Release Notes: v2.33.0 #705
PavelBlend
started this conversation in
General
Replies: 0 comments
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Улучшения:
Добавлена возможность создавать ноды материалов для освещения моделей из
game level
: #345В

N
-панель окна3D Viewport
добавлены кнопки для создания и удаления нодов:Операторы имеют параметр

Mode
:Этот параметр указывает, что изменять:
Active Level
- все материалы визуалов активного уровняSelected Levels
- все материалы визуалов выделенных уровнейAll Levels
- все материалы визуалов всех уровнейActive Object
- материалы активного объектаSelected Objects
- материалы выделенных объектовAll Objects
- материалы всех объектовActive Material
- активный материал активного объектаAll Materials
- все материалыПосле работы оператора, материалу будут добавлены шейдерные ноды:

Модели будут выглядеть так:

Среди нодов, будет группа нодов, которая имеет примерно такие внутренние ноды:

Группа нодов используется у всех материалов. Если изменить одну группу, то изменятся все материалы, которые содержат данную группу.
Изменив ноды групп (для
l02_garbage
из ТЧ их 4 штуки), можно получить такие результаты:Hemi:

Тени:

Свет:

Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions