diff --git a/lang/ja.yml b/lang/ja.yml index bff087100..7b51d0a04 100644 --- a/lang/ja.yml +++ b/lang/ja.yml @@ -1,201 +1,201 @@ # CoreProtect Language File (ja) -ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。" + +ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはコマンドでサポートされていません。" AMOUNT_BLOCK: "{0} {ブロック|ブロック}" AMOUNT_CHUNK: "{0} {チャンク|チャンク}" AMOUNT_ENTITY: "{0} {エンティティ|エンティティ}" -AMOUNT_ITEM: "{0} {item|items}" -API_TEST: "APIテストが成功しました。" -CACHE_ERROR: "警告:検証中にエラーが発生しました {0} キャッシュ。" -CACHE_RELOAD: "のリロードを強制する {マッピング|世界} データベースからのキャッシュ。" -CHECK_CONFIG: "config.ymlを確認してください" +AMOUNT_ITEM: "{0} {アイテム|アイテム}" +API_TEST: "API テストが成功しました。" +CACHE_ERROR: "警告: {0} キャッシュの検証中にエラーが発生しました。" +CACHE_RELOAD: "{mapping|world} のキャッシュをデータベースから強制的にリロードしています。" +CHECK_CONFIG: "config.yml を確認してください。" COMMAND_CONSOLE: "コンソールからコマンドを実行してください。" -COMMAND_NOT_FOUND: "指示 \"{0}\" 見つかりません。" -COMMAND_THROTTLED: "しばらく待ってから、もう一度お試しください。" -CONSUMER_ERROR: "すでにコンシューマキュー処理 {一時停止|再開}。" -CONSUMER_TOGGLED: "消費者キューの処理は {一時停止|再開}。" -CONTAINER_HEADER: "コンテナトランザクション" -DATABASE_BUSY: "データベースがビジーです。後でもう一度やり直してください。" -DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースインデックスを検証できません。" -DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。最大15秒待機しています..." -DATABASE_LOCKED_2: "データベースはすでに使用されています。もう一度やり直してください。" -DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock:false」を設定します。" -DATABASE_LOCKED_4: "データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。" -DATABASE_UNREACHABLE: "データベースにアクセスできません。データを破棄してシャットダウンします。" -DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出され、パッチスクリプトをスキップしました。" -DIRT_BLOCK: "あなたの下にダートブロックを置きました。" -DISABLE_SUCCESS: "成功!無効 {0}" -ENABLE_FAILED: "{0} 開始できませんでした。" -ENABLE_SUCCESS: "{0} これで有効になります!" -ENJOY_COREPROTECT: "楽しみ {0}?私たちに参加する Discord!" -FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。お待ちください..." -FINISHING_LOGGING: "データロギングの終了。お待ちください..." -FIRST_VERSION: "初期DB:{0}" -GLOBAL_LOOKUP: "グローバルルックアップを実行するために半径を指定しないでください。" -GLOBAL_ROLLBACK: "つかいます \"{0}「グローバルに {ロールバック|復元}" -HELP_ACTION_1: "ルックアップをアクションに制限します。" -HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]" -HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。" +COMMAND_NOT_FOUND: "コマンド \"{0}\" が見つかりませんでした。" +COMMAND_THROTTLED: "しばらくお待ちいただいてからもう一度お試しください。" +CONSUMER_ERROR: "コンシューマーキュー処理は既に {paused|resumed} されています。" +CONSUMER_TOGGLED: "コンシューマーキュー処理は {paused|resumed} されました。" +CONTAINER_HEADER: "コンテナのトランザクション" +DATABASE_BUSY: "データベースがビジー状態です。後でもう一度お試しください。" +DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースのインデックスを検証できませんでした。" +DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。15 秒まで待機しています..." +DATABASE_LOCKED_2: "データベースが既に使用中です。もう一度お試しください。" +DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock: false」と設定してください。" +DATABASE_LOCKED_4: "データベースロックを無効にすると、データの破損が発生する可能性があります。" +DATABASE_UNREACHABLE: "データベースに到達できません。データを破棄してシャットダウンします。" +DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出されました。パッチスクリプトをスキップします。" +DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。" +DISABLE_SUCCESS: "成功しました!{0} を無効化しました" +ENABLE_FAILED: "{0} の起動に失敗しました。" +ENABLE_SUCCESS: "{0} が正常に有効化されました!" +ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか?Discord に参加してください!" +FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了しています。