###Java中的锁
锁是类似于同步块的一种线程同步机制除了锁比Java中同步块更复杂外。锁是使用同步块创建的,因此,我们并不能完全摆脱synchronized关键字。
在java.util.concurrent.locks包中有几种锁实现,所以你可能自己实现锁。但是,你仍然需要知道如何使用它们以及它们背后的实现原理。
####一个简单的锁
让我们先看一个Java代码中的同步块:
public class Counter{
private int count = 0;
public int inc(){
synchronized(this){
return ++count;
}
}
}
注意,在inc方法中的synchronized(this)代码块。这个代码块确保了在某一时刻只有一个线程可以执行return ++count。
Counter还可以像如下这样实现,使用一个Lock来代替同步块。
public class Counter{
private Lock lock = new Lock();
private int count = 0;
public int inc(){
lock.lock();
int newCount = ++count;
lock.unlock();
return newCount;
}
}
lock()锁住一个Lock实例,这样所有的线程在调用lock()方法都会阻塞知道unlock方法被执行。
下面是一个Lock的简单实现:
public class Lock{
private boolean isLocked = false;
public synchronized void lock(){
while(isLocked){
wait();
}
isLocked = true;
}
public synchronized void unlock(){
isLocked = false;
notify();
}
}
注意,while(isLocked)循环也被称作“自旋锁”(spin lock)。当isLocked为true时,调用lock()的线程在wait()调用后阻塞等待。为防止该线程没有收到notify()调用也从wait()中返回(也称作虚假唤醒),这个线程会重新去检查isLocked条件以决定当前是否可以安全地继续执行还是需要重新保持等待,而不是认为线程被唤醒了就可以安全地继续执行了。如果isLocked为false,当前线程会退出while(isLocked)循环,并将isLocked设回true,让其它正在调用lock()方法的线程能够在Lock实例上加锁。
当线程执行完临界区的代码,调用unlock()方法。执行unlock()将isLocked设置回false,然后唤醒在lock()方法中wait()调用上阻塞等待的一个线程。
####锁重入
在Java中同步块是可以重入的。意思是,如果一个Java线程进入了一个同步代码块,进而持有同步代码块中的管程对象,这个线程也可以进入被同一个管程同步代码块。这儿有一个例子:
public class Reentrant{
public synzhronized outer(){
inner();
}
public synchronized inner(){
//do something
}
}
我们注意到,outer和inner方法都被声明为synchronized,这在Java中等同于一个synchronized(this)块。如果一个线程调用outer()方法,然后在outer()方法中调用inner()方法是可以的,因为这两个方法(块)都被同步在同一个管程对象"this"上。如果一个线程已经持有个一个管程对象上的锁,它可以访问所有同步在这个管程对象上的代码块。这被称作重入(reentrance)。
前面的锁实现都是非重入的。如果我们像下面这样重写Reentrance类,调用outer()方法的线程将会阻塞在inner()方法中的lock.lock()里面。
public class Reentrance2{
Lock lock = new Lock();
public outer(){
lock.lock();
inner();
lock.unlock();
}
public synchronized inner(){
lock.lock();
//do something
lock.unlock();
}
}
一个线程调用outer()会首先锁住Lock实例,然后继续调用inner()。在inner()内部,这个线程将会再次尝试锁住Lock实例。这将会失败(这个线程会被阻塞),因为Lock实例已经在outer()方法中被锁住。
当我们查看lock()方法的实现时,会发现线程两次调用lock()方法的过程中第二次在没有调用unlock()方法的情况下会被阻塞的原因也很明显:
public class Lock{
boolean isLocked = false;
public synchronized void lock()throws InterruptedException{
while(isLocked){
wait();
}
isLocked = true;
}
...
}
while循环里面的条件决定了一个线程是否被允许离开lock()方法。当前的判断条件是只有当isLocked为false时lock操作才被允许,而没有考虑是哪个线程锁住了它。
为了使Lock可重入,我们需要做一点小小的改动。
public class Lock{
boolean isLocked = false;
Thread lockedBy = null;
int lockedCount = 0;
public synzhronized void lock()throws InterruptedException{
Thread callingThread = Thread.currentThread();
while(isLocked && lockedBy != callingThread){
wait();
}
isLocked = true;
lockedCount++;
lockedBy = callingThread;
}
public synchronized void unlock(){
if(Thread.currentThread() == this.lockBy){
lockedCount--;
if(lockedCount == 0){
isLocked = false;
notify();
}
}
}
}
注意到现在的while循环(自旋锁)也考虑到了已锁住该Lock实例的线程。如果当前的锁对象没有被加锁(isLocked = false),或者当前调用线程已经对该Lock实例加了锁,那么while循环就不会被执行,调用lock()的线程就可以退出该方法(译者注:“被允许退出该方法”在当前语义下就是指不会调用wait()而导致阻塞)。
除此之外,我们需要记录同一个线程重复对一个锁对象加锁的次数。否则,一次unblock()调用就会解除整个锁,即使当前锁已经被加锁过多次。在unlock()调用没有达到对应lock()调用的次数之前,我们不希望锁被解除。
现在这个Lock类就是可重入的了。
####锁的公平性
Java的synchronized块并不保证尝试进入它们的线程的顺序。因此,如果多个线程不断竞争访问相同的synchronized同步块,就存在一种风险,其中一个或多个线程永远也得不到访问权 —— 也就是说访问权总是分配给了其它线程。这种情况被称作线程饥饿。为了避免这种问题,锁需要实现公平性。本文所展现的锁在内部是用synchronized同步块实现的,因此它们也不保证公平性。饥饿和公平中有更多关于该内容的讨论。
####在finally语句中调用unlock()
如果用Lock来保护临界区,并且临界区有可能会抛出异常,那么在finally语句中调用unlock()就显得非常重要了。这样可以保证这个锁对象可以被解锁以便其它线程能继续对其加锁。以下是一个示例:
lock.lock();
try{
//do critical section code, which may throw exception
}finally{
lock.unlock();
}
这个简单的结构可以保证当临界区抛出异常时Lock对象可以被解锁。如果不是在finally语句中调用的unlock(),当临界区抛出异常时,Lock对象将永远停留在被锁住的状态,这会导致其它所有在该Lock对象上调用lock()的线程一直阻塞。