-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathadjacency_matrix_graph.cpp
More file actions
186 lines (148 loc) · 4.47 KB
/
adjacency_matrix_graph.cpp
File metadata and controls
186 lines (148 loc) · 4.47 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
#include <iostream>
using namespace std;
// потрібен для реалізації bfs
struct queue {
typedef int value_type;
struct node {
value_type value;
node *next;
node(value_type value) {
this->value = value;
next = nullptr;
}
};
//! last може залишитись непорожнім, навіть якщо черга порожня
node *first, *last;
queue() {
first = nullptr;
last = nullptr;
}
void push(value_type value) {
node *new_node = new node(value);
if (empty()) {
first = new_node;
} else {
last->next = new_node;
}
last = new_node;
}
value_type pop() {
if (empty()) {
throw "Can't pop";
}
value_type value = first->value;
node *old_first = first;
first = first->next;
delete old_first;
return value;
}
bool empty() {
return first == nullptr;
}
};
struct graph {
// тип значень, що зберігаються в ребрах
// якщо потрібен зважений граф, то bool змінюємо на потрібний тип, наприклад на int
typedef bool value_type;
const static value_type default_value = false;
size_t size;
value_type **adjacency_matrix;
graph(size_t size) {
this->size = size;
adjacency_matrix = new value_type*[size];
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
value_type *row = new value_type[size];
for (size_t j = 0; j < size; j++) {
row[j] = default_value;
}
adjacency_matrix[i] = row;
}
}
// треба для dfs та bfs
bool *create_visited() {
bool *visited = new bool[size];
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
visited[i] = false;
}
return visited;
}
void dfs_process(size_t x, bool *visited) {
visited[x] = true;
// тут можна робити щось з вершиною
// cout << x << endl;
value_type *row = adjacency_matrix[x];
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
if (row[i] != default_value && !visited[i]) {
dfs_process(i, visited);
}
}
}
// пошук у глибину
void dfs(size_t begin) {
dfs_process(begin, create_visited());
}
void bfs_process(size_t begin, bool *visited) {
queue to_visit;
visited[begin] = true;
to_visit.push(begin);
while (!to_visit.empty()) {
size_t x = to_visit.pop();
// тут можна робити щось з вершиною
// cout << x << endl;
value_type *row = adjacency_matrix[x];
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
if (row[i] != default_value && !visited[i]) {
visited[i] = true;
to_visit.push(i);
}
}
}
}
// пошук у ширину
void bfs(size_t begin) {
bfs_process(begin, create_visited());
}
// додати/змінити ребро
void modify_edge(size_t begin, size_t end, value_type value) {
adjacency_matrix[begin][end] = value;
}
// для вирішення задач на компоненти зв'язності
void search_components() {
bool *visited = create_visited();
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
if (!visited[i]) {
visited[i] = true;
bfs_process(i, visited);
// якщо потрібно через dfs, то заміни все в if на:
// dfs_process(i, visited);
}
}
}
~graph() {
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
delete [] adjacency_matrix[i];
}
delete [] adjacency_matrix;
}
};
int main() {
size_t n;
cin >> n;
// створюємо граф з n вершинами
graph g(n);
size_t v;
cin >> v;
for (size_t i = 0; i < v; i++) {
size_t a, b;
cin >> a >> b;
a--;
b--;
g.modify_edge(a, b, true);
// якщо ребро направлене другий виклик не потрібен
g.modify_edge(b, a, true);
}
g.dfs(0);
g.bfs(0);
g.search_components();
return 0;
}