You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
[*]Lade till en bakgrundsbild på huvudmenyn med SynTek Residential-tema.
4
+
[*]Lade till en ny bakgrundsbild på huvudmenyn med SynTek Residential-tema.
5
5
[*]Kameraflödena som visas bakom briefingen är mindre statiska och mindre störande.
6
6
[*]Många vapen är nu mer träffsäkra när man hukar sig.
7
7
[/list]
8
8
9
-
[h2]Weapons[/h2]
10
-
[i]Weapon recoil has been changed on several guns. A coding error was previously causing "flattened" recoil to work differently when aiming north or south versus east or west.[/i]
11
-
[list]
12
-
[*][b]22A3-1 Assault Rifle:[/b]
13
-
Normal spread: 03° (wide) × 03° (tall) → unchanged.
14
-
Crouch spread: 03° × 03° → 01° × 01°.
15
-
[*][b]22A4-2 Combat Rifle:[/b]
16
-
Normal spread: 03° × 03° → unchanged.
17
-
Crouch spread: 03° × 03° → 01° × 01°.
18
-
[*][b]22A5 Heavy Assault Rifle:[/b]
19
-
Normal spread: 15° × 03° → unchanged.
20
-
Crouch spread: 06° × 03° → 06° × 01°.
21
-
[*][b]22A7-Z Prototype Assault Rifle:[/b]
22
-
Normal spread: 03° × 03° → unchanged.
23
-
Crouch spread: 03° × 03° → 01° × 01°.
24
-
[*][b]50CMG4-1:[/b]
25
-
Normal spread: 20° × ~2.5° (broken!) → 20° × 10°.
26
-
Crouch spread: 20° × ~2.5° (broken!) → 10° × 05°.
27
-
[*][b]IAF Medical SMG:[/b]
28
-
Normal spread: 15° × ~2.5° (broken!) → 15° × 03°.
29
-
Crouch spread: 06° × ~1.5° (broken!) → 06° × 01°.
30
-
[*][b]IAF Minigun:[/b]
31
-
Normal spread: 15° × ~2.5° (broken!) → 15° × 03°.
32
-
Crouch spread: 06° × ~1.5° (broken!) → 06° × 01°.
33
-
[*][b]K80 Personal Defense Weapon:[/b]
34
-
Normal spread: 03° × 03° → unchanged.
35
-
Crouch spread: 03° × 03° → 01° × 01°.
36
-
[*][b]M42 Vindicator:[/b]
37
-
Normal spread: 22° × 22° → 22° × 12°.
38
-
Crouch spread: 22° × 22° → 16° × 06°.
39
-
[*][b]Model 35 Pump-action Shotgun:[/b]
40
-
Normal spread: 22° × 22° → 22° × 12°.
41
-
Crouch spread: 22° × 22° → 16° × 06°.
42
-
[*][b]PS50 Bulldog:[/b]
43
-
Normal spread: 15° × ~2.5° (broken!) → 15° × 03°.
44
-
Crouch spread: 06° × ~1.5° (broken!) → 06° × 01°.
45
-
[*][b]S23A SynTek Autogun:[/b]
46
-
Normal spread: 07° × 07° → 07° × 03°.
47
-
Crouch spread: 07° × 07° → 04° × 01°.
48
-
[/list]
9
+
[h2]Vapen[/h2]
10
+
[i]Vapenrekylen har ändrats på flera vapen. Ett kodningsfel orsakade tidigare att "tillplattad" rekyl fungerade annorlunda vid siktning norr eller söder jämfört med öst eller väst.[/i]
11
+
[list]
12
+
[*][b]22A3-1 Stridsgeväret:[/b]
13
+
Normal spridning: 03° (bred) × 03° (lång) → oändrad.
14
+
Hukspridning: 03° × 03° → 01° × 01°.
15
+
[*][b]22A4-2 Attack-Gevär:[/b]
16
+
Normal spridning: 03° × 03° → oändrad.
17
+
Hukspridning: 03° × 03° → 01° × 01°.
