Release Notes: v2.20.0 #596
PavelBlend
started this conversation in
General
Replies: 0 comments
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Улучшения:
Добавлен оператор для массового редактирования

userdata(Автоматизированное изменение свойств объекта. #595) Предназначен для того, чтобы за один раз изменитьuserdataу большого количества объектов. Оператор позволяет указать значение для параметраuserdataи список объектов, для которых нужно изменитьuserdata. Оператор имеет параметры:Value- указывает значение для параметраuserdata. Доступны такие варианты:Replace- заменяетuserdataу объектов на значение параметраUserdataданного оператора (расположен внизу). Поддерживает только однострочные значения.Clear- удалитьuserdataпараметр.Object- взять значениеuserdataиз объекта, который указывается в параметреObjectданного оператора.Active Object- взять значениеuserdataиз активного объекта.Text- взять значениеuserdataиз текстового блока данных, который нужно выбрать ниже. Поддерживает многострочные значения.Change- указывает у каких объектов менятьuserdata.Active Object- активный объектSelected Objects- выбранные объектыAll Objects- все объектыДобавлен оператор для массового редактирования

motion references(Автоматизированное изменение свойств объекта. #595). Параметры аналогичны параметрамChange Userdata, но есть дополнительный параметрMode. ЕслиModeустановлен вAdd, то новыеmotion referencesбудут добавляться к существующим, а если будетOverwrite, то существующиеmotion referencesудалятся и значения перезапишутся. При использовании текстового файла, нужно каждыйmotion referenceписать с новой строки.Добавлен оператор для массового редактирования типа объекта. Параметр

ChangeаналогиченChange Userdata. СписокTypeуказывает тип объекта, а галочкаHQ Exportрасположена внизу и позволяет менять аналогичный параметр у объекта.Добавлен оператор для массового редактирования

LOD references. Параметры аналогичны параметрамChange Userdata.Добавлен оператор сортировки по алфавиту элементов из списка

Motion RefsИзменения:
Steppedключи*.sklsанимаций преобразовываются вLinear(Преобразовывать Stepped ключи в Linear при импорте анимаций из object, skl, skls #581)motion referencesтеперь открывает папкуgamedata\meshes, чтобы ускорить поиск.omfфайловИсправления:
motion referencesиз папкиgamedata\meshesтеперь не создаёт дублирующихся элементовBeta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions