@@ -140,66 +140,66 @@ describe('WebGL2', () => {
140140 // test('WM->Sprites->WebGL2', testRender('WM_Sprites_WebGL2', WMSpritesStyle, 2));
141141} ) ;
142142
143- describe ( 'WebGPU' , ( ) => {
144- // S2
145- test ( 'S2->Background->WebGPU' , testRender ( 'S2_Background_WebGPU' , S2BackgroundStyle , 3 ) ) ;
146- test (
147- 'S2->Fill-Pattern-Sprite->WebGPU' ,
148- testRender ( 'S2_Fill_Pattern_Sprite_WebGPU' , S2FillPatternSpriteStyle , 3 ) ,
149- ) ;
150- test ( 'S2->Fill-Pattern->WebGPU' , testRender ( 'S2_Fill_Pattern_WebGPU' , S2FillPatternStyle , 3 ) ) ;
151- test ( 'S2->Fill->WebGPU' , testRender ( 'S2_Fill_WebGPU' , S2FillStyle , 3 ) ) ;
152- test ( 'S2->Heatmap->WebGPU' , testRender ( 'S2_Heatmap_WebGPU' , S2HeatmapStyle , 3 ) ) ;
153- test ( 'S2->Invert->WebGPU' , testRender ( 'S2_Invert_WebGPU' , S2InvertStyle , 3 ) ) ;
154- test (
155- 'S2->Invert-Pattern->WebGPU' ,
156- testRender ( 'S2_Invert_Pattern_WebGPU' , S2InvertPatternStyle , 3 ) ,
157- ) ;
158- test ( 'S2->LCH->WebGPU' , testRender ( 'S2_LCH_WebGPU' , S2LCHStyle , 3 ) ) ;
159- test ( 'S2->Lines->WebGPU' , testRender ( 'S2_Lines_WebGPU' , S2LinesStyle , 3 ) ) ;
160- test ( 'S2->Local->WebGPU' , testRender ( 'S2_Local_WebGPU' , S2LocalStyle , 3 ) ) ;
161- test ( 'S2->Markers->WebGPU' , testRender ( 'S2_Markers_WebGPU' , S2MarkersStyle , 3 ) ) ;
162- test (
163- 'S2->Nested-Properties->WebGPU' ,
164- testRender ( 'S2_Nested_Properties_WebGPU' , S2NestedPropertiesStyle , 3 ) ,
165- ) ;
166- test ( 'S2->Points->WebGPU' , testRender ( 'S2_Points_WebGPU' , S2PointsStyle , 3 ) ) ;
167- test ( 'S2->Raster->WebGPU' , testRender ( 'S2_Raster_WebGPU' , S2RasterStyle , 3 ) ) ;
168- test ( 'S2->S2JSON->WebGPU' , testRender ( 'S2_S2JSON_WebGPU' , S2S2JSONStyle , 3 ) ) ;
169- test ( 'S2->Shade->WebGPU' , testRender ( 'S2_Shade_WebGPU' , S2ShadeStyle , 3 ) ) ;
170- test ( 'S2->Skybox->WebGPU' , testRender ( 'S2_Skybox_WebGPU' , S2SkyboxStyle , 3 ) ) ;
171- // test('S2->Sprites->WebGPU', testRender('S2_Sprites_WebGPU', S2SpritesStyle, 3));
172- // test('S2->Streets->WebGPU', testRender('S2_Streets_WebGPU', S2StreetsStyle, 3));
173- test ( 'S2->Wallpaper->WebGPU' , testRender ( 'S2_Wallpaper_WebGPU' , S2WallpaperStyle , 3 ) ) ;
174- // WM
175- test ( 'WM->Background->WebGPU' , testRender ( 'WM_Background_WebGPU' , WMBackgroundStyle , 3 ) ) ;
176- test (
177- 'WM->Fill-Pattern-Sprite->WebGPU' ,
178- testRender ( 'WM_Fill_Pattern_Sprite_WebGPU' , WMFillPatternSpriteStyle , 3 ) ,
179- ) ;
180- test ( 'WM->Fill-Pattern->WebGPU' , testRender ( 'WM_Fill_Pattern_WebGPU' , WMFillPatternStyle , 3 ) ) ;
181- test ( 'WM->Fill->WebGPU' , testRender ( 'WM_Fill_WebGPU' , WMFillStyle , 3 ) ) ;
