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//true uniquement lorsque l'application doit être débug (se passe de l'étape de connexion au serveur. Permet d'importer des items, challenges, etc.. localement.
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//(Suppression désactivée mais possibilité d'importer le meme challenge en le glissant dans la boxes + ecraser)
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init(false);
@@ -80,5 +81,6 @@ public void updateLastIP(string lastip)
<Labelx:Name="lblAddrIP"Visibility="Hidden"ToolTip="Modifier l'adresse IP du serveur (P.ex: localhost:25575)"Content="Adresse IP"Style="{StaticResource lblFont1}"HorizontalContentAlignment="Center"FontSize="25"HorizontalAlignment="Left"VerticalAlignment="Top"Width="108"Height="32"Margin="56,104,0,0"/>
<Labelx:Name="lblNewVersion"Content="Vérification de la version du client..."Style="{StaticResource lblFont1}"FontSize="18"HorizontalContentAlignment="Center"VerticalContentAlignment="Center"HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Bottom"Margin="0,0,0,55"></Label>
if(MessageBox.Show("Ce type existe déjà (Valeur="+value+").\nEn faisant ça tu vas écraser son contenu.\nContinuer?","Error type already exists",MessageBoxButton.YesNo,MessageBoxImage.Warning,MessageBoxResult.No)==MessageBoxResult.Yes)
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