вашей логистической сети, обеспечивая максимально автоматизированный процесс и улучшение качества жизни для мегабаз с несравненным потенциалом масштабирования.\n\n[font=default-bold]Что такое Конструктрон?[/font]\nЭто буквально автоматический паукотрон. Нет никакой магии или скрытого человека за кулисами. Все действия могут быть выполнены в самой игре.\n\n[font=default-bold]Что такое Станция обслуживания?[/font]\nЭто ограниченная версия робопорта умеющая только логистическую зону, которая служит точкой отдыха для Конструктронов. Кроме того, можно использовать несколько станций, чтобы обозначить другие сети, и Конструктроны будут проверять каждую станцию на наличие недостающих предметов.\n\n[font=default-bold]Как это настроить?[/font]\nШаг 1) Изучите Паукотронов\nШаг 2) Разместите Станцию обслуживания в своей логистической сети\nШаг 3) Разместите один или несколько Конструктронов\nШаг 4) Настройте оборудование для Конструктрона\nШаг 5) Разместите призрак или чертёж (в любом месте на карте).\n\nКогда все необходимые предметы доступны в вашей логистической сети, Конструктроны переместятся к призраку и построят его\nРазборка и обновление также будут выполняться Конструктронами автоматически.\n\n[font=default-bold]Как управлять задачами?[/font]\nЗадачами, статусом задач, настройками и многим другим можно управлять через панель управления. Комбинация горячих клавиш по умолчанию для открытия интерфейса — SHIFT+C+C. Кроме того, вы можете найти кнопку мода на панели быстрого доступа.\n\n[font=default-bold]Что означают цвета?[/font]\nБелый = Свободен\nСиний = Строительство\nКрасный = Разборка\nЗелёный = Обновление\nФиолетовый = Ремонт\nЧёрный = Уничтожение\n\n[font=default-bold]Что может делать мод:[/font]\nСтроить и восстанавливать объекты, которые были разрушены\nРазбирать\nОбновлять\nРемонтировать\nУничтожать (охотиться на кусак)\nПеревозить предметы с одной станции на другую.\n\n[font=default-bold]Что мод не может делать:[/font]\nМагически строить призрачные объекты посреди озера без пути туда (или строить призраков с отсыпкой)\nСоздавать предметы из воздуха. Если предметов не хватает, фабрика должна их произвести.
166176
sa-ctron-ui=Панель управления Конструктроном — это основной метод управления заданиями, предлагающий централизованный хаб для мониторинга и контроля за их деятельностью.\n\n[font=default-bold]Доступ к панели управления[/font]\n\nГорячая клавиша: SHIFT + C + C (Shift + двойной щелчок по C)\n\nЭто открывает панель управления Конструктронами, предоставляя мгновенный доступ ко всем функциям, связанным с заданиями.\n\n[font=default-bold]Навигация по пользовательскому интерфейсу[/font]\nВ пользовательском интерфейсе вы можете:\nПросматривать задания: Отслеживайте все активные и ожидающие задания.\nУправлять заданиями: Отменяйте конкретные задания.\nНаходить задания: Быстро определяйте, где на карте выполняются задания, и кто назначен на выполнение каждого из них.\nИзучать детали задания: Получайте доступ к экрану с подробностями задания, чтобы увидеть назначенного рабочего, его инвентарь и управлять активными логистическими запросами.
167177
sa-settings=Настройки мода доступны через интерфейс Конструктрона (SHIFT+C+C) > Настройки.\n\nБольшинство настроек устанавливаются для отдельной поверхности, которую можно выбрать в выпадающем меню.\n\nИгрок может навести курсор на поля значений, чтобы увидеть подсказки, объясняющие, что делает каждая настройка.