182- test ( 'WM->GeoJSON->WebGPU' , testRender ( 'WM_GeoJSON_WebGPU' , WMGeoJSONStyle , 3 ) ) ;
183- test ( 'WM->Heatmap->WebGPU' , testRender ( 'WM_Heatmap_WebGPU' , WMHeatmapStyle , 3 ) ) ;
184- test ( 'WM->Hillshade->WebGPU' , testRender ( 'WM_Hillshade_WebGPU' , WMHillshadeStyle , 3 ) ) ;
185- test (
186- 'WM->HillshadeTerrarium->WebGPU' ,
187- testRender ( 'WM_Hillshade_Terrarium_WebGPU' , WMHillshadeTerrariumStyle , 3 ) ,
188- ) ;
189- test ( 'WM->Invert->WebGPU' , testRender ( 'WM_Invert_WebGPU' , WMInvertStyle , 3 ) ) ;
190- test (
191- 'WM->Invert-Pattern->WebGPU' ,
192- testRender ( 'WM_Invert_Pattern_WebGPU' , WMInvertPatternStyle , 3 ) ,
193- ) ;
194- test ( 'WM->LCH->WebGPU' , testRender ( 'WM_LCH_WebGPU' , WMLCHStyle , 3 ) ) ;
195- test ( 'WM->Lines->WebGPU' , testRender ( 'WM_Lines_WebGPU' , WMLinesStyle , 3 ) ) ;
196- test ( 'WM->Local->WebGPU' , testRender ( 'WM_Local_WebGPU' , WMLocalStyle , 3 ) ) ;
197- test ( 'WM->Markers->WebGPU' , testRender ( 'WM_Markers_WebGPU' , WMMarkersStyle , 3 ) ) ;
198- test (
199- 'WM->Nested-Properties->WebGPU' ,
200- testRender ( 'WM_Nested_Properties_WebGPU' , WMNestedPropertiesStyle , 3 ) ,
201- ) ;
202- test ( 'WM->Points->WebGPU' , testRender ( 'WM_Points_WebGPU' , WMPointsStyle , 3 ) ) ;
203- test ( 'WM->Raster->WebGPU' , testRender ( 'WM_Raster_WebGPU' , WMRasterStyle , 3 ) ) ;
204- // test('WM->Sprites->WebGPU', testRender('WM_Sprites_WebGPU', WMSpritesStyle, 3));
205- } ) ;
143+ // describe('WebGPU', () => {
144+ // // S2
145+ // test('S2->Background->WebGPU', testRender('S2_Background_WebGPU', S2BackgroundStyle, 3));
146+ // test(
147+ // 'S2->Fill-Pattern-Sprite->WebGPU',
148+ // testRender('S2_Fill_Pattern_Sprite_WebGPU', S2FillPatternSpriteStyle, 3),
149+ // );
150+ // test('S2->Fill-Pattern->WebGPU', testRender('S2_Fill_Pattern_WebGPU', S2FillPatternStyle, 3));
151+ // test('S2->Fill->WebGPU', testRender('S2_Fill_WebGPU', S2FillStyle, 3));
152+ // test('S2->Heatmap->WebGPU', testRender('S2_Heatmap_WebGPU', S2HeatmapStyle, 3));
153+ // test('S2->Invert->WebGPU', testRender('S2_Invert_WebGPU', S2InvertStyle, 3));
154+ // test(
155+ // 'S2->Invert-Pattern->WebGPU',
156+ // testRender('S2_Invert_Pattern_WebGPU', S2InvertPatternStyle, 3),
157+ // );
158+ // test('S2->LCH->WebGPU', testRender('S2_LCH_WebGPU', S2LCHStyle, 3));
159+ // test('S2->Lines->WebGPU', testRender('S2_Lines_WebGPU', S2LinesStyle, 3));
160+ // test('S2->Local->WebGPU', testRender('S2_Local_WebGPU', S2LocalStyle, 3));
161+ // test('S2->Markers->WebGPU', testRender('S2_Markers_WebGPU', S2MarkersStyle, 3));
162+ // test(
163+ // 'S2->Nested-Properties->WebGPU',
