@@ -277,7 +277,7 @@ death.fall.ground.0 = {0} splattet
277277death.fall.ground.1 = {0} traff bakken for hardt
278278
279279# {0} = victim player name
280- death.fall.ground.2 = {0} falt av et høyt sted
280+ death.fall.ground.2 = {0} falt ned fra et høyt sted
281281
282282# {0} = victim player name
283283# {4} = distance in blocks
@@ -312,23 +312,23 @@ death.fall.void = {0} datt ut av verdenen
312312
313313# {0} = victim player name
314314# {3} = mob name (e.g. "Skeleton")
315- death.fall.ground.melee.mob = {0} ble slått av et høyt sted av en {3}
315+ death.fall.ground.melee.mob = {0} ble slått ned fra et høyt sted av en {3}
316316
317317# {0} = victim player name
318318# {3} = mob name (e.g. "Skeleton")
319- death.fall.lava.melee.mob = {0} ble slått inn i lava av en {3}
319+ death.fall.lava.melee.mob = {0} ble kastet i lava av en {3}
320320
321321# {0} = victim player name
322322# {3} = mob name (e.g. "Skeleton")
323323death.fall.void.melee.mob = {0} ble slått ut av verdenen av en {3}
324324
325325# {0} = victim player name
326326# {1} = killer player name
327- death.fall.ground.melee.player = {0} ble slått av et høyt sted av {1}
327+ death.fall.ground.melee.player = {0} ble slått ned fra et høyt sted av {1}
328328
329329# {0} = victim player name
330330# {1} = killer player name
331- death.fall.lava.melee.player = {0} ble slått inn i lava av {1}
331+ death.fall.lava.melee.player = {0} ble kastet i lava av {1}
332332
333333# {0} = victim player name
334334# {1} = killer player name
@@ -337,12 +337,12 @@ death.fall.void.melee.player = {0} ble slått ut av verdenen av {1}
337337# {0} = victim player name
338338# {1} = killer player name
339339# {2} = item name (e.g. "Stone Sword")
340- death.fall.ground.melee.player.item = {0} ble slått av et høyt sted av {1}''s {2}
340+ death.fall.ground.melee.player.item = {0} ble slått ned fra et høyt sted av {1}''s {2}
341341
342342# {0} = victim player name
343343# {1} = killer player name
344344# {2} = item name (e.g. "Stone Sword")
345- death.fall.lava.melee.player.item = {0} ble slått inn lava av {1}''s {2}
345+ death.fall.lava.melee.player.item = {0} ble kastet i lava av {1}''s {2}
346346
347347# {0} = victim player name
348348# {1} = killer player name
@@ -352,20 +352,20 @@ death.fall.void.melee.player.item = {0} ble slått ut av verdenen av {1}''s {2}
352352# {0} = victim player name
353353# {1} = killer player name
354354# {3} = mob name (e.g. "Zombie")
355- death.fall.ground.melee.player.mob = {0} ble slått av et høyt sted av {1}''s {3}
355+ death.fall.ground.melee.player.mob = {0} ble slått ned fra et høyt sted av {1}''s {3}
356356
357357# {0} = victim player name
358358# {1} = killer player name
359359# {3} = mob name (e.g. "Zombie")
360- death.fall.lava.melee.player.mob = {0} ble slått inn lava av {1}''s {3}
360+ death.fall.lava.melee.player.mob = {0} ble kastet i lava av {1}''s {3}
361361
362362# {0} = victim player name
363363# {1} = killer player name
364364# {3} = mob name (e.g. "Zombie")
365365death.fall.void.melee.player.mob = {0} ble slått ut av verdenen av {1}''s {3}
366366
367367# {0} = victim player name
368- death.fall.ground.projectile = {0} ble skutt av et høyt sted av en bortkommen pil
368+ death.fall.ground.projectile = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av en bortkommen pil
369369
370370# {0} = victim player name
371371death.fall.lava.projectile = {0} ble skutt inn i lava av en bortkommen pil
@@ -375,7 +375,7 @@ death.fall.void.projectile = {0} ble skutt ut av verdenen av en bortkommen pil
375375
376376# {0} = victim player name
377377# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
378- death.fall.ground.projectile.entity = {0} ble skutt av et høyt sted av en bortkommen {2}
378+ death.fall.ground.projectile.entity = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av en bortkommen {2}
379379
380380# {0} = victim player name
381381# {2} = projectile name (e.g. "Fireball")
@@ -387,7 +387,7 @@ death.fall.void.projectile.entity = {0} ble skutt ut av verdenen av en bortkomme
387387
388388# {0} = victim player name
389389# {3} = mob name (e.g. "Blaze")
390- death.fall.ground.projectile.mob = {0} ble skutt av et høyt sted av en {3}
390+ death.fall.ground.projectile.mob = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av en {3}
391391
392392# {0} = victim player name
393393# {3} = mob name (e.g. "Wither Skeleton")
@@ -400,7 +400,7 @@ death.fall.void.projectile.mob = {0} ble skutt ut av verdenen av en {3}
400400# {0} = victim player name
401401# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
402402# {3} = mob name (e.g. "Snowman")
403- death.fall.ground.projectile.mob.entity = {0} ble skutt av et høyt sted av en {2} fra en {3}
403+ death.fall.ground.projectile.mob.entity = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av en {2} fra en {3}
404404
405405# {0} = victim player name
406406# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
