|
| 1 | +### **EPITECH PROJECT, 2024** |
| 2 | +**CVector - Sujet pédagogique** |
| 3 | + |
| 4 | +--- |
| 5 | + |
| 6 | +### **Contexte** |
| 7 | +Le but de ce projet est de développer une implémentation en C d'un vecteur dynamique similaire à `std::vector` en C++. Vous devrez compléter un fichier d'en-tête partiellement rempli et implémenter les fonctions principales dans différents fichiers `.c`. |
| 8 | + |
| 9 | +Le vecteur dynamique devra permettre : |
| 10 | +1. L'allocation dynamique de mémoire. |
| 11 | +2. L'ajout, la suppression et le redimensionnement des éléments. |
| 12 | +3. La gestion explicite de la mémoire. |
| 13 | + |
| 14 | +--- |
| 15 | + |
| 16 | +### **Objectifs** |
| 17 | +1. Compléter le fichier d’en-tête `cvector.h` en remplissant les parties marquées comme `TODO`. |
| 18 | +2. Implémenter les fonctions manquantes dans les fichiers suivants : |
| 19 | + - `cvector_core.c` |
| 20 | + - `cvector_insert_erase.c` |
| 21 | + - `cvector_resize.c` |
| 22 | +3. Tester votre implémentation avec des cas simples et des assertions. |
| 23 | + |
| 24 | +--- |
| 25 | + |
| 26 | +### **Fichier `cvector.h`** |
| 27 | + |
| 28 | +Voici le fichier partiellement complété que vous devrez modifier : |
| 29 | + |
| 30 | +```c |
| 31 | +#ifndef CVECTOR_H |
| 32 | +#define CVECTOR_H |
| 33 | + |
| 34 | +#include <unistd.h> |
| 35 | +#include <stdlib.h> |
| 36 | +#include <string.h> |
| 37 | +#include <stdbool.h> |
| 38 | +#include <stdio.h> |
| 39 | + |
| 40 | +#define VECTOR_SUCCESS 0 |
| 41 | +#define VECTOR_FAILURE 1 |
| 42 | + |
| 43 | +/** |
| 44 | + * @brief Structure for the vector header. |
| 45 | + * Similar to std::vector, it only stores size and capacity. |
| 46 | + * Data starts immediately after this structure. |
| 47 | + */ |
| 48 | +typedef struct { |
| 49 | + size_t size; // Number of elements currently in the vector |
| 50 | + size_t capacity; // Total capacity allocated |
| 51 | + size_t initial_capacity; |
| 52 | +} vector_header_t; |
| 53 | + |
| 54 | +#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__) |
| 55 | +#define WARN_UNUSED_RESULT __attribute__((warn_unused_result)) |
| 56 | +#else |
| 57 | +#define WARN_UNUSED_RESULT |
| 58 | +#endif |
| 59 | + |
| 60 | +// Access the vector header |
| 61 | +#define VECTOR_HEADER(v) (TODO) // Complétez cette macro pour accéder à l'en-tête du vecteur |
| 62 | + |
| 63 | +// Get the size of the vector |
| 64 | +#define vector_size(v) ((v) ? (TODO) : 0) // Complétez pour retourner la taille actuelle du vecteur |
| 65 | + |
| 66 | +// Get the capacity of the vector |
| 67 | +#define vector_capacity(v) ((v) ? (TODO) : 0) // Complétez pour retourner la capacité totale |
| 68 | + |
| 69 | +// Check if the vector is empty |
| 70 | +#define vector_empty(v) (TODO) // Implémentez une condition pour vérifier si le vecteur est vide |
| 71 | + |
| 72 | +// Get a pointer to the underlying data |
| 73 | +#define vector_data(v) (TODO) // Complétez pour retourner un pointeur vers les données |
| 74 | + |
| 75 | +// Get the first element |
| 76 | +#define vector_front(v) ((v) ? (v) : NULL) |
| 77 | + |
| 78 | +// Get the last element |
| 79 | +#define vector_back(v) ((v) && vector_size(v) > 0 ? (TODO) : NULL) // Complétez pour retourner le dernier élément |
| 80 | + |
| 81 | +// Create a new vector of type T with initial capacity c |
| 82 | +#define VECTOR(T, c) ((T*)(TODO)) // Complétez pour initialiser un nouveau vecteur |
| 83 | + |
| 84 | +// Push back n elements (from pointer val) to the vector |
| 85 | +#define vector_push_back(v, val, n) (TODO) // Complétez pour ajouter des éléments au vecteur |
| 86 | + |
| 87 | +// Pop back n elements |
| 88 | +#define vector_pop_back(v, n) (TODO) // Complétez pour retirer des éléments du vecteur |
| 89 | + |
| 90 | +// Clear the vector (size = 0, but doesn't change capacity) |
| 91 | +#define vector_clear(v) (TODO) // Complétez pour réinitialiser la taille à 0 |
| 92 | + |
| 93 | +// Destroy the vector completely (free memory) |
| 94 | +#define vector_destroy(v) (TODO) // Complétez pour libérer la mémoire allouée au vecteur |
| 95 | + |
| 96 | +#ifdef __cplusplus |
| 97 | +extern "C" { |
| 98 | +#endif |
| 99 | + |
