 我在使用时出现了服务器发送了一次消息,但 客户端在OnData收到多条信息的情况。我把 state.receivePipe.TryDequeue();方法放到 OnData?.Invoke(message); 之前可以避免这个问题。 这么做会出现其他问题吗?或者有其他更好的解决方法?