Scratch est un outil de programmation visuelle qui permet à l'utilisateur de créer des animations et des jeux dans une interface glisser-déposer. Cela nous permet de créer nos propres jeux vidéo, des histoires interactives et des animations en utilisant des techniques de programmation sans avoir pour autant à écrire des lignes de code. C'est une excellente façon pour initier les jeunes à la programmation avec un Raspberry Pi.
Vous trouverez Scratch dans le bureau de Raspbian ou Ubuntu Mate et ensuite dans Education du menu d'applications. Quand vous l'ouvrez, vous voyez une fenêtre comme celle-ci:
Le chat qui se trouve dans la fenêtre blanche est un exemple des lutins dans Scratch. Actuellement le chat, le lutin de Scratch est dans une scène vierge. Faisons bouger le chat.
- Cliquez sur le chat, le lutin de Scratch.
- Ensuite cliquez sur la palette de blocs et sélectionnez Contrôle.
- Glissez le bloc quand le drapeau vert est pressé et mettez-le dans la zone de script au milieu de l'écran.
- Ajoutez un bloc bleu Avancer de 10 pas de la palette de blocs Mouvement et connectez-le au bloc quand le drapeau vert est pressé.
- Maintenant cliquez l'image du drapeau vert qui se trouve en haut à droit de l'écran et regardez le chat bouger!
- Pouvez-vous faire avancer le chat encore plus loin?
Tous les lutins dans Scratch peuvent porter des costumes différents.
- Cliquez sur le lutin pour le sélectionner. Cliquez sur l'étiquette Costumes qui se trouve au milieu de l'écran.
- Vous verrez que le chat a deux costumes. Cliquez sur Dupliquer pour créer un troisième costume. Un nouveau costume de chat doit apparaître.
- Sélectionnez costume3 pour l'éditer. Amusez-vous à tester tous les boutons et outils pour découvrir leurs usages.
- Ensuite, dessiner quelques vêtements dans le costume et cliquez sur OK.
- Pour alterner entre les costumes, cliquez sur l'étiquette Scripts. Ajoutez le bloc violet Apparence, Basculer sur costume, glissez-le vers les autres blocs et connectez-le.
- Sélectionnez costume3 dans le menu déroulant qui se trouve dans le bloc violet.
- Maintenant lancer le programme pour observer le changement du costume.
Si le chat de Scratch ne vous convient pas, vous pouvez ajouter d'autres lutins ou même en créer vos propres!
- Au-dessus de la palette des lutins il y a trois icônes pour créer des nouveaux lutins.
- Le premier vous permet de Dessiner un nouvel objet. Cliquez sur cela et la fenêtre d'Editeur graphique s'ouvrira. Ici vous pouvez utiliser des formes, lignes et dessins libres pour créer vos lutins.
- Le second icône vous permet de Choisir un nouvel objet dans un dossier de ceux qui existent déjà dans Scratch ou qui ont été enregistrés dans votre Raspberry Pi. Cliquez sur cela et vous serez capables de naviguer dans les fichiers qui contiennent ces lutins et ensuite sélectionner celui que vous souhaitez.
- Le troisième icône, quand cliqué, vous permettra d'obtenir un objet surprise. Cliquez-le et vous verrez ce qui se passera!
Maintenant que vous connaissez les bases de Scratch, pourquoi ne pas essayer de compléter la ressource Robot Antenna pour faire clignoter une LED.