お待ちください..." +FINISHING_LOGGING: "データログを終了しています。お待ちください..." +FIRST_VERSION: "初期 DB: {0}" +GLOBAL_LOOKUP: "半径を指定せずにグローバル検索を行います。" +GLOBAL_ROLLBACK: "グローバルな {rollback|restore} を行うには、「{0}」を使用します。" +HELP_ACTION_1: "特定のアクションに検索を制限します。" +HELP_ACTION_2: "例: [a:block]、[a:+block]、[a:-block]、[a:click]、[a:container]、[a:inventory]、[a:item]、[a:kill]、[a:chat]、[a:command]、[a:sign]、[a:session]、[a:username]" +HELP_COMMAND: "そのコマンドの詳細情報を表示します。" HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/ユーザーを除外します。" -HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]" +HELP_EXCLUDE_2: "例: [e:stone]、[e:Notch]、[e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} ヘルプ" -HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。" -HELP_INCLUDE_2: "例:[i:stone]、 [i:zombie]、 [i:stone,wood,bedrock]" -HELP_INSPECT_1: "インスペクターを有効にすると、次のことができます。" -HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。" -HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。" -HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。" -HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。" -HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェストトランザクションを表示します。" -HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/coi」だけを使用できます。" -HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロックインスペクターを切り替えます。" +HELP_INCLUDE_1: "特定のブロック/エンティティを含めます。" +HELP_INCLUDE_2: "例: [i:stone]、[i:zombie]、[i:stone,wood,bedrock]" +HELP_INSPECT_1: "インスペクターが有効な場合、次のことができます:" +HELP_INSPECT_2: "左クリックしてブロックを置いたプレイヤーを確認します。" +HELP_INSPECT_3: "右クリックして隣接するブロックが破壊された場所を確認します。" +HELP_INSPECT_4: "ブロックを置いて、その場所で破壊されたブロックを確認します。" +HELP_INSPECT_5: "液体内にブロックを置いて、誰がそれを置いたかを確認します。" +HELP_INSPECT_6: "ドアやチェストなどを右クリックして、最後に使用したプレイヤーを確認します。" +HELP_INSPECT_7: "ヒント: より迅速にアクセスするには \"/co i\" を使用できます。" +HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロックインスペクターをオンまたはオフにします。" HELP_LIST: "すべてのコマンドのリストを表示します。" -HELP_LOOKUP_1: "コマンドショートカット。" -HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。" -HELP_LOOKUP_COMMAND: "ルックアップブロックデータ。" -HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 \"{0}\" 見つかりません。" -HELP_PARAMETER: "見てください \"{0}詳細なパラメータ情報については、「」を参照してください。" -HELP_PARAMS_1: "を実行します {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -HELP_PARAMS_2: "ユーザーを指定して {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -HELP_PARAMS_3: "時間を指定します {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -HELP_PARAMS_4: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径に。" -HELP_PARAMS_5: "制限する {ルックアップ|ロールバック|復元} アクションに。" -HELP_PARAMS_6: "ブロック/エンティティをに含める {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -HELP_PARAMS_7: "ブロック/ユーザーをから除外する {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。" -HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古いすべてのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。" +HELP_LOOKUP_1: "コマンドのショートカットです。" +HELP_LOOKUP_2: "ブロックを検査した後にログを表示するには使用します。" +HELP_LOOKUP_COMMAND: "高度なブロックデータの検索。" +HELP_NO_INFO: "コマンド \"{0}\" の情報が見つかりませんでした。" +HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報は \"{0}\" を参照してください。" +HELP_PARAMS_1: "{lookup|rollback|restore} を実行します。" +HELP_PARAMS_2: "{lookup|rollback|restore} 対象のユーザーを指定します。" +HELP_PARAMS_3: "{lookup|rollback|restore} 