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Commit d075cd3

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book-en/06-generalization.Rmd

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@@ -43,7 +43,7 @@ In [Chapter 5](#how-gams-work), we discussed the role of the smoothing parameter
4343

4444
Each smooth in a GAM essentially the weighted sum of many smaller functions, called basis functions. The more basis functions used to build a smooth function, the more _wiggly_ the smooth. As you can see below, a smooth with a small $k$ basis dimension will be less wiggly than a smooth with a high $k$ basis dimension.
4545

46-
```{r, echo = FALSE, fig.height = 4, fig.width = 10, results='hide', message=FALSE}
46+
```{r, purl = FALSE, echo = FALSE, fig.height = 4, fig.width = 10, results='hide', message=FALSE}
4747
par(mfrow=c(1,3))
4848
install.packages("patchwork", quiet = TRUE)
4949
library(patchwork)

book-fr/06-generalisation.Rmd

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -44,7 +44,7 @@ Dans le [Chapter 5](#fonctionnement), nous avons discuté du rôle du paramètre
4444

4545
Chaque fonction lisse dans un GAM est essentiellement la somme pondérée de nombreuses fonctions plus petites, appelées fonctions de base. Plus le nombre de fonctions de base utilisées pour construire une fonction lisse est élevé, plus la fonction lisse est "ondulée". Comme vous pouvez le voir ci-dessous, une fonction lisse avec une petite dimension de base de $k$ sera moins ondulée qu'une fonction lisse avec une grande dimension de base de $k$.
4646

47-
```{r, echo = FALSE, fig.height = 4, fig.width = 10, results='hide', message=FALSE}
47+
```{r, purl = FALSE, echo = FALSE, fig.height = 4, fig.width = 10, results='hide', message=FALSE}
4848
par(mfrow=c(1,3))
4949
install.packages("patchwork", quiet = TRUE)
5050
library(patchwork)

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