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55 | 55 | ### 건강 소통 앱의 필요성 |
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57 | 57 | 1. **기존 앱** |
58 | | - - 기존 건강 관리 앱<br> |
59 | | - 주로 혈압, 수면, 운동량 등 단순히 개인의 데이터를 기록하는 데 치중되어 있다. |
60 | | - - 고령층: 사용의 어려움 |
61 | | - - 젊은 세대: 흥미와 지속 동기 제공의 부재 |
| 58 | + - 기존 건강 관리 앱<br> |
| 59 | + 주로 혈압, 수면, 운동량 등 단순히 개인의 데이터를 기록하는 데 치중되어 있다. |
| 60 | + - 고령층: 사용의 어려움 |
| 61 | + - 젊은 세대: 흥미와 지속 동기 제공의 부재 |
62 | 62 | - 기존 소통 중심 앱<br> |
63 | | - 감정의 교류는 가능하지만, 건강 관리와 소통이라는 두 마리 토끼를 한 번에 잡기 어려웠다. |
64 | | - |
65 | | -2. **‘온기’가 필요한 이유** |
| 63 | + 감정의 교류는 가능하지만, 건강 관리와 소통이라는 두 마리 토끼를 한 번에 잡기 어려웠다. |
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| 65 | +2. **‘온기’가 필요한 이유**<br> |
67 | 66 | 건강 정보 입력 및 모니터링 기능(Main) + 사진이라는 일상적이고 감성적인 미디어로 소통할 수 있는 기능(Sub) = 가족의 공동 참여 및 가족 내 꾸준한 건강적 소통의 |
68 | 67 | 유지를 야기 |
69 | | - - 부모는 자신의 건강 정보를 입력할 수 있고, 자녀는 이를 실시간으로 모니터링할 수 있다.<br> |
70 | | - → 가족이 함께 건강에 관심을 둘 수 있게 한다. |
71 | | - - 모든 상호작용은 ‘온도 지수’로 환산되어 시각적으로 공유되며, 일정 수치 달성 시 리워드로 연결된다.<br> |
72 | | - → 건강 행동을 일상의 루틴으로 전환한다. |
| 68 | + - 부모는 자신의 건강 정보를 입력할 수 있고, 자녀는 이를 실시간으로 모니터링할 수 있다.<br> |
| 69 | + → 가족이 함께 건강에 관심을 둘 수 있게 한다. |
| 70 | + - 모든 상호작용은 ‘온도 지수’로 환산되어 시각적으로 공유되며, 일정 수치 달성 시 리워드로 연결된다.<br> |
| 71 | + → 건강 행동을 일상의 루틴으로 전환한다. |
73 | 72 |
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74 | 73 | → 단순 건강 관리 도구를 넘어 가족의 온기 회복을 위한 필요성을 갖춘 건강 커뮤니케이션 플랫폼이 필요하다. |
75 | 74 | <br/> |
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81 | 80 | **‘온기’는 가족 간의 거리가 멀어도 부모의 건강을 효율적으로 모니터링하고 케어할 수 있는 건강 모니터링 시스템을 개발하는 것을 목표로 한다.** |
82 | 81 |
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83 | | -부모는 건강 기록 ( 1. 통증 부위 입력 기능, 2. 약 복용 체크 기능, 3. 운동시간 기록 기능, 4. 걸음수 ) 을 간편하게 기록하고, |
84 | | - |
85 | | -자녀는 부모가 작성해둔 건강 기록을 온기를 통해 확인할 수 있다. |
86 | | - |
| 82 | +부모는 건강 기록 ( 1. 통증 부위 입력 기능, 2. 약 복용 체크 기능, 3. 운동시간 기록 기능, 4. 걸음수 ) 을 간편하게 기록하고,<br> |
| 83 | +자녀는 부모가 작성해둔 건강 기록을 온기를 통해 확인할 수 있다.<br> |
87 | 84 | 또한 하루 한 번 업로드하는 일상 사진을 통해, 단순한 건강 기록 뿐만 아니라 가족 간 소통의 기능까지 이어지는 서비스를 개발하고자 한다. |
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89 | 86 | ### 1.2.2 주요 내용 |
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91 | 87 | 온기는 가족 간의 건강 기록 확인과 소통 기능을 함께 제공하는 서비스다. 부모와 자녀 사용자에 따라 변경된 UI/UX를 제공하여 사용자별 맞춤 서비스를 제공한다. |
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93 | 89 | ### 사용자 맞춤 UI/UX |
94 | 90 |
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95 | 91 | - 부모 세대 |
96 | | - - 직관적이고 단순한 디자인으로 **사용이 쉬운 화면 구성** |
97 | | - - 온도계 형태의 직관적인 온도 지수 시각화 |
98 | | - - **통증 부위, 약 복용, 운동 시간** 등의 기록 기능 |
99 | | - - 복약 시간 알림과 **원터치 체크 기능** |
100 | | - - 걸음 수와 운동 습관을 통한 **자기 관리 유도** |
101 | | - |
| 92 | + - 직관적이고 단순한 디자인으로 **사용이 쉬운 화면 구성** |
| 93 | + - 온도계 형태의 직관적인 온도 지수 시각화 |
| 94 | + - **통증 부위, 약 복용, 운동 시간** 등의 기록 기능 |
| 95 | + - 복약 시간 알림과 **원터치 체크 기능** |
| 96 | + - 걸음 수와 운동 습관을 통한 **자기 관리 유도** |
102 | 97 | - 자녀 세대 |
103 | | - - 부모의 건강 상태를 실시간으로 확인 가능 |
104 | | - - 온도계 형태의 직관적인 온도 지수 시각 |
105 | | - - **복약 알림 관리 및 통증 기록 열람** 기능 |
106 | | - - 부모의 일상과 감정 상태를 사진으로 공유받는 **감성 기반 소통 기능** |
| 98 | + - 부모의 건강 상태를 실시간으로 확인 가능 |
| 99 | + - 온도계 형태의 직관적인 온도 지수 시각 |
| 100 | + - **복약 알림 관리 및 통증 기록 열람** 기능 |
| 101 | + - 부모의 일상과 감정 상태를 사진으로 공유받는 **감성 기반 소통 기능** |
107 | 102 |
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108 | 103 | ### 1.2.3 주요 기능 |
109 | 104 |
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269 | 264 | - **셀프 건강 관리 시스템, 공유의 부재** |
270 | 265 | - 생체 데이터를 기록하고, 건강 정보를 제공하는 기능을 중심으로 개인의 건강을 개인 스스로가 관리하도록 유도하는 구조로 설계되어 있다. |
271 | 266 | - 특별한 트리거가 없는 경우, 꾸준한 능동적 사용으로 이어지기 어려워 스스로 챙기기 힘든 부분이나 필수적으로 공유되어야 하는 부분까지 관리되기 힘들다. |
272 | | -- **단방향적 기능의 흐름** |
273 | | - |
| 267 | +- **단방향적 기능의 흐름**<br> |
274 | 268 | 의료 중심의 정보와 통계 기반의 수치에 초점을 맞추는 경향이 강하기 때문에 사용자 간 상호작용보다는 ‘기록 - 조회 - 알림’으로 이어진다. |
275 | | - |
276 | 269 | - **흥미 유발 요소의 부재로 인한 ‘건강’이라는 주제의 무거운 접근** |
277 | 270 | - 가족 단위 사용자: 기능적 유용성을 인지하더라도 장기적인 사용으로 이어지기 어렵다. |
278 | 271 | - 고령층: 복잡성으로 인해 디지털 진입 장벽이 존재하게 된다. |
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