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Description
빈 라이프 사이클에 대해 공부하던 중,
빈 라이프 사이클 콜백 방법에 대해 각각의 장점과 단점을 정리해보았습니다.
스프링은 크게 3가지 방법으로 빈 라이프 사이클 콜백을 지원합니다.
- 초기화 소멸 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean)
- 설정 정보에 초기화, 종료 메서드 지정
- @PostConstruct, @PreDestory 애노테이션 지원
초기화, 소멸 인터페이스 단점
- InitializingBean, DisposableBean 인터페이스는 스프링 전용 인터페이스 입니다.
- 따라서 해당 코드가 스프링 전용 인터페이스에 의존하는 단점을 갖고 있습니다.
- 또한 초기화, 소멸 메서드가 afterPropertiesSet() 메서드, destroy() 메서드로 각각 정의되어 있어 초기화, 소멸 메서드의 이름을 변경할 수 없습니다.
- 또한 외부 라이브러리에 적용할 수 없습니다.
참고: 인터페이스를 사용하는 초기화, 종료 방법은 스프링 초창기에 나온 방법들이고, 지금은 다음의 더
나은 방법들이 있어서 거의 사용하지 않는다.
빈 등록 초기화, 소멸 메서드 지정
- 메서드 이름을 자유롭게 줄 수 있다.
- 스프링 빈이 스프링 코드에 의존하지 않는다.
- 코드가 아니라 설정 정보를 사용하기 때문에 코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리에도 초기화, 종료
- 메서드를 적용할 수 있다.
애노테이션 @PostConstruct, @PreDestroy
- 최신 스프링에서 가장 권장하는 방법이다.
- 애노테이션 하나만 붙이면 되므로 매우 편리하다.
- 패키지를 잘 보면 javax.annotation.PostConstruct 이다. 스프링에 종속적인 기술이 아니라 JSR-250
- 라는 자바 표준이다. 따라서 스프링이 아닌 다른 컨테이너에서도 동작한다.
- 컴포넌트 스캔과 잘 어울린다.
유일한 단점은 외부 라이브러리에는 적용하지 못한다는 것이다. 외부 라이브러리를 초기화, 종료 해야 하면
@bean의 기능을 사용하자.
정리
@PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션을 사용하자
코드를 고칠 수 없는 외부 라이브러리를 초기화, 종료해야 하면 @bean 의 initMethod , destroyMethod
를 사용하자.
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