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README.md

Lines changed: 18 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,25 +2,25 @@
22

33
# 一、这是什么
44

5-
使用`Node.js`+`Webpack`模块化开发油猴脚本的方案,用于提升油猴开发体验,一个`JavaScript`文件几千行来回改本人真的有点顶不住......
5+
使用`Node.js`+`Webpack`模块化开发油猴脚本的方案,用于提升油猴开发体验,降低开发时的心智负担,让油猴脚本也能当做一个普通的模块化的前端项目来开发,要不然一个`JavaScript`文件几千行来回改本人真的有点顶不住......
66

77
# 二、优势
88

9-
- 模块化开发油猴项目,开发体验与效率都能够得到大幅提升,再也不需要头疼怎么在单个`JavaScript`文件中组织代码了(油猴商店上架的脚本得是单文件无混淆无压缩)
10-
- 开发时热加载提高开发效率,采用推荐的开发模式,油猴中指向打包结果文件地址`JavaScript`代码有变化时自动编译打包加载,开发时修改代码测试更高效(写过油猴脚本的应该都有过这种糟糕的体验,来来回回修改代码测试非常花费时间简直要了老命)
9+
- 模块化开发油猴项目,开发体验与效率都能够得到大幅提升,再也不需要头疼怎么在单个`JavaScript`文件中组织代码了(油猴商店上架的脚本得是单文件无混淆无压缩,模块化开发打包出来的JS也是符合上架要求的
10+
- 开发时热加载提高开发效率,采用推荐的开发模式,油猴中指向打包结果本地文件地址`JavaScript`代码有变化时自动编译打包加载,开发时修改代码测试更高效(写过油猴脚本的应该都有过这种糟糕的体验,来来回回修改代码测试非常花费时间简直要了老命)
1111
- 发布时打包后的为高可读性的单`JavaScript`文件,符合油猴商店的上架政策,打包出来就能上架不再需要什么手工处理的工作,简单方便不麻烦
1212

1313
# 三、快速开始
1414

15-
在当前仓库选择`Use this template`” --> “`Create a new repository`”,创建一个新的仓库
15+
在当前仓库(https://github.com/JSREI/userscript-template)选择“`Use this template`” --> “`Create a new repository`”,从这个模板仓库创建一个新的仓库
1616

1717
![image-20230816233501101](README.assets/image-20230816233501101.png)
1818

19-
选择存放的位置以及设置仓库名字等等
19+
选择新仓库存放的位置以及设置仓库名字等等,通常把新仓库挂在自己的账号下边即可
2020

2121
![image-20230816235634094](README.assets/image-20230816235634094.png)
2222

23-
仓库创建好了克隆到本地,在项目根目录下执行命令安装依赖
23+
新仓库创建好了克隆到本地,然后在克隆到的项目根目录下执行命令安装项目所需依赖
2424

2525
```bash
2626
npm install
@@ -30,7 +30,7 @@ npm install
3030

3131
![image-20230817003339266](README.assets/image-20230817003339266.png)
3232

33-
如果依赖安装过慢或者下载不下来,可以为`npm`配置国内镜像源或者使用`cnpm`
33+
如果依赖安装过慢或者下载不下来,可以为`npm`配置国内镜像源或者使用`cnpm`(自行谷歌)
3434

3535
然后修改`package.json`文件,把相关字段替换为你自己的,比如名字、作者、仓库地址等等:
3636

@@ -66,7 +66,7 @@ npm install
6666
// ==/UserScript==
6767
```
6868

69-
`${name}``${version}`这种是支持的一些变量,在编译的时候会从`package.json`中获取对应的值替换掉,这样对于这些可能会重复或者一直变的内容我们就可以从一个源引用使用而不用重复设置或者反复修改了,如果默认的配置不能满足你的要求,你可以直接修改这个头文件,比如为其增加权限:
69+
`${name}``${version}`这种是本油猴脚手架支持的一些变量,原理就是在编译的时候会从`package.json`中获取对应的值把变量替换掉(这就是所谓的变量渲染),这样对于这些可能会重复或者一直变的内容我们就可以从一个源引用使用而不用重复设置或者反复修改了,如果默认的配置不能满足你的要求,你可以直接修改这个头文件,比如为其增加权限:
7070

7171
```js
7272
// ==UserScript==
@@ -99,7 +99,7 @@ npm add xxx
9999

100100
但是需要注意,这些依赖最终会被打包进`./dist/index.js`,而这个文件是不适合太大的,所以尽可能不要引用太多的第三方库。
101101

102-
同时你现在可以在`src`目录下以模块化的方式组织你的代码,而不必像之前那样来回上下拉扯一个几千行的`JavaScript`文件单文件开发那简直是一种对脑力的摧残...
102+
同时你现在可以在`src`目录下以模块化的方式组织你的代码,而不必像之前那样来回上下拉扯一个几千行的`JavaScript`文件单文件开发那简直是一种对脑力的摧残...):
103103

104104
![image-20230817003923075](README.assets/image-20230817003923075.png)
105105

@@ -136,7 +136,15 @@ npm run watch
136136
(() => {})();
137137
```
138138

139-
也许你会注意到,当你使用`npm run watch`运行的时候,命令执行时编译完代码并没有退出而是进入了等待状态,是的,就像它的名字一样,它相当于是启动了一个`watch`模式,当你改动源代码文件的时候`webpack`都会帮你重新编译你的代码,而你需要做的就是直接修改你的代码,然后切换到浏览器刷新即可!(这里没有引入浏览器自动刷新,是否有这个必要呢?)
139+
注意,当你使用`// @require file://D:/workspace/userscript-template/dist/index.js`这种方式来调试的时候,你的油猴插件应该配置了允许访问文件网址(默认情况下是不允许的),在浏览器插件图标上右键,选择”管理扩展程序“:
140+
141+
![image-20240723005213833](./README.assets/image-20240723005213833.png)
142+
143+
确保这个”允许访问文件网址“开关是打开的,否则的话`@require`将无法引用本地文件:
144+
145+
![image-20240723005321887](./README.assets/image-20240723005321887.png)
146+
147+
也许你会注意到,当你使用`npm run watch`运行的时候,命令执行时编译完代码了也并没有退出而是进入了等待状态,是的,就像它的名字一样,它是启动了一个`watch`模式,当你改动源代码文件的时候`webpack`都会帮你重新编译你的代码,而你需要做的就是直接修改你的源代码文件,修改完然后切换到浏览器刷新页面即可生效!(这里没有引入浏览器自动刷新,是否有这个必要呢?说实话有必要我也不大会弄凑活着用吧....)
140148

141149
当你需要发布的时候:
142150

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