対象の時間を指定します。" +HELP_PARAMS_4: "{lookup|rollback|restore} を制限する半径を指定します。" +HELP_PARAMS_5: "{lookup|rollback|restore} を特定のアクションに制限します。" +HELP_PARAMS_6: "{lookup|rollback|restore} に特定のブロック/エンティティを含めます。" +HELP_PARAMS_7: "{lookup|rollback|restore} からブロック/ユーザーを除外します。" +HELP_PURGE_1: "指定された時間より古いデータを削除します。" +HELP_PURGE_2: "例: \"{0}\" は 1 か月より古いデータを削除し、過去 30 日間のデータのみを保持します。" HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。" -HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。" -HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (変更は10ブロック以内でのみ行ってください)" -HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再ロードします。" +HELP_RADIUS_1: "半径エリアを指定します。" +HELP_RADIUS_2: "例: [r:10](自分から 10 ブロック以内でのみ変更を行います)" +HELP_RELOAD_COMMAND: "設定ファイルを再読み込みします。" HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。" HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。" -HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。" +HELP_STATUS: "プラグインのステータスとバージョン情報を表示します。" HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。" -HELP_TELEPORT: "テレポート。" -HELP_TIME_1: "時間を指定します。" -HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]" -HELP_USER_1: "ユーザーを指定します。" -HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]" -INCOMPATIBLE_ACTION: "「」{0}「そのアクションでは使用できません。" -INSPECTOR_ERROR: "すでに検査官 {有効|無効}。" -INSPECTOR_TOGGLED: "今インスペクター {有効|無効}。" -INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。" -INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。" -INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。" +HELP_TELEPORT: "指定した場所にテレポートします。" +HELP_TIME_1: "検索する時間を指定します。" +HELP_TIME_2: "例: [t:2w,5d,7h,2m,10s]、[t:5d2h]、[t:2.50h]" +HELP_USER_1: "検索するユーザーを指定します。" +HELP_USER_2: "例: [u:Notch]、[u:Notch,#enderman]" +INCOMPATIBLE_ACTION: "\"{0}\" はそのアクションとは使用できません。" +INSPECTOR_ERROR: "インスペクターはすでに {enabled|disabled} されています。" +INSPECTOR_TOGGLED: "インスペクターは {enabled|disabled} されました。" +INTEGRATION_ERROR: "{0} ロギングを初期化または無効化できませんでした。" +INTEGRATION_SUCCESS: "{0} ロギングが正常に {initialized|disabled} されました。" +INTEGRATION_VERSION: "無効な {0} バージョンが見つかりました。" INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用" -INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。" -INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。" -INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定します。" +INVALID_ACTION: "無効なアクションです。" +INVALID_BRANCH_1: "無効なプラグインバージョン(ブランチが設定されていません)。" +INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトのブランチを「development」に設定してください。" INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。" -INVALID_CONTAINER: "最初に有効なコンテナを調べてください。" -INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。" -INVALID_INCLUDE: "「」{0}\" は無効な値です。" -INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。" +INVALID_CONTAINER: "有効なコンテナを検査してください。" +INVALID_DONATION_KEY: "無効な寄付キーです。" +INVALID_INCLUDE: "\"{0}\" は無効なブロック/エンティティ名です。" +INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効なブロック/エンティティの組み合わせです。" INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。" -INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。" -INVALID_USERNAME: "「」{0}\" は無効なユーザー名です。" +INVALID_SELECTION: "{0} の選択が見つかりませんでした。" +INVALID_USERNAME: "\"{0}\" は無効なユーザー名です。" INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。" LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}" LINK_DISCORD: "Discord: {0}" -LINK_DOWNLOAD: "ダウンロード:{0}" +LINK_DOWNLOAD: "ダウンロード: {0}" LINK_PATREON: "Patreon: {0}" -LINK_WIKI_BLOCK: "ブロック名:{0}" -LINK_WIKI_ENTITY: "エンティティ名:{0}" -LOGGING_ITEMS: "{0} ログに残されたアイテム。