164+ // testRender('S2_Nested_Properties_WebGPU', S2NestedPropertiesStyle, 3),
165+ // );
166+ // test('S2->Points->WebGPU', testRender('S2_Points_WebGPU', S2PointsStyle, 3));
167+ // test('S2->Raster->WebGPU', testRender('S2_Raster_WebGPU', S2RasterStyle, 3));
168+ // test('S2->S2JSON->WebGPU', testRender('S2_S2JSON_WebGPU', S2S2JSONStyle, 3));
169+ // test('S2->Shade->WebGPU', testRender('S2_Shade_WebGPU', S2ShadeStyle, 3));
170+ // test('S2->Skybox->WebGPU', testRender('S2_Skybox_WebGPU', S2SkyboxStyle, 3));
171+ // // test('S2->Sprites->WebGPU', testRender('S2_Sprites_WebGPU', S2SpritesStyle, 3));
172+ // // test('S2->Streets->WebGPU', testRender('S2_Streets_WebGPU', S2StreetsStyle, 3));
173+ // test('S2->Wallpaper->WebGPU', testRender('S2_Wallpaper_WebGPU', S2WallpaperStyle, 3));
174+ // // WM
175+ // test('WM->Background->WebGPU', testRender('WM_Background_WebGPU', WMBackgroundStyle, 3));
176+ // test(
177+ // 'WM->Fill-Pattern-Sprite->WebGPU',
178+ // testRender('WM_Fill_Pattern_Sprite_WebGPU', WMFillPatternSpriteStyle, 3),
179+ // );
180+ // test('WM->Fill-Pattern->WebGPU', testRender('WM_Fill_Pattern_WebGPU', WMFillPatternStyle, 3));
181+ // test('WM->Fill->WebGPU', testRender('WM_Fill_WebGPU', WMFillStyle, 3));
182+ // test('WM->GeoJSON->WebGPU', testRender('WM_GeoJSON_WebGPU', WMGeoJSONStyle, 3));
183+ // test('WM->Heatmap->WebGPU', testRender('WM_Heatmap_WebGPU', WMHeatmapStyle, 3));
184+ // test('WM->Hillshade->WebGPU', testRender('WM_Hillshade_WebGPU', WMHillshadeStyle, 3));
185+ // test(
186+ // 'WM->HillshadeTerrarium->WebGPU',
187+ // testRender('WM_Hillshade_Terrarium_WebGPU', WMHillshadeTerrariumStyle, 3),
188+ // );
189+ // test('WM->Invert->WebGPU', testRender('WM_Invert_WebGPU', WMInvertStyle, 3));
190+ // test(
191+ // 'WM->Invert-Pattern->WebGPU',
192+ // testRender('WM_Invert_Pattern_WebGPU', WMInvertPatternStyle, 3),
193+ // );
194+ // test('WM->LCH->WebGPU', testRender('WM_LCH_WebGPU', WMLCHStyle, 3));
195+ // test('WM->Lines->WebGPU', testRender('WM_Lines_WebGPU', WMLinesStyle, 3));
196+ // test('WM->Local->WebGPU', testRender('WM_Local_WebGPU', WMLocalStyle, 3));
197+ // test('WM->Markers->WebGPU', testRender('WM_Markers_WebGPU', WMMarkersStyle, 3));
198+ // test(
199+ // 'WM->Nested-Properties->WebGPU',
200+ // testRender('WM_Nested_Properties_WebGPU', WMNestedPropertiesStyle, 3),
201+ // );
202+ // test('WM->Points->WebGPU', testRender('WM_Points_WebGPU', WMPointsStyle, 3));
203+ // test('WM->Raster->WebGPU', testRender('WM_Raster_WebGPU', WMRasterStyle, 3));
204+ // // test('WM->Sprites->WebGPU', testRender('WM_Sprites_WebGPU', WMSpritesStyle, 3));
205+ // });
0 commit comments