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Description
La nuke possède un grand rayon d'explosions ce qui fait qu'elle peut exploser 5/6 invaders. Cela augmente fortement la probabilité d'avoir plein de bonus. Lorsqu'une nuke détruit un invader, il ne faudrait pas qu'il lâche un bonus hyper rare.
Modélisation
Pour cela, on pourrait se servir de la nouvelle classe BonusManager qu'on a crée. On pourrait associer à un missile, un type de rareté pour filtrer les bonus qu'un Invader peut faire apparaître. Si un invader se fait détruire par un tir de missile hyper rare alors la probabilité de lâcher un bonus est très réduite
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