@@ -415,7 +415,7 @@ death.fall.void.projectile.mob.entity = {0} ble skutt ut av verdenen av en {2} f
415415# {0} = victim player name
416416# {1} = killer player name
417417# {4} = distance in blocks
418- death.fall.ground.projectile.player.distance = {0} ble skutt av et høyt sted av {1} fra {4} blokker
418+ death.fall.ground.projectile.player.distance = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av {1} fra {4} blokker
419419
420420# {0} = victim player name
421421# {1} = killer player name
@@ -430,7 +430,7 @@ death.fall.void.projectile.player.distance = {0} ble skutt ut av verdenen av {1}
430430# {0} = victim player name
431431# {1} = killer player name
432432# {4} = distance in blocks
433- death.fall.ground.projectile.player.distance.snipe = {0} ble skutt av et høyt sted av {1} fra {4} blokker
433+ death.fall.ground.projectile.player.distance.snipe = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av {1} fra {4} blokker
434434
435435# {0} = victim player name
436436# {1} = killer player name
@@ -446,7 +446,7 @@ death.fall.void.projectile.player.distance.snipe = {0} ble skutt ut av verdenen
446446# {1} = killer player name
447447# {2} = item name (e.g. "Bow")
448448# {4} = distance in blocks
449- death.fall.ground.projectile.player.entity.distance = {0} ble skutt av et høyt sted av {1} med en {2} fra {4} blokker
449+ death.fall.ground.projectile.player.entity.distance = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av {1} med en {2} fra {4} blokker
450450
451451# {0} = victim player name
452452# {1} = killer player name
@@ -464,7 +464,7 @@ death.fall.void.projectile.player.entity.distance = {0} ble skutt ut av verdenen
464464# {1} = killer player name
465465# {2} = item name (e.g. "Bow")
466466# {4} = distance in blocks
467- death.fall.ground.projectile.player.entity.distance.snipe = {0} ble skutt av et høyt sted av {1} med en {2} fra {4} blokker
467+ death.fall.ground.projectile.player.entity.distance.snipe = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av {1} med en {2} fra {4} blokker
468468
469469# {0} = victim player name
470470# {1} = killer player name
@@ -481,7 +481,7 @@ death.fall.void.projectile.player.entity.distance.snipe = {0} ble skutt ut av ve
481481# {0} = victim player name
482482# {1} = killer player name
483483# {3} = mob name (e.g. "Skeleton")
484- death.fall.ground.projectile.player.mob = {0} ble skutt av et høyt sted av {1}''s {3}
484+ death.fall.ground.projectile.player.mob = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av {1}''s {3}
485485
486486# {0} = victim player name
487487# {1} = killer player name
@@ -497,7 +497,7 @@ death.fall.void.projectile.player.mob = {0} ble skutt ut av verdenen av {1}''s {
497497# {1} = killer player name
498498# {2} = projectile name (e.g. "Fireball")
499499# {3} = mob name (e.g. "Blaze")
500- death.fall.ground.projectile.player.mob.entity = {0} ble skutt av et høyt sted av en {2} fra {1}''s {3}
500+ death.fall.ground.projectile.player.mob.entity = {0} ble skutt ned fra et høyt sted av en {2} fra {1}''s {3}
501501
502502# {0} = victim player name
503503# {1} = killer player name
@@ -515,7 +515,7 @@ death.fall.void.projectile.player.mob.entity = {0} ble skutt ut av verdenen av e
515515death.fall.ground.explosive = {0} ble blåst av et høyt sted
516516
517517# {0} = victim player name
518- death.fall.lava.explosive = {0} ble blåst inn lava
518+ death.fall.lava.explosive = {0} ble blåst inn i lava
519519
520520# {0} = victim player name
521521death.fall.void.explosive = {0} ble blåst ut av verdenen
@@ -540,7 +540,7 @@ death.fall.ground.explosive.player.entity = {0} ble blåst av et høyt sted av {
540540# {0} = victim player name
541541# {1} = killer player name
542542# {2} = explosive name (e.g. "TNT")
543- death.fall.lava.explosive.player.entity = {0} ble blåst inn lava av {1}''s {2}
543+ death.fall.lava.explosive.player.entity = {0} ble blåst inn i lava av {1}''s {2}
544544
545545# {0} = victim player name
546546# {1} = killer player name
@@ -557,7 +557,7 @@ death.fall.ground.explosive.player.entity.distance = {0} ble blåst av et høyt
557557# {1} = killer player name
558558# {2} = explosive name (e.g. "Grenade")
559559# {4} = distance in blocks
560- death.fall.lava.explosive.player.entity.distance = {0} ble blåst inn lava av {1}''s {2} fra {4} blokker
560+ death.fall.lava.explosive.player.entity.distance = {0} ble blåst inn i lava av {1}''s {2} fra {4} blokker
561561
562562# {0} = victim player name
563563# {1} = killer player name
@@ -573,7 +573,7 @@ death.fall.ground.explosive.player.mob = {0} ble blåst av et høyt sted av {1}'
573573# {0} = victim player name
574574# {1} = killer player name
575575# {3} = mob name (e.g. "Creeper")
576- death.fall.lava.explosive.player.mob = {0} ble blåst inn lava av {1}''s {3}
576+ death.fall.lava.explosive.player.mob = {0} ble blåst inn i lava av {1}''s {3}
577577
578578# {0} = victim player name
579579# {1} = killer player name
0 commit comments