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/*********
** Data Layers UI
*********/
// 'auto' layer
// Note for translators:
// This layer chooses what to show based on the context (e.g. "Auto (Buildable)" when placing a building).
// {{layerName}} is one of the layer name translations below.
"auto.name": "Auto",
"auto.name-active": "Auto ({{layerName}})",
"auto.name-inactive": "Auto (nulla da mostrare)",
// accessible
"accessible.name": "Accessibilità",
"accessible.clear": "Libera",
"accessible.occupied": "Occupata",
"accessible.impassable": "Non passabile",
"accessible.warp": "Spostamento zona",
// buildable
"buildable.name": "Edificabile",
"buildable.buildable": "Puoi edificare qui",
"buildable.occupied": "Area occupata",
"buildable.not-buildable": "Non puoi edificare qui",
// coverage: bee houses
"bee-houses.name": "Copertura: Arnie",
"bee-houses.range": "Raggio fiori",
// coverage: bombs
"bombs.name": "Copertura: Bombe",
"bombs.dig": "Area di scavo",
"bombs.explosion": "Area di distruzione oggetti",
"bombs.shockwave": "Area dell'onda d'urto",
// coverage: Junimo huts
"junimo-huts.name": "Copertura: Capanne dei Junimo",
"junimo-huts.can-harvest": "Puoi raccogliere",
"junimo-huts.cannot-harvest": "Non puoi raccogliere",
// coverage: scarecrows
"scarecrows.name": "Copertura: Spaventapasseri",
"scarecrows.protected": "Area protetta",
"scarecrows.exposed": "Area esposta",
// coverage: sprinklers
"sprinklers.name": "Copertura: Irrigatori",
"sprinklers.covered": "Area coperta",
"sprinklers.dry-crops": "Raccolto secco",
// crops: harvest
"crop-harvest.name": "Raccolti: Pronti per essere estratti",
"crop-harvest.ready": "Pronto",
"crop-harvest.not-ready": "Non Pronto",
"crop-harvest.not-enough-time-or-dead": "Tempo insufficiente (o Morto)",
// crops: watered
"crop-water.name": "Raccolti: Bagnati",
"crop-water.watered": "Raccolto bagnato",
"crop-water.dry": "Raccolto secco",
// crops: water for paddy crops
"crop-paddy-water.name": "Raccolti: Acqua per le risaie",
"crop-paddy-water.in-range": "Vicino all'acqua",
"crop-paddy-water.not-in-range": "Terra secca",
// crops: fertilized
"crop-fertilizer.name": "Raccolti: Fertilizzati",
"crop-fertilizer.fertilizer": "Fertilizzante",
"crop-fertilizer.retaining-soil": "Terriccio rattenente",
"crop-fertilizer.speed-gro": "Crescipresto",
"crop-fertilizer.multiple": "Fertilizzanti multipli",
// fishing depth
"fishing-depth.name": "Profondità di pesca",
"fishing-depth.one": "Vicino alla riva",
"fishing-depth.two": "Due",
"fishing-depth.three": "Tre",
"fishing-depth.four": "Quattro",
"fishing-depth.max": "Profondità massima",
// machine processing
"machines.name": "Processo macchinario",
"machines.empty": "Vuoto",
"machines.processing": "Processando",
"machines.finished": "Finito",
// tile grid
"grid.name": "Griglia di piastrelle",
// tillable
"tillable.name": "Coltivabile",
"tillable.tillable": "Coltivabile",
"tillable.tilled": "Coltivato",
"tillable.occupied": "Occupata",
"tillable.not-tillable": "Non Coltivabile",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// section names
"config.section.main-options": "Opzioni principali",
"config.section.main-controls": "Comandi principali",
"config.section.layer": "Livello '{{LayerName}}'", // {{LayerName}} is the layer name set above.
// main options
"config.show-grid.name": "Mostra griglia",
"config.show-grid.desc": "Scegli se mostrare una griglia di caselle quando un livello è aperto.",
"config.combine-borders.name": "Unisci i bordi sovrapposti",
"config.combine-borders.desc": "Quando due gruppi dello stesso colore si sovrappongono, si può scegliere se disegnare un bordo intorno al loro bordo combinato invece dei bordi individuali.",
"config.color-scheme.name": "Schema di colori",
"config.color-scheme.desc": "Lo schema di colori da applicare, che modifica i colori di tutti i livelli di dati.",
"config.color-schemes.default": "colori predefiniti",
"config.legend-alpha-on-hover.name": "Opacità leggenda al passaggio",
"config.legend-alpha-on-hover.desc": "Quanto deve essere trasparente la casella informativa della leggenda quando il cursore si trova sopra di essa, come valore compreso tra 0 (trasparente) e 1 (opaco).",
// main controls
"config.toggle-layer-key.name": "Alterna livelli di dati",
"config.toggle-layer-key.desc": "Il tasto che mostra o nasconde la sovrapposizione del livello di dati.",
"config.prev-layer-key.name": "Tasto del livello precedente",
"config.prev-layer-key.desc": "Il tasto che scorre all'indietro i livelli di dati disponibili.",
"config.next-layer-key.name": "Tasto del livello successivo",
"config.next-layer-key.desc": "Il tasto che scorre in avanti i livelli di dati disponibili.",
// data layers
"config.layer-enabled.name": "Abilitato",
"config.layer-enabled.desc": "Scegli se questo livello deve essere disponibile nel gioco.",
"config.layer-enabled-for-auto-layer.name": "Abilitato per il livello '{{autoLayerName}}'",
"config.layer-enabled-for-auto-layer.desc": "Scegli se questo livello può essere mostrato automaticamente quando selezioni il livello '{{autoLayerName}}' (anche se altrimenti disabilitato).",
"config.layer-update-on-view-change.name": "Aggiorna quando la visuale cambia",
"config.layer-update-on-view-change.desc": "Scegli se le informazioni sul livello disegnato devono essere aggiornate quando una nuova parte del mondo viene visualizzata, indipendentemente dall'impostazione 'aggiornamenti al secondo'.",
"config.layer-updates-per-second.name": "Aggiornamenti al secondo",
"config.layer-updates-per-second.desc": "La frequenza con cui il livello deve essere aggiornato durante la visualizzazione, come numero al secondo. L'impostazione di un valore più alto di quello predefinito può causare lag. Predefinito {{defaultValue}}.",
"config.layer-shortcut.name": "Tasto rapido",
"config.layer-shortcut.desc": "Il tasto che seleziona questo livello quando la sovrapposizione è aperta.",
/*********
** Iconic Framework icon
*********/
"icon.toggle-data-layers.name": "Data Layers",
"icon.toggle-data-layers.desc": "Attiva/disattiva Data Layers"
}