お待ちください..." -LOGGING_TIME_LIMIT: "ロギングの制限時間に達しました。データを破棄してシャットダウンします。" -LOOKUP_BLOCK: "{0} {配置|壊れた} {1}。" -LOOKUP_CONTAINER: "{0} {追加|削除} {1} {2}。" -LOOKUP_HEADER: "{0} 結果" -LOOKUP_INTERACTION: "{0} {クリック|殺された} {1}。" -LOOKUP_ITEM: "{0} {拾った|落とした} {1} {2}。" -LOOKUP_LOGIN: "{0} ログに記録されます {in|out}。" +LINK_WIKI_BLOCK: "ブロック名: {0}" +LINK_WIKI_ENTITY: "エンティティ名: {0}" +LOGGING_ITEMS: "{0} アイテムが残っています。お待ちください..." +LOGGING_TIME_LIMIT: "ログ記録時間制限に達しました。データを破棄してシャットダウンします。" +LOOKUP_BLOCK: "{0} が {1} を {placed|broke} しました。" +LOOKUP_CONTAINER: "{0} が {1} {2} を {added|removed} しました。" +LOOKUP_HEADER: "{0} の検索結果" +LOOKUP_INTERACTION: "{0} が {1} を {clicked|killed} しました。" +LOOKUP_ITEM: "{0} が {1} {2} を {picked up|dropped} しました。" +LOOKUP_LOGIN: "{0} が {in|out} しました。" LOOKUP_PAGE: "ページ {0}" -LOOKUP_PROJECTILE: "{0} {投げた|ショット} {1} {2}。" -LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {行|行} 見つかった。" -LOOKUP_SEARCHING: "ルックアップ検索。お待ちください..." -LOOKUP_STORAGE: "{0} {預け入れ|撤回} {1} {2}。" -LOOKUP_TIME: "{0} 前に" -LOOKUP_USERNAME: "{0} としてログイン {1}。" -MAXIMUM_RADIUS: "最大 {ルックアップ|ロールバック|復元} 半径は {0}。" +LOOKUP_PROJECTILE: "{0} が {1} {2} を {threw|shot} しました。" +LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} 行が見つかりました。" +LOOKUP_SEARCHING: "検索中です。お待ちください..." +LOOKUP_STORAGE: "{0} が {1} {2} を {deposited|withdrew} しました。" +LOOKUP_TIME: "{0} 前" +LOOKUP_USERNAME: "{0} が {1} としてログインしました。" +MAXIMUM_RADIUS: "最大 {lookup|rollback|restore} 半径は {0} です。" MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、ユーザーを指定してください。" -MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください {ルックアップ|ロールバック|復元}。" -MISSING_LOOKUP_USER: "ユーザーを指定するか、 {ブロック|半径}。" -MISSING_PARAMETERS: "使ってください \"{0}\" 。" -MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "指定しませんでした {ロールバック|復元} 半径。" -MISSING_ROLLBACK_USER: "指定しませんでした {ロールバック|復元} ユーザー。" -MYSQL_UNAVAILABLE: "接続できません MySQL サーバ。" -NO_DATA: "でデータが見つかりません {0}。" -NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|トランザクション|相互作用|メッセージ} 見つかった。" -NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。" -NO_RESULTS: "結果が見つかりません。" -NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。" -NO_ROLLBACK: "番号 {保留中|前へ} ロールバック/復元が見つかりました。" +MISSING_LOOKUP_TIME: "{lookup|rollback|restore} の時間を指定してください。" +MISSING_LOOKUP_USER: "検索するユーザーまたは {block|radius} を指定してください。" +MISSING_PARAMETERS: "{0} を使用してください。" +MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{rollback|restore} 半径が指定されていません。" +MISSING_ROLLBACK_USER: "{rollback|restore} ユーザーが指定されていません。" +MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQL サーバーに接続できません。" +NETWORK_CONNECTION: "{0} による接続が {successful|failed} しました。{1} を使用しています。{2}" +NETWORK_TEST: "ネットワークテストデータが正常に送信されました。" +NO_DATA: "{0} でデータが見つかりません。" +NO_DATA_LOCATION: "この場所で {data|transactions|interactions|messages} が見つかりません。" +NO_PERMISSION: "その操作を実行する権限がありません。" +NO_RESULTS: "結果が見つかりませんでした。" +NO_RESULTS_PAGE: "そのページの {results|data} が見つかりませんでした。" +NO_ROLLBACK: "{pending|previous} のロールバック/リストアが見つかりませんでした。" PATCH_INTERRUPTED: "アップグレードが中断されました。