diff --git a/locales/tr.json b/locales/tr.json
new file mode 100644
index 0000000..a5ae449
--- /dev/null
+++ b/locales/tr.json
@@ -0,0 +1,93 @@
+{
+ "data": [
+ {
+ "title": "Bu Iris",
+ "subheading": "Minecraft grafiklerinin yeni çağına bir bakış",
+ "or": "ve ya",
+ "continue": "Devamını Oku",
+ "heading1": "Neden Iris?",
+ "subheading1": "İşte Iris'i farklı kılan şeyler",
+ "card1": "Harika Mod Uyumluluğu",
+ "carddesc1": "Iris, mod uyumluluğunu birinci öncelik olarak görmektedir ve zaten en sevdiğiniz birçok mod ile uyumludur!",
+ "card2": "Modern Tasarım",
+ "carddesc2": "Iris, genişletilebilir ve kolay güncellenebilir olacak şekilde baştan inşa edilmiştir. Yeni Minecraft sürümünde shader kullanmak için haftalarca beklemeye veda edin!",
+ "card3": "Ücretsiz ve Açık Kaynak",
+ "carddesc3": "Iris, herkesin katkıda bulunabileceği açık kaynaklı bir moddur. Bu, işbirliğini kolaylaştırarak Iris'in gelişmesine olanak tanır.",
+ "heading2": "Özellikler",
+ "subheading2": "Iris'in sundukları",
+ "image1": "OptiFine Eşdeğeri",
+ "imagedesc1": "Iris, geçmişte ve şu anda kullanılan tüm OptiFine shader paketleri için tam destek sağlamayı amaçlamaktadır ve Iris'in desteklediği paketlerin sayısı sürekli ve hızla artmaktadır! Screenshot by IMS, Kappa v5",
+ "image2": "Sodium ile Çalışır",
+ "imagedesc2": "Iris, Sodium ve Phosphor gibi CaffeineMC optimizasyon modlarıyla uyumludur ve vanilya ile karşılaştırılabilir veya daha iyi kare hızlarında muhteşem grafikler sağlar. Screenshot by IMS, Nostalgia v4",
+ "heading3": "Iris Avantajı",
+ "subheading3": "Sizi oyunun ilerisinde tutan yeni render teknikleri",
+ "shadows": "Gölgeler",
+ "entities": "Varlıklar",
+ "screenshottitle1": "Performans Optimizasyonlu Gölgeler",
+ "screenshotdesc1": "Iris, shader'ların en büyük performans yüklerinden biri olan gölgelerin yükünü azaltmak için Shadow Frustum Culling adlı bir teknik kullanır. Iris'in shadow frustum culling'i kullanarak, volumetrik aydınlatma veya gölgelerin kalitesinden ödün vermeden daha yüksek kare hızlarına ulaşabilirsiniz. Screenshot by IMS, Kappa v5",
+ "screenshottitle2": "Verimli Varlık Render'lama",
+ "screenshotdesc2": "Iris, Minecraft'ın varlıkları ve blok varlıkları (sandıklar, domuzlar ve eşya çerçeveleri gibi) render'lama şeklini geliştirir. Bu hile shader'lar devre dışı bırakıldığında bile çalışır ve çok sayıda varlığın bulunduğu dünyalarda, vanilya performansını %60'a kadar artırabilir. Gölgeleri render'lama, özellikle büyük bir gelişme sağlar ve shader'larla oynanamaz hale gelen alanlar, FPS'in şaşırtıcı derecede düzgün olduğu yerlere dönüşür! Screenshot by kinzuu_music",
+ "stillcurious": "Hala meraklı mısınız? Daha Fazla Bilgi Edinin."
+ },
+ {
+ "abouttitle": "IrisShaders Hakkında",
+ "heading": "Iris Projesi",
+ "subheading": "Shader Sensation hakkında daha fazla bilgi edinin",
+ "aboutproject": "Proje Hakkında",
+ "messageheading": "Iris Shaders'ın kurucusu ve baş geliştiricisinden bir mesaj",
+ "message": "Iris, Minecraft özelleştirme ve grafik iyileştirme topluluğunda gördüğüm bir boşluğu doldurmak için yaratıldı: modern oyun sürümlerinde favori shader paketlerimi yüklememe izin verecek, performansı ve mod paketleri ile uyumluluğu koruyacak açık kaynaklı bir shader modunun eksikliği. Şu anda shader paketlerini yüklemek için kullanılan dominant mod olan OptiFine, herhangi bir tür tinkering'e engel olan kısıtlayıcı lisanslamaya sahiptir ve sevdiğim modlarla uyumluluk sorunları yaşamasıyla oldukça kötü bir üne sahiptir. Ayrıca, var olan en iyi render optimizasyon modu olan Sodium ile karşılıklı olarak uyumsuzdur. ShadersMod 1.12'den öteye güncellenmedi ve birçok modern popüler shader paketi için destek sunmamaktadır. Bu yüzden Iris'i, bu sorunları çözmeye çalışmak ve shader paketleriyle ilgili diğer uzun süreli sorunları ele almak için yarattım.
Her şeyden önce, Iris'i kendi ihtiyaçlarımı karşılamak için, performans odaklı bir shader modu olarak geliştiriyorum. Sodium ile birlikte kullanıldığında, bilgisayarımda harika bir performans sunuyor ve shader'ları yalnızca güzel ekran görüntüleri almak için değil, sürekli olarak kullanmamı mümkün kılıyor. Tabii ki, Iris'in gelişiminden faydalanan tek kişi ben değilim, bu yüzden onu açık kaynaklı bir mod olarak halka sunmaya karar verdim.