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@@ -91,9 +91,9 @@ Para más información sobre las funciones y operaciones básicas de JOSM, consu
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**Orientación cartográfica general**
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Para **trazar una nueva característica** en JOSM, active la herramienta "dibujar nodos" seleccionando “A”. A diferencia de lo que ocurre con el Editor iD, no es necesario distinguir entre las herramientas de punto, línea y polígono: esta herramienta los dibujará todos. Para dibujar un punto, haga doble clic. Para añadir una línea, haga clic una vez hasta llegar al final de la característica y haga doble clic en el último punto. Para dibujar un polígono, trace la característica haciendo un solo clic y haga doble clic en el primer punto para cerrar la forma.
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Para **trazar una nueva característica** en JOSM, active la herramienta "dibujar nodos" seleccionando `A`. A diferencia de lo que ocurre con el Editor iD, no es necesario distinguir entre las herramientas de punto, línea y polígono: esta herramienta los dibujará todos. Para dibujar un punto, haga doble clic. Para añadir una línea, haga clic una vez hasta llegar al final de la característica y haga doble clic en el último punto. Para dibujar un polígono, trace la característica haciendo un solo clic y haga doble clic en el primer punto para cerrar la forma.
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Para **añadir etiquetas** a su característica recién dibujada, asegúrese de que está seleccionada - entre en el modo "Seleccionar" pulsando “S” y haga clic en la característica. Cuando esté seleccionada, pulse el botón "Añadir" en el menú "Etiquetas/Membresías" de la derecha de la pantalla. A diferencia del Editor de iD, tendrá que seleccionar dos partes para cada etiqueta: la "clave" y el "valor". Verá estas casillas en la ventana "Añadir etiqueta". Todas las etiquetas tienen una clave y un valor, pero puede que no sea tan obvio en el Editor iD. Por ejemplo, la etiqueta genérica "edificio" se escribe como `construcción=sí` donde "edificio" es la clave y "sí" es el valor. Para determinar cómo etiquetar correctamente una característica, consulte la [Wiki de OpenStreetMap](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/ES:P%C3%A1gina_principal) y busque su característica. El menú "Etiquetas/Membresías" también puede utilizarse para editar las etiquetas existentes en las características.
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Para **añadir etiquetas** a su característica recién dibujada, asegúrese de que está seleccionada - entre en el modo "Seleccionar" pulsando `S` y haga clic en la característica. Cuando esté seleccionada, pulse el botón "Añadir" en el menú "Etiquetas/Membresías" de la derecha de la pantalla. A diferencia del Editor de iD, tendrá que seleccionar dos partes para cada etiqueta: la "clave" y el "valor". Verá estas casillas en la ventana "Añadir etiqueta". Todas las etiquetas tienen una clave y un valor, pero puede que no sea tan obvio en el Editor iD. Por ejemplo, la etiqueta genérica "edificio" se escribe como `construcción=sí` donde "edificio" es la clave y "sí" es el valor. Para determinar cómo etiquetar correctamente una característica, consulte la [Wiki de OpenStreetMap](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/ES:P%C3%A1gina_principal) y busque su característica. El menú "Etiquetas/Membresías" también puede utilizarse para editar las etiquetas existentes en las características.
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Es bastante común encontrarse con características previamente mapeadas que necesitan un poco de ajuste. JOSM dispone de varias herramientas potentes que hacen que esto sea muy eficaz. La herramienta de extrusión, activada con `X` puede utilizarse para acortar o alargar los bordes de los edificios existentes, simplemente arrastrando un borde con la herramienta activa. Si ves algún edificio sin cuadrar, puedes arreglarlo seleccionándolo y pulsando `Q`. Los edificios seleccionados también pueden girarse manteniendo pulsadas las teclas `Shifts+Ctrl`, y cambiar su tamaño manteniendo pulsadas las teclas `Ctrl+Alt`. Los edificios pueden ser desconectados de otras características pulsando `G` con el edificio seleccionado (esto "despega" los nodos conectados, lo que es muy útil en otros lugares también).
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@@ -216,7 +216,7 @@ El plugin Terracer permite a los usuarios crear rápidamente un edificio adosado
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Se prefiere el segundo método para dibujar estos edificios, ya que ilustra con más detalle la ubicación de las unidades individuales. La forma más fácil de mapear las casas adosadas con este método es utilizar el plugin Terracer y se describe a continuación. Sin embargo, hay que tener en cuenta que, aunque este es el método preferido para cartografiar estas estructuras, sólo debe hacerse cuando el cartógrafo pueda delimitar con seguridad las unidades individuales, sabiendo que son de igual tamaño. Si el cartografiador no puede confirmarlo a partir de sus conocimientos locales o de las imágenes de las calles, puede ser mejor cartografiar utilizando el primer método e indicar las unidades individuales con nodos que marquen la entrada y la información de la dirección.
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Para utilizar el plugin Terracer, primero hay que trazar el contorno exterior de toda la terraza (la extensión de todas las unidades). Esto puede hacerse fácilmente con el plugin building_tools instalado y pulsando “B”. Asegúrese de que su forma es un cuadrilátero (4 lados) y que está alineado correctamente con las imágenes. Gire `Shift+Ctrl`, cambie el tamaño `Ctrl+Alt` y mueva la forma como sea necesario hasta que esté satisfecho.
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Para utilizar el plugin Terracer, primero hay que trazar el contorno exterior de toda la terraza (la extensión de todas las unidades). Esto puede hacerse fácilmente con el plugin building_tools instalado y pulsando `B`. Asegúrese de que su forma es un cuadrilátero (4 lados) y que está alineado correctamente con las imágenes. Gire `Shift+Ctrl`, cambie el tamaño `Ctrl+Alt` y mueva la forma como sea necesario hasta que esté satisfecho.
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