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[*][b]Jacob's Rest: Ascensore da Carico:[/b] Corretto un problema di sfarfallio sulla porta di uscita dell'ascensore.
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[*][b]Jacob's Rest: Ponte della Superficie di Deima:[/b] risolto il problema relativo alla posizione di spawn di alcuni droni sul ponte che causava il blocco degli alieni.
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[*][b]Jacob's Rest: Ponte della Superficie di Deima:[/b] migliorato lo spawn degli Onslaught nella zona terminale del ponte.
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[*][b]Research 7: Foresta Illyn:[/b] Rimossi i parassiti dalle uova fuori mappa per migliorare le prestazioni. Improved alien navigation around first biomass. Fixed marines may get stuck there as well.
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[*][b]Research 7: Foresta Illyn:[/b] Rimossi i parassiti dalle uova fuori mappa per migliorare le prestazioni. Migliorata la navigazione degli alieni intorno alla prima biomassa. Risolto il problema che causava il blocco dei soldati in quella zona.
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[*][b]Research 7: Miniere Jericho:[/b] Rimossi i parassiti dalle uova fuori mappa per migliorare le prestazioni.
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[*][b]Lacrime per Tarnor: Tunnel di Manutenzione Abbandonati:[/b] Risolto il blocco degli alieni intorno al laser.
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[*][b]Lacrime per Tarnor: Spazioporto della Colonia di Oasis:[/b] Risolto un punto di spawn degli xenomiti nella sala di controllo che non funzionava. Fixed harvester moving to unreachable area near map end.
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[*][b]Lacrime per Tarnor: Spazioporto della Colonia di Oasis:[/b] Risolto un punto di spawn degli xenomiti nella sala di controllo che non funzionava. Sistemato l'harvester che si spostava in un'area irraggiungibile vicino alla fine della mappa.
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[*][b]Tilarus-5: Infiltrazione Artica:[/b] Risolto il problema delle collisioni fuorvianti intorno alla prima camera di equilibrio.
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[*][b]Tilarus-5: Centro Comunicazioni:[/b] Corretti alcuni rari crash e migliorata la grafica.
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[*][b]Lana's Escape: Lana's Maintenance:[/b] Risolto il problema della mancanza di pannelli hackerabili sufficienti per riparare il ponte.
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[*][b]Fuga di Lana: Ponte di Lana:[/b] Minor performance improvements. Improved visuals of out-of-bounds cannon.
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[*][b]Fuga di Lana: Manutenzione di Lana:[/b] Risolto il problema della mancanza di pannelli hackerabili sufficienti per riparare il ponte.
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[*][b]Fuga di Lana: Ponte di Lana:[/b] Miglioramenti minori alle prestazioni. Migliorata la grafica del cannone fuori dalla mappa di gioco.
[*][b]Paranoia: Alta Tensione:[/b] Risolti alcuni casi di sfarfallio del terreno.
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[*][b]Paranoia: Punto Cruciale:[/b] Ridotta la complessità del terreno che non influisce sul gameplay o sulla grafica, per un tempo di caricamento leggermente più veloce.
[*][b]Nam Humanum: Laboratori Groundwork:[/b] Risolto un problema di prestazioni quando ci si avvicinava all'area centrale in multiplayer.
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[*][b]Reduction: Città Caduta:[/b] Risolto il problema che causava un ritardo nell'accensione di un incendio vicino ad alcune uova alla fine della missione.
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[*][b]DM Deserto:[/b] Corretti gli ostacoli colorati in blu scuro.
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[*][b]Reduced networking traffic by optimizing prop_ragdoll on the following maps:[/b][list][*]Jacob's Rest: Landing Bay[*]Jacob's Rest: SynTek Residental[*]Nam Humanum: Platform XVII[*]Paranoia: Close Contact[*]Paranoia: Crucial Point[*]Research 7: Jericho Mines[*]Tears for Tarnor: Insertion Point[*]Tilarus-5: Arctic Infiltration[*]Tilarus-5: Syntek Hospital[/list]
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[*][b]Riduzione del traffico di rete ottimizzando prop_ragdoll nelle seguenti mappe:[/b][list][*]Jacob's Rest: Baia d'Attracco[*]Jacob's Rest: Zona Residenziale SynTek[*]Nam Humanum: Piattaforma XVII[*]Paranoia: Contatto Ravvicinato[*]Paranoia: Punto Cruciale[*]Research 7: Miniere Jericho[*]Lacrime per Tarnor: Punto d'Inserimento[*]Tilarus-5: Infiltrazione Artica[*]Tilarus-5: Ospedale Syntek[/list]
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[/list]</string><stringid="subtitle"></string><stringid="summary"></string><stringid="title">Aggiornamento di AS:RD - 1 Novembre 2025 "Cone of Fire"</string></content>
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