再起動時に再試行します。" -PATCH_OUTDATED_1: "古いデータベースをアップグレードできません {0}。" -PATCH_OUTDATED_2: "サポートされているバージョンでアップグレードしてください CoreProtect。" +PATCH_OUTDATED_1: "{0} より古いデータベースのアップグレードができません。" +PATCH_OUTDATED_2: "サポートされているバージョンの CoreProtect でアップグレードしてください。" PATCH_PROCESSING: "新しいデータを処理しています。お待ちください..." -PATCH_SKIP_UPDATE: "スキップ {テーブル|インデックス} {更新|作成|削除} の上 {0}。" -PATCH_STARTED: "実行する {0} アップグレード。お待ちください..." -PATCH_SUCCESS: "正常にアップグレードされました {0}。" +PATCH_SKIP_UPDATE: "{0} 上の {table|index} {update|creation|removal} をスキップします。" +PATCH_STARTED: "{0} アップグレードを実行しています。お待ちください..." +PATCH_SUCCESS: "{0} に正常にアップグレードしました。" PATCH_UPGRADING: "データベースのアップグレードが進行中です。お待ちください..." -PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" また \"{1}\" 。" +PLEASE_SELECT: "選択してください: \"{0}\" または \"{1}\"。" PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。" PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..." -PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。" -PREVIEW_TRANSACTION: "プレビューできません {コンテナ|在庫} トランザクション。" -PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが破損している可能性があります。" -PURGE_ERROR: "処理できません {0} データ!" -PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度やり直してください。" -PURGE_IN_PROGRESS: "進行中のパージ。後でもう一度やり直してください。" -PURGE_MINIMUM_TIME: "パージできるのは、より古いデータのみです。 {0} {日|時間}。" -PURGE_NOTICE_1: "これには時間がかかる場合がありますのでご注意ください。" +PREVIEW_IN_GAME: "ロールバックのプレビューはゲーム内でのみ可能です。" +PREVIEW_TRANSACTION: "トランザクションをプレビューすることはできません。" +PURGE_ABORTED: "パージに失敗しました。データベースが壊れている可能性があります。" +PURGE_ERROR: "{0} データの処理中にエラーが発生しました!" +PURGE_FAILED: "パージに失敗しました。後でもう一度お試しください。" +PURGE_IN_PROGRESS: "パージが進行中です。後でもう一度お試しください。" +PURGE_MINIMUM_TIME: "指定された時間よりも古いデータのみを削除できます({0} {days|hours})。" +PURGE_NOTICE_1: "この操作には時間がかかる場合があります。" PURGE_NOTICE_2: "完了するまでサーバーを再起動しないでください。" -PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化。お待ちください..." -PURGE_PROCESSING: "処理 {0} データ..." -PURGE_REPAIRING: "修復しようとしています。これには時間がかかる場合があります..." -PURGE_ROWS: "{0} {行|行} 削除されたデータの。" -PURGE_STARTED: "データの削除は \"で開始されました{0}\" 。" -PURGE_SUCCESS: "データのパージに成功しました。" -RELOAD_STARTED: "構成の再読み込み-しばらくお待ちください。" -RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再ロードされました。" -ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。" -ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "見つかった {0} {チャンク|チャンク} 変更します。" -ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "変更 {0}/{1} {チャンク|チャンク}。" -ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「のために完成{0}\" 。" -ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外 {ユーザー|ユーザー}: \"{0}\" 。" -ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} {タイプ|タイプ}: \"{0}\" 。" -ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。" -ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。" -ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。" -ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} {ブロック|ブロック}。" -ROLLBACK_SELECTION: "半径を「{0}\" 。" -ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー} 「で始まった{0}\" 。" -ROLLBACK_TIME: "時間範囲:{0}。" -ROLLBACK_WORLD_ACTION: "に制限 {世界|アクション} 「」{0}\" 。" -SIGN_HEADER: "メッセージに署名する" -STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} {item|items} 