diff --git a/src/QtVtkComponents/vtkUnifiedInteractorStyle.cpp b/src/QtVtkComponents/vtkUnifiedInteractorStyle.cpp index 66343053..7bfd0ba0 100644 --- a/src/QtVtkComponents/vtkUnifiedInteractorStyle.cpp +++ b/src/QtVtkComponents/vtkUnifiedInteractorStyle.cpp @@ -214,7 +214,14 @@ void vtkUnifiedInteractorStyle::OnKeyRelease ( ) IncreaseEyeAngle (false); else if (keycode == toggleStereoKey && 0 != renderWindow) { - +/* Note CP : par défaut VTK bascule en mode stéréo rouge/bleu lorsque l'utilisateur presse la touche F4. L'utilisateur non équipé + * des lunettes de vision stéréo adaptées s'en trouvera désorienté. + * On inactive ici cette bascule en mode stéréo, faute de demande en ce sens, et de support des différents modes de stéréo qui + * requièrent tous un équipement spécial : crystal eyes, red/blue, interlaced, toleft, toright, todresden, toanaglyph, tocheckerboard, + * tosplitviewporthorizontal. + */ +cout << "Affichage stéréo désactivé (touche F4) dans l'attente d'un support plus complet (type de stéréo attendu)." << endl; +/* if (renderWindow->GetStereoRender()) { renderWindow->StereoRenderOff(); @@ -224,6 +231,7 @@ void vtkUnifiedInteractorStyle::OnKeyRelease ( ) renderWindow->StereoRenderOn(); } renderWindow->Render(); +*/ } // else if (keycode == toggleStereoKey) switch (interactor->GetKeyCode ( ))