diff --git a/locales/translations/fr.lua b/locales/translations/fr.lua new file mode 100644 index 0000000..1f37a1e --- /dev/null +++ b/locales/translations/fr.lua @@ -0,0 +1,28 @@ +Language["fr"] = { + start = "Démarrer", + stop = "Arrêter", + collect = "Collecter", + activity_stopped = "Vous avez arrêté votre activité en cours.", + activity_started = "Vous avez commencé une activité.", + section_success = "Vous avez réussi cette activité avec succès.", + section_failure = "Vous avez échoué à cette activité, essayez à nouveau.", + interact_far = "Vous êtes trop loin de ce point pour interagir avec lui.", + interact_breakout = "Démarrer l'évasion", + breakout_success = "Vous avez commencé une évasion, guidez les prisonniers vers la liberté !", + breakout_fail = "Vous avez échoué à l'évasion, réessayez.", + breakout_self = "Vous vous êtes échappé de la prison, mais méfiez-vous, la police est à votre recherche !", + interact_active_breakout = "Entrer dans le tunnel", + interact_exit_breakout = "Sortir du tunnel", + confirm_transaction = "Confirmer la transaction", + confirm_transaction_desc = "Vous ne pourrez pas annuler cette transaction une fois confirmée.", + missing_item = "Il vous manque %s (%s)", + not_prison = "Il n'y a aucun prisonnier avec l'ID #%s.", + in_prison = "Le prisonnier #%s purge une peine de %s minute(s) à %s.", + no_permission = "Vous n'avez pas la permission de faire cela.", + cant_sneakout = "Vous ne pouvez pas vous échapper de la prison en douce, vous devez commencer une évasion.", + jail_dialog_title = "Dialogue de prison", + jail_dialog_player = "%s (ID: %s)", + jail_dialog_prisoner = "Prisonnier", + jail_dialog_prison = "Emplacement de la prison", + jail_dialog_sentence = "Durée de la peine", +}