順番待ち。" -STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}。" -STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}。" -STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}" -STATUS_VERSION: "バージョン: {0}" -TELEPORTED: "にテレポート {0}。" -TELEPORTED_SAFETY: "安全にテレポートしました。" -TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。" -TIME_DAYS: "{0} {日|日}" -TIME_HOURS: "{0} {時間|時間}" -TIME_MINUTES: "{0} {分|分}" -TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}" -TIME_WEEKS: "{0} {週|週}" -UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。" -UPDATE_HEADER: "{0} アップデート" -UPDATE_NOTICE: "知らせ:{0} 現在利用できます。" -UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。" -USER_NOT_FOUND: "ユーザー \"{0}\" 見つかりません。" -USER_OFFLINE: "ユーザー \"{0}\" はオンラインではありません。" -USING_MYSQL: "使用する MySQL データストレージ用。" -USING_SQLITE: "使用する SQLite データストレージ用。" -VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キー。" -VERSION_NOTICE: "バージョン {0} 現在利用できます。" -VERSION_REQUIRED: "{0} {1} 以上が必要です。" -WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" 見つかりません。" \ No newline at end of file +PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化を実行しています。お待ちください..." +PURGE_PROCESSING: "{0} データを処理中..." +PURGE_REPAIRING: "修復を試行しています。時間がかかる場合があります..." +PURGE_ROWS: "{0} 行のデータが削除されました。" +PURGE_STARTED: "\"{0}\" でデータパージが開始されました。" +PURGE_SUCCESS: "データパージが成功しました。" +RELOAD_STARTED: "設定ファイルを再読み込みしています - お待ちください。" +RELOAD_SUCCESS: "設定ファイルの再読み込みに成功しました。" +ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたはリストアが中止されました。" +ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "{0} 個の {chunk|chunks} を修正するために見つかりました。" +ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "修正された {0}/{1} {chunk|chunks}。" +ROLLBACK_COMPLETED: "{0} が完了しました。" +ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外されたユーザー: \"{0}\"。" +ROLLBACK_INCLUDE: "{block|entity|target} {type|types} を {Included|Excluded} します: \"{0}\"。" +ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/リストアが既に進行中です。" +ROLLBACK_LENGTH: "所要時間: {0} 秒。" +ROLLBACK_MODIFIED: "{0} を修正しました。" +ROLLBACK_NOT_FOUND: "ロールバック/リストアが見つかりませんでした。" +ROLLBACK_NOT_SUPPORTED: "このワールドではロールバックはサポートされていません。" +ROLLBACK_PENDING: "ロールバックまたはリストアが既に {pending|in progress} です。" +ROLLBACK_STARTED: "{0} のロールバックを開始します。お待ちください..." +ROLLBACK_STATUS: "ロールバックステータス: {0}" +ROLLBACK_STEPS: "{0} が {1}/{2} ステップのロールバックを開始しました。" +ROLLBACK_STORAGE_SUCCESS: "記録されたすべてのコンテナデータがロールバックされました。" +ROLLBACK_USER: "ロールバックされたユーザー: \"{0}\"。" +SERVER_CHANGE: "サーバーが {on|off} に変更されました。" +SERVER_STARTED: "サーバーが再開されました。" +SERVER_STARTING: "サーバーが再起動しています..." +SERVER_STOPPED: "サーバーが停止しました。" +SERVER_STOPPING: "サーバーが停止しています..." +SESSION_JOIN: "{0} が {1} に参加しました。" +SESSION_LEAVE: "{0} が {1} から退出しました。" +SESSION_PLAYTIME: "{0} が {1} をプレイしました。" +SESSION_TOO_SHORT: "セッションの期間が短すぎます。" +SUPPORT_PROMPT: "CoreProtect をサポートしていますか?" +TIME_CONSTANTS: "時間の定数" +TIME_WARNING: "注: 時間の区切り文字は「w」(週)、「d」(日)、「h」(時間)、および「m」(分)です。" +UPDATE_AVAILABLE: "{0} に更新があります。" +UPDATE_NOTICE: "新しいアップデートが利用可能です。" +UPDATE_PROMPT: "アップデートしますか?" +USAGE_COMMAND: "使用法: \"{0}\"" +VERSION_COMMAND: "このコマンドは v{version} で使用可能です。" +VERSION_NOTICE: "このコマンドは {version} で使用可能です。" +VERSION_WARNING: "CoreProtect をアップグレードしてください。サポートされていないバージョンは、データの損失につながる可能性があります。" +WORLD_EDIT_NOTICE: "CoreProtect は WorldEdit と連携します。"