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<content><string id="body">[h2]重點[/h2]
[list]
[*]新增以住宅區為主題的主選單介面。
[*]任務準備畫面中的背景圖現在比較不會讓人分心。
[*]許多槍枝現在會在蹲下的時候增加命中率。
[/list]
[h2]武器[/h2]
[i]部分武器的後座力已做調整。之前因為程式碼錯誤的問題,導致瞄準不同方向的時候會有不同的後座力。[/i]
[list]
[*][b]22A3-1 突擊步槍:[/b]
普通散射: 03° (橫向) × 03° (縱向) → 沒變化.
蹲下散射: 03° × 03° → 01° × 01°.
[*][b]22A4-2 戰鬥步槍:[/b]
普通散射: 03° × 03° → 沒變化.
蹲下散射: 03° × 03° → 01° × 01°.
[*][b]22A5 重型突擊步槍:[/b]
普通散射: 15° × 03° → 沒變化.
蹲下散射: 06° × 03° → 06° × 01°.
[*][b]22A7-Z 原型突擊步槍:[/b]
普通散射: 03° × 03° → 沒變化.
蹲下散射: 03° × 03° → 01° × 01°.
[*][b]50CMG4-1:[/b]
普通散射: 20° × ~2.5° (壞了!) → 20° × 10°.
蹲下散射: 20° × ~2.5° (壞了!) → 10° × 05°.
[*][b]IAF 醫療衝鋒槍:[/b]
普通散射: 15° × ~2.5° (壞了!) → 15° × 03°.
蹲下散射: 06° × ~1.5° (壞了!) → 06° × 01°.
[*][b]IAF 迷你機槍:[/b]
普通散射: 15° × ~2.5° (壞了!) → 15° × 03°.
蹲下散射: 06° × ~1.5° (壞了!) → 06° × 01°.
[*][b]K80 個人防衛武裝:[/b]
普通散射: 03° × 03° → 沒變化.
蹲下散射: 03° × 03° → 01° × 01°.
[*][b]M42 復仇者:[/b]
普通散射: 22° × 22° → 22° × 12°.
蹲下散射: 22° × 22° → 16° × 06°.
[*][b]35式泵動霰彈槍:[/b]
普通散射: 22° × 22° → 22° × 12°.
蹲下散射: 22° × 22° → 16° × 06°.
[*][b]PS50 小鬥牛犬:[/b]
普通散射: 15° × ~2.5° (壞了!) → 15° × 03°.
蹲下散射: 06° × ~1.5° (壞了!) → 06° × 01°.
[*][b]S23A SynTek 自動機槍:[/b]
普通散射: 07° × 07° → 07° × 03°.
蹲下散射: 07° × 07° → 04° × 01°.
[/list]
[h2]任務改善[/h2]
[list]
[*][b]雅各安息地: 貨物輸送梯:[/b] 將電梯的屋頂調整的透明一些來對應相機轉向視角的問題。
[*][b]雅各安息地: 貨物輸送梯:[/b] 修正電梯出口的閃爍問題。
[*][b]雅各安息地: 德馬地表橋梁:[/b] 修正部分異形在橋上的重生位置問題導致的重生堵塞。
[*][b]雅各安息地: 德馬地表橋梁:[/b] 修正橋末端的突襲重生問題。
[*][b]研究計畫7號: 伊霖森林:[/b] 移除可行走路線外的寄生蟲來改善遊戲效能。Improved alien navigation around first biomass. Fixed marines may get stuck there as well.
[*][b]研究計畫7號: 耶利哥礦場:[/b] 移除可行走路線外的寄生蟲來改善遊戲效能。
[*][b]塔納星之淚: 廢棄的維修通道:[/b] 修正異形會卡在雷射附近的問題。
[*][b]塔納星之淚: 綠洲住宅地太空港:[/b] 修正控制室的異形蟎重生點沒有正常運作的問題。Fixed harvester moving to unreachable area near map end.
[*][b]提拉魯斯五號星: 極寒行動:[/b] 修正第一個氣閘艙附近的物理碰撞問題。
[*][b]提拉魯斯五號星: 通訊中心:[/b] 修正閃退問題和修正部分視覺效果。
[*][b]Lana's Escape: Lana's Maintenance[/b] 修正有時候不會出現足夠的駭入面板來修復橋樑。
[*][b]拉娜逃脫記:橋梁:[/b] Minor performance improvements. Improved visuals of out-of-bounds cannon.
[*][b]偏執狂: 危險地帶:[/b] 視覺上的微調整。
[*][b]偏執狂: 高度警戒:[/b] 修正部分地板閃爍的問題。
[*][b]偏執狂: 樞紐之地:[/b] 為了更快的讀取,消除不會影響到遊玩和視覺的地形複雜度。
[*][b]為了人類: 17號平台:[/b] 修正突襲異形會從半空中重生,卡在軌道上的問題。
[*][b]為了人類: 基礎實驗室:[/b] 修正第八個玩家之後會被卡住的問題(部分模式超過八個玩家)。
[*][b]為了人類: 基礎實驗室:[/b] 修正多人模式下,靠近中央區塊的時候會有效能不穩的情況。
[*][b]命運多舛: 淪陷都市:[/b] 修正任務最尾端異形蛋附近的火會比較慢才點燃。
[*][b]DM 沙漠:[/b] 修正物件被染成深藍色的問題。
[*][b]Reduced networking traffic by optimizing prop_ragdoll on the following maps:[/b][list][*]Jacob's Rest: Landing Bay[*]Jacob's Rest: SynTek Residental[*]Nam Humanum: Platform XVII[*]Paranoia: Close Contact[*]Paranoia: Crucial Point[*]Research 7: Jericho Mines[*]Tears for Tarnor: Insertion Point[*]Tilarus-5: Arctic Infiltration[*]Tilarus-5: Syntek Hospital[/list]
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">AS:RD 更新 - 11月1日 2025 "彈道擴散"</string></content>