178+
sa-selection-tool=Инструмент выделения Конструктрона можно использовать для ручного запуска задач на разборку, строительство и уничтожение.\nЭто особенно полезно, если автоматические задания отключены и вы хотите вручную инициировать задания и/или предотвратить работу Конструктронов в пределах строительной зоны робопорта.\n\nГорячая клавиша: SHIFT + C\n\nУправление:\nЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ = Выбрать объекты-призраки для запуска задачи на строительство.\nПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ = Выбрать объекты для запуска задачи на разборку.\nSHIFT + ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ = Открыть выбранного Конструктрона с активной задачей (это полезно, если они находятся в движении и по ним трудно попасть курсором).\nSHIFT + ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ = Выбрать вражеские объекты для запуска задачи на уничтожение.\n
168179
sa-stations=[item=service_station] определяет домашнюю точку для [item=constructron].\n\nСтанции обслуживания также могут служить потенциальной точкой для забора предметов, если какой-либо предмет недоступен в домашней точке Конструктрона. Это особенно полезно для вспомогательных фабрик, которые находятся отдельно от вашего торгового центра.\n\nСтанции могут запрашивать определённые предметы для доставки, если логистическая сеть, в которой они находятся, имеет меньше заданного количества этих предметов, с помощью задач автодоставки (см. эту категорию подсказок).\n\nНесколько станций в одной логистической сети не имеют большого смысла, кроме как точек сброса для задач автодоставки.\n\nБлижайшая станция к бездействующему Конструктрону (помеченному белым) будет выбрана как начальная домашняя точка для задачи.\n\nВ остальном станции являются полноценными робопортами, но с ограниченным радиусом действия.
169180
sa-general-jobs=Набор задач, включённых по умолчанию, это Строительство, Разборка, Обновление и Ремонт.\n\nЗадачи строительства активируются, когда игрок размещает призрака или чертёж.\nЗадачи разборки активируются, когда игрок помечает объект для разборки.\nЗадачи обновления активируются, когда игрок помечает объект для обновления.\nЗадачи ремонта активируются автоматически, если объект повреждён.\n\nПример использования::\nИгрок размещает [item=service_station] в логистической сети, обычно это делается в торговом центре, затем игрок размещает [item=constructron] и оснащает его робопортами и оборудованием для генерации энергии. Теперь игрок может начать строительство призраков и/или чертежей любого размера где угодно на карте. Конструктроны будут считывать размещённые призраки, рассчитывать необходимые для их постройки предметы и путь к ним.\n\nПредметы должны быть доступны в логистической сети станции. Конструктроны будут ждать доставки всех предметов перед тем, как продолжить, но вы можете отменить запрос на предметы, и они построят то, что смогут, а затем вернутся за остальным, когда предметы станут доступными в логистической сети в которой стоит станция.
170181
sa-cargo-jobs=Настройте запросы на груз для доставки в [entity=service_station]. [entity=constructron] автоматически доставит предметы на станцию, когда порог запроса будет достигнут. Запросы проверяются каждые 10 секунд.\n\nВы должны иметь сервисную станцию Конструктрона в логистической сети, из которой доступен товар, и станцию в логистической сети, куда товар должен быть доставлен. Исходная и целевая станции не могут находиться в одной логистической сети. \n\n[font=default-bold]Инструкция:[/font]\nШаг 1) Разместите сервисную станцию Конструктрона в сети поставщика.\nШаг 2) Разместите сервисную станцию Конструктрона в сети получателя.\nШаг 3) Убедитесь, что логистические роботы присутствуют в обеих сетях.\nШаг 4) Откройте меню станции получателя и нажмите на "Автодоставка".\nШаг 5) Добавьте товар(ы), которые вы хотите, чтобы Конструктрон доставил на эту станцию.\nШаг 6) Установите порог запроса, который определяет минимальное количество товара, которое должно быть в этой сети. Задания будут создаваться, когда количество товара будет ниже этого значения.\nШаг 7) Установите количество товаров, которое будет доставлено, когда порог запроса будет достигнут.

0 commit comments

Comments
 (0)