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Capítulo 15: Divisor de frecuencias
Con los prescalers conseguimos obtener señales de reloj de una frecuencia menor. Sin embargo, con ellos no podemos conseguir la frecuencia exacta que queramos. Si queremos por ejemplo implementar un contador que se incremente cada segundo, ¿cómo lo podríamos hacer?. Necesitamos los divisores de frecuencia.
Con estos divisores conseguimos generar señales de frecuencias exactas. Son muy importantes para aplicaciones de comunicaciones (uarts, spi, bus i2c...), refresco de pantallas gráficas, generación de señales PWM, cronómetros, temporizadores, generación de tonos audibles, etc.
En este capítulo ....
Dividir la frecuencia de una señal entre 2 es muy sencillo: colocamos un prescaler de 1 bit. En general, para divir entre cualquier potencia de 2 (2, 4, 8, 16...2^N) nos basta con un prescaler de N bits. Para el resto de frecuencias necesitamos el divisor de frecuencias
Es un componente que tiene una señal de entrada (clk_in), con frecuencia fin y periodo Tin. Como salida tiene otra señal (clk_out) cuya frecuencia es la de la entrada dividia entre M. O si lo vemos con el periodo, el de la señal de salida es M veces mayor que el de la entrada
Comenzaremos por el divisor más pequeño posible, el "hola mundo", un divisor entre 3. Obendremos una señal con una frecuencia 3 veces menor. En el caso de probarlo en la placa iCEstick con el reloj de 12Mhz, obtendríamos una señal de 12/3 = 4Mhz.
Las señales de entrada y salida son las siguientes:
Vemos que clk_out tiene un periodo Tout 3 veces mayor que Tin (La tercera parte de su frecuencia). Aunque el ciclo de trabajo es diferente. Clk_in está el mismo tiempo a nivel alto que bajo, mientras que clk_out está dos tercios del periodo a nivel bajo y uno a nivel alto. Para temas de temporización, el ciclo de trabajo es indiferente. Lo importante es la frecuencia.
Un divisor de frecuencia entre M se implementa usando un contador módulo M, y tomando como salida el bit de mayor peso.
Para implementar este divisor hola mundo, hay que utilizar por tanto un contador módulo 3, como se muestra en el siguiente diagrama
En general, un contador módulo M se inicializa al cabo de M pulsos. Empieza en 0 y va contando 1, 2, 3, 4... hasta M-1. En el siguiente pulso pasa de nuevo a 0 y vuelve a empezar
El contador módulo 3 repite la cuenta: 0, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2...
El esquema del hardware para implementarlo se muestra a continuación:
Un registro de 2 bits almacena la cuenta actual, que sale por data. A través del comparador se comprueba si el valor es igual a 2. Si es así, se activa la entrada de selección 1 por lo que la cuenta se inicializa a 0. Si no, se activa la otra entrada por la que entra la salida del registro más 1, y el registro se incrementa.
Este contador módulo 3 se puede describir en Verilog de una forma muy sencilla:
reg [3:0] data = 0;
always @(posedge clk)
if (data == 2)
data <= 0;
else
data <= data + 1;
NOTA: estamos usando always @(posedge clk) en vez de always @(posedge(clk)). Son equivalentes
Ya tenemos todos los elementos para implementar el divisor entre 3. El código completo es el siguiente:
//-- div3.v
module div3(input wire clk_in, output wire clk_out);
reg [1:0] divcounter = 0;
//-- Contador módulo 3
always @(posedge clk_in)
if (divcounter == 2)
divcounter <= 0;
else
divcounter <= divcounter + 1;
//-- Sacar el bit mas significativo por clk_out
assign clk_out = divcounter[1];
endmodule
0 You are leaving the privative sector (EN)
1 ¡Hola mundo! (EN) (RU)
2 De un bit a datos (EN)
3 Puerta NOT (EN)
4 Contador de 26 bits (EN)
5 Prescaler de N bits (EN)
6 Múltiples prescalers (EN)
7 Contador de 4 bits con prescaler (EN)
8 Registro de 4 bits (EN)
9 Inicializador (EN)
10 Registro de desplazamiento (EN)
11 Multiplexor de 2 a 1 (EN)
12 Multiplexor de M a 1 (EN)
13 Inicializando registros (EN)
14 Registro de N bits con reset síncrono
15 Divisor de frecuencias
16 Contador de segundos
17 Generando tonos audibles
18 Tocando notas
19 Secuenciando notas
20 Comunicaciones serie asíncronas
21 Baudios y transmisión
22 Reglas de diseño síncrono
23 Controladores y autómatas finitos
24 Unidad de transmisión serie asíncrona
25 Unidad de recepción serie asíncrona
26 Memoria ROM
27 Memoria ROM genérica
28 Memoria RAM
29 Puertas triestado
30 Hacia el microprocesador y más allá