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时间效率会低不少 空弹能全清的图其实很有限,1油前排也要负责清理掉前置,而且空弹遇到大航也有不小的翻车率 |
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我又想到一个更离谱的刷法:刷伏击 |
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闲得没事突然想到,根据alas的刷委托任务设置界面里给出的紧急委托刷新机制,平均每场道中获得0.03个委托,打boss获得0.075个委托,进主线图获得0.005个委托,进活动图获得0.0025个委托。
简单计算可得,进图平均每油获得0.005 ÷ 10 = 0.0005个委托,血亏。打boss平均每油获得0.075 ÷ 3 = 0.025个委托,血赚。(注意现在退役不退油了)
所以,只要进图就要打boss,那么我们就可以把进图和打boss视为同一个操作的两个步骤。也就是说,进图并打boss,平均每油获得(0.005 + 0.075) ÷ (10 + 3) ≈ 0.006个委托。
但是道中平均每油可以获得0.03 ÷ 3 = 0.01个委托,比“进图并打boss”这个操作更赚。所以理论上刷委托时不应该做“进图并打boss”这个操作,而应该只打道中。
但是实际上,不进图就不能打道中,所以实际上刷委托时应该尽可能提高打道中的次数,降低“进图并打boss”的次数,也就是把道中全部打完,又称全清,然后再去打boss。
以2-4为例,如果每次进图只打3场道中(假设没被堵),则平均每油获得(0.005 + 0.03 × 3 + 0.075) ÷ (10 + 3 × 3 + 3) ≈ 0.0077个委托。
但如果每次进图打7场道中(即全清),则平均每油获得(0.005 + 0.03 × 7 + 0.075) ÷ (10 + 3 × 7 + 3) ≈ 0.0085个委托,比只打3场道中赚约10%
再以这次活动(μ兵装三期)的SP2为例,如果每次进图只打4场道中,则平均每油获得(0.0025 + 0.03 × 4 + 0.075) ÷ (10 + 3 × 4 + 3) = 0.0079个委托。
但如果每次进图打8场道中,则平均每油获得(0.0025 + 0.03 × 8 + 0.075) ÷ (10 + 3 × 8 + 3) ≈ 0.0086个委托,比只打4场道中赚约8.6%
再以上一个大活动(深度回音复刻)的A3和B1为例,A3每次进图分别打4场和7场道中,平均每油分别获得约0.0079个和0.008456个委托,全清赚约7%
B1每次进图分别打4场和10场道中,(假设委托概率与A3相同)平均每油分别获得约0.0079个和0.00878个委托,全清赚约11.1%,B1全清比A3全清赚约3.8%
不用担心空弹打不过,因为跨队支援现状如何,在座的各位有目共睹。而且alas还会换装备,装备码功能也在做了,更是进一步降低了翻船率。
如果以上内容有错误,请务必指出并详细说明,谢谢。
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