|
| 1 | +/** @file vtkViewCubeActor.h |
| 2 | + * @author C. PIGNEROL, CEA/DAM/DSSI |
| 3 | + * @date 04/03/2025 |
| 4 | + */ |
| 5 | + |
| 6 | +#ifndef VTK_VIEWCUBE_ACTOR_H |
| 7 | +#define VTK_VIEWCUBE_ACTOR_H |
| 8 | + |
| 9 | +#include <vtkPropAssembly.h> |
| 10 | +#include <vtkActor.h> |
| 11 | +#include <vtkPolyData.h> |
| 12 | +#include <vtkPolyDataMapper.h> |
| 13 | +#include <vtkCellPicker.h> |
| 14 | +#include <vtkTransform.h> |
| 15 | +#include <vtkRenderer.h> |
| 16 | +#include <vtkVectorText.h> |
| 17 | +#include <vtkSmartPointer.h> |
| 18 | + |
| 19 | +// |
| 20 | +// REM : source d'inspiration possible : classe vtkOrientationMarkerWidget couplée à vtkAnnotatedCubeActor |
| 21 | +// |
| 22 | + |
| 23 | +/** |
| 24 | + * Classe d'acteur représentant un "ViewCube", objet interactif de repositionnement de la vue en cliquant sur ses faces. |
| 25 | + * La vue graphique est repositionnée perpendiculairement à la face sur laquelle on clique. |
| 26 | + * Ce viewcube est composé de faces intermédiaires aux 6 faces d'un cube (=> 26 faces) |
| 27 | + * @class vtkViewCubeActor |
| 28 | + * @brief Classe d'acteur représentant un trièdre. |
| 29 | + */ |
| 30 | + |
| 31 | +class vtkViewCubeActor : public vtkPropAssembly |
| 32 | +{ |
| 33 | + public: |
| 34 | + |
| 35 | + vtkTypeMacro(vtkViewCubeActor,vtkPropAssembly); |
| 36 | + |
| 37 | + |
| 38 | + /** Méthode de classe permettant de créer une instance de la classe vtkViewCubeActor (style VTK). |
| 39 | + * @return un pointeur sur une instance de la classe VTK |
| 40 | + */ |
| 41 | + static vtkViewCubeActor* New ( ); |
| 42 | + |
| 43 | + /** |
| 44 | + * Associe l'instance à un renderer avec la priorité transmise en argument. |
| 45 | + */ |
| 46 | + virtual void SetRenderers (vtkRenderer* renderer, vtkRenderer* drivenRenderer); |
| 47 | + virtual vtkRenderer* GetRenderer ( ) |
| 48 | + { return Renderer; } |
| 49 | + |
| 50 | + /** |
| 51 | + * @return Une éventuelle matrice de transformation utilisateur. |
| 52 | + */ |
| 53 | + virtual vtkTransform* GetTransform ( ); |
| 54 | + |
| 55 | + /** |
| 56 | + * @param Une éventuelle matrice de transformation utilisateur. |
| 57 | + */ |
| 58 | + virtual void SetTransform (vtkTransform* transform); |
| 59 | + |
| 60 | + /** |
| 61 | + * @param Les libellés pour chacune des faces. |
| 62 | + */ |
| 63 | + virtual void SetFacesLabels (const char* front, const char* back, const char* left, const char* right, const char* top, const char* bottom); |
| 64 | + |
| 65 | + /** |
| 66 | + * Affiche ou non les libellés des faces. |
| 67 | + * @see LabelOff |
| 68 | + * @see LabelOn |
| 69 | + */ |
| 70 | + virtual void SetLabel (bool on); |
| 71 | + |
| 72 | + /** |
| 73 | + * Affiche les libellés dans le plan de la vue. |
| 74 | + * @see Label2DOff |
| 75 | + * @see SetLabel2D |
| 76 | + */ |
| 77 | + virtual void LabelOn ( ); |
| 78 | + virtual void LabelOff ( ); |
| 79 | + |
| 80 | + /** |
| 81 | + * Modifie l'opacité des faces conformément à la valeur transmise en argument. |
| 82 | + */ |
| 83 | + virtual void SetFacesOpacity (double opacity); |
| 84 | + |
| 85 | + /** |
| 86 | + * Regarde si une face du cube est pointée aux coordonnées transmises et, le cas échéant, adapte la vue perpendiculairement à cette face. |
| 87 | + */ |
| 88 | + virtual void PickCallback (int x, int y); |
| 89 | + |
| 90 | + |
| 91 | + protected: |
| 92 | + |
| 93 | + /** @brief Constructeur d'une instance de la classe vtkViewCubeActor. |
| 94 | + */ |
| 95 | + vtkViewCubeActor ( ); |
| 96 | + |
| 97 | + /** @brief Destructeur d'une instance de la classe vtkViewCubeActor. RAS. |
| 98 | + */ |
| 99 | + virtual ~vtkViewCubeActor ( ); |
| 100 | + |
| 101 | + |
| 102 | + private : |
| 103 | + |
| 104 | + /** |
| 105 | + * Constructeur de copie et opérateur = : interdits. |
| 106 | + */ |
| 107 | + vtkViewCubeActor (const vtkViewCubeActor&); |
| 108 | + vtkViewCubeActor& operator = (const vtkViewCubeActor&); |
| 109 | + |
| 110 | + vtkRenderer *Renderer, *DrivenRenderer; |
| 111 | + |
| 112 | + /** Le "cube". */ |
| 113 | + vtkSmartPointer<vtkPolyData> CubePolyData; |
| 114 | + vtkSmartPointer<vtkActor> CubeActor; |
| 115 | + vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> CubePolyDataMapper; |
| 116 | + |
| 117 | + /** Le picking sur les faces du ViewCube. */ |
| 118 | + vtkSmartPointer<vtkCellPicker> CellPicker; |
| 119 | + |
| 120 | + /** Les labels. */ |
| 121 | + vtkSmartPointer<vtkVectorText> XPlusVectorText, XMinusVectorText, YPlusVectorText, YMinusVectorText, ZPlusVectorText, ZMinusVectorText; |
| 122 | + vtkSmartPointer<vtkActor> XPlusActor, XMinusActor, YPlusActor, YMinusActor, ZPlusActor, ZMinusActor; |
| 123 | + |
| 124 | + /** L'éventuelle transformation utilisateur. */ |
| 125 | + vtkTransform *Transform; |
| 126 | +}; // class vtkViewCubeActor |
| 127 | + |
| 128 | + |
| 129 | +#endif // VTK_VIEWCUBE_ACTOR_H |
| 130 | + |
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