| 100 | +void *vector_init(size_t item_size, size_t capacity) WARN_UNUSED_RESULT; |
| 101 | +void *vector_ensure_capacity(void *v, size_t item_count, size_t item_size) WARN_UNUSED_RESULT; |
| 102 | +int vector_push_back_impl(void **v, const void *val, size_t n, size_t item_size) WARN_UNUSED_RESULT; |
| 103 | +void vector_pop_back_impl(void **v, size_t n, size_t item_size); |
| 104 | +int vector_resize_impl(void **v, size_t new_size, size_t item_size); |
| 105 | +int vector_shrink_to_fit_impl(void **v, size_t item_size); |
| 106 | +int vector_insert_impl(void **v, size_t index, const void *val, size_t count, size_t item_size) WARN_UNUSED_RESULT; |
| 107 | +void vector_erase_impl(void **v, size_t index, size_t count, size_t item_size); |
| 108 | + |
| 109 | +#ifdef __cplusplus |
| 110 | +} |
| 111 | +#endif |
| 112 | + |
| 113 | +#endif // CVECTOR_H |
| 114 | +``` |
| 115 | +
|
| 116 | +--- |
| 117 | +
|
| 118 | +### **Fichier `cvector_core.c`** |
| 119 | +
|
| 120 | +Dans ce fichier, implémentez les fonctions principales du vecteur dynamique. Voici les squelettes des fonctions : |
| 121 | +
|
| 122 | +```c |
| 123 | +#include "cvector.h" |
| 124 | +
|
| 125 | +void *vector_init(size_t item_size, size_t capacity) |
| 126 | +{ |
| 127 | + // TODO : Implémentez la logique pour initialiser un vecteur |
| 128 | +} |
| 129 | +
|
| 130 | +void *vector_ensure_capacity(void *v, size_t item_count, size_t item_size) |
| 131 | +{ |
| 132 | + // TODO : Implémentez la logique pour garantir la capacité |
| 133 | +} |
| 134 | +
|
| 135 | +int vector_push_back_impl(void **v, const void *val, size_t count, size_t item_size) |
| 136 | +{ |
| 137 | + // TODO : Implémentez l'ajout d'éléments à la fin |
| 138 | +} |
| 139 | +
|
| 140 | +void vector_pop_back_impl(void **v, size_t count, size_t item_size) |
| 141 | +{ |
| 142 | + // TODO : Implémentez la suppression des éléments en fin de vecteur |
| 143 | +} |
| 144 | +``` |
| 145 | + |
| 146 | +--- |
| 147 | + |
| 148 | +### **Fichier `cvector_insert_erase.c`** |
| 149 | + |
| 150 | +Dans ce fichier, implémentez les fonctions d'insertion et de suppression. |
| 151 | + |
| 152 | +```c |
| 153 | +#include "cvector.h" |
| 154 | + |
| 155 | +int vector_insert_impl(void **v, const size_t index, const void *val, const size_t count, size_t item_size) |
| 156 | +{ |
| 157 | + // TODO : Implémentez la logique pour insérer des éléments |
| 158 | +} |
| 159 | + |
| 160 | +void vector_erase_impl(void **v, const size_t index, size_t count, const size_t item_size) |
| 161 | +{ |
| 162 | + // TODO : Implémentez la logique pour supprimer des éléments |
| 163 | +} |
| 164 | +``` |
| 165 | +
|
| 166 | +--- |
| 167 | +
|
| 168 | +### **Fichier `cvector_resize.c`** |
| 169 | +
|
| 170 | +Dans ce fichier, implémentez les fonctions de redimensionnement. |
| 171 | +
|
| 172 | +```c |
| 173 | +#include "cvector.h" |
| 174 | +
|
| 175 | +int vector_resize_impl(void **v, const size_t new_size, const size_t item_size) |
| 176 | +{ |
| 177 | + // TODO : Implémentez la logique pour redimensionner le vecteur |
| 178 | +} |
| 179 | +
|
| 180 | +int vector_shrink_to_fit_impl(void **v, const size_t item_size) |
| 181 | +{ |
| 182 | + // TODO : Implémentez la logique pour réduire la capacité |
| 183 | +} |
| 184 | +``` |
| 185 | + |
| 186 | +--- |
| 187 | + |
| 188 | +### **Instructions** |
| 189 | + |
| 190 | +1. **Complétez les `TODO` :** |
| 191 | + - Remplissez les parties manquantes dans chaque fichier. |
| 192 | + - Respectez les signatures des fonctions. |
| 193 | + |
| 194 | +2. **Compilez et testez :** |
| 195 | + - Créez un fichier `main.c` pour tester toutes les fonctionnalités. |
| 196 | + - Utilisez des cas simples pour valider chaque opération. |
| 197 | + |
| 198 | +3. **Critères d’évaluation :** |
| 199 | + - Toutes les fonctionnalités doivent fonctionner correctement. |
| 200 | + - La gestion de la mémoire doit être efficace et sans fuites. |
| 201 | + |
| 202 | +--- |
| 203 | + |
| 204 | +Ce sujet vous permet de travailler sur un concept fondamental de la programmation : la gestion dynamique de la mémoire. Si vous avez des questions ou souhaitez des clarifications, n’hésitez pas à demander. |
0 commit comments