You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository was archived by the owner on Mar 3, 2022. It is now read-only.
Copy file name to clipboardExpand all lines: LICENSE.md
+1-1Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
<h2>OPMon Lazuli is free software, you can read, modify, redistribute or fork this project if you add this license at your fork.</h2>
2
2
3
-
The original graphic creations of OPMon are not under this license, but visible here: <ahref="https://raw.githubusercontent.com/jlppc/OpMon/master/Resources/LICENSE">Art's License</a>
3
+
The original graphic creations of OPMon are not under this license, but visible here: <ahref="https://raw.githubusercontent.com/OpMonTeam/OpMon-Data/master/Resources/LICENSE">Art's License</a>
sudo make install # install the game into your system
28
29
make package # generate both .deb package and .tar.gz package
29
30
```
30
-
You can see the dependancies for GNU/Linux systems [here](https://github.com/cyrioncentori/OpMon/wiki/Dependencies).
31
+
You can see the dependancies for GNU/Linux systems [here](https://github.com/OpMonTeam/OpMon/wiki/Dependencies).
31
32
If you want to play to the game quickly, use build-and-run.sh. The game will be built in bin/Release, and the data will be pasted in this repertory. The game will launch after building.<br/>
32
33
If you don't use build-and-run.sh, don't forget to copy the data folder in the game's folder or use `sudo make install` if you are on linux.
33
-
If you want to compile OPMon from A to Z for Windows, Mac OS or other, it's [here](https://github.com/cyrioncentori/OpMon/wiki/Compilation)
34
+
If you want to compile OPMon from A to Z for Windows, Mac OS or other, it's [here](https://github.com/OpMonTeam/OpMon/wiki/Compilation)
34
35
### Contact Us
35
36
*jlppcprog@ntymail.com for bugs, lags or about the code
36
37
*evandib@gmail.com for sprites, the graphics, design or graphics bugs
37
-
*[Discord server](https://discord.gg/XwyKFzh)
38
+
*[Discord server](https://discord.gg/mvS67qu)
38
39
* IRC channel on Freenode : #OpMon
39
40
<br>
40
41
English is not our native language, but we do our best! If you see some errors, don't hesitate to tell us, so we won't make them again!
@@ -45,8 +46,8 @@ __The current game version is Alpha 0.15.1__ Download link: <a
* Alpha 0.16 : Amelioration du système de combat et ameliorations des OpMOns et de leurs stats
73
-
*[Voir la RoadMap](https://github.com/cyrioncentori/OpMon/wiki/ROADMAP)
73
+
* Alpha 0.16 : Amelioration du système de combat et ameliorations des OpMons et de leurs stats
74
+
*[Voir la RoadMap](https://github.com/OpMonTeam/OpMon/wiki/ROADMAP)
74
75
75
76
<br/>
76
77
@@ -81,7 +82,7 @@ Ce jeu est totalement open-source, ce qui permet aux gens de venir réaliser leu
81
82
Vous pouvez ajouter des OpMons, des attaques, des items, et autres!
82
83
Vous n'avez qu'à nous proposer vos modifications et nous les ajouterons peut-être au jeu.
83
84
Si vous nous proposez beaucoup de bonnes modifications, et qu'elles sont acceptées, vous deviendrez peut-être collaborateur!<br/>
84
-
Nous sommes plusieurs sur le projet : Cyrion, le programmeur et créateur de l'histoire et des personnages ; Navet56, le graphiste et correcteur ; et d'autres contributeurs, comme Imperator Dei, qui a corrigé les fautes d'orthographe sur la version française, merci à eux !<br/>
85
+
Nous sommes plusieurs sur le projet : Cyriel, le programmeur et créateur de l'histoire et des personnages ; Navet56, le graphiste et correcteur ; et d'autres contributeurs, comme Imperator Dei, qui a corrigé les fautes d'orthographe sur la version française, merci à eux !<br/>
85
86
Contacts : jlppcprog@ntymail.com pour la programmation | evandib@gmail.com pour les graphismes<br/>
86
87
Si vous avez des questions à poser, n'hésitez pas à les demander dans la section F.A.Q. du wiki ou à nous contacter par mail!<br/>
87
88
@@ -102,13 +103,13 @@ make package # génère deux paquets: un fichier générique .tar.gz et u
102
103
103
104
Vous pouvez aussi utiliser le build-and-run.sh pour compiler et jouer au jeu rapidement. Le jeu se trouvera alors dans le dossier bin/Release, avec le dossier data copié dedans. Il se lancera dès la fin de la compilation.<br/>
104
105
Si vous n'utilisez pas le `build-and-run.sh`, n'oubliez pas de copier le dossier data dans le dossier du jeu, ou de faire `sudo make install` si vous êtes sous linux !
105
-
Si vous voulez compiler de A à Z OpMon pour Windows, Mac OS ou autres, c'est [ici](https://github.com/cyrioncentori/OpMon/wiki/Compilation)(en anglais)
106
+
Si vous voulez compiler de A à Z OpMon pour Windows, Mac OS ou autres, c'est [ici](https://github.com/OpMonTeam/OpMon/wiki/Compilation)(en anglais)
106
107
## Changelog des versions
107
-
[Voir le changelog de toutes les versions du jeu](http://github.com/cyrioncentori/OpMon/wiki/Releases)
108
+
[Voir le changelog de toutes les versions du jeu](http://github.com/OpMonTeam/OpMon/wiki/Releases)
0 commit comments