18
+
[*][b]22A5 Tunga Attack-Geväret:[/b]
19
+
Normal spridning: 15° × 03° → oändrad.
20
+
Hukspridning: 06° × 03° → 06° × 01°.
21
+
[*][b]22A7-Z Prototypgeväret:[/b]
22
+
Normal spridning: 03° × 03° → oändrad.
23
+
Hukspridning: 03° × 03° → 01° × 01°.
24
+
[*][b]50CMG4-1:[/b]
25
+
Normal spridning: 20° × ~2.5° (sönder!) → 20° × 10°.
26
+
Hukspridning: 20° × ~2.5° (sönder!) → 10° × 05°.
27
+
[*][b]IAF Medicinska-SMG:[/b]
28
+
Normal spridning: 15° × ~2.5° (sönder!) → 15° × 03°.
29
+
Hukspridning: 06° × ~1.5° (sönder!) → 06° × 01°.
30
+
[*][b]IAF Minigun:[/b]
31
+
Normal spridning: 15° × ~2.5° (sönder!) → 15° × 03°.
32
+
Hukspridning: 06° × ~1.5° (sönder!) → 06° × 01°.
33
+
[*][b]K80 Personligt Skyddsvapen:[/b]
34
+
Normal spridning: 03° × 03° → unchanged.
35
+
Hukspridning: 03° × 03° → 01° × 01°.
36
+
[*][b]M42 Vindicator:[/b]
37
+
Normal spridning: 22° × 22° → 22° × 12°.
38
+
Hukspridning: 22° × 22° → 16° × 06°.
39
+
[*][b]Modell 35 Pump-action Hagelgevär:[/b]
40
+
Normal spridning: 22° × 22° → 22° × 12°.
41
+
Hukspridning: 22° × 22° → 16° × 06°.
42
+
[*][b]PS50 Bulldoggen:[/b]
43
+
Normal spridning: 15° × ~2.5° (sönder!) → 15° × 03°.
44
+
Hukspridning: 06° × ~1.5° (sönder!) → 06° × 01°.
45
+
[*][b]S23A SynTek Autovapen:[/b]
46
+
Normal spridning: 07° × 07° → 07° × 03°.
47
+
Hukspridning: 07° × 07° → 04° × 01°.
48
+
[/list]
49
49
50
50
[h2]Uppdragsförbättringar[/h2]
51
51
[list]
52
-
[*][b]Jacob's Rest: Cargo Elevator:[/b] Made the ceiling of the elevator slightly transparent to help with camera rotation.
53
-
[*][b]Jacob's Rest: Cargo Elevator:[/b] Fixed some flickering on the exit door of the elevator.
52
+
[*][b]Jacobs Vila: Frakthissen:[/b] Gjorde hissens tak något genomskinligt för att underlätta kamerarotation.
53
+
[*][b]Jacobs Vila: Frakthissen:[/b] Åtgärdade lite flimmer på hissens utgångsdörr.
54
54
[*][b]Jacobs Vila: Deima Yt-bro:[/b] Fixade några drönarspawn-platser på bron som resulterade i att utomjordingar fastnade.
55
55
[*][b]Jacobs Vila: Deima Yt-bro:[/b] Förbättrad anstormingsspawns runt slutet av bron.
56
-
[*][b]Research 7: Illyn Forest:[/b] Removed parasites from out-of-bounds eggs to improve performance. Improved alien navigation around first biomass. Fixed marines may get stuck there as well.
57
-
[*][b]Research 7: Jericho Mines:[/b] Removed parasites from out-of-bounds eggs to improve performance.
56
+
[*][b]Forskning 7: Illyn Skogen:[/b] Tog bort parasit ägg utanför kart gränserna för att förbättra prestandan. Förbättrad utomjordisk navigering runt den första biomassan. Fixade att marinsoldater också kan fastna där.
57
+
[*][b]Forskning 7: Jerichos Gruva:[/b] Tog bort parasit ägg som befanns utanför gränserna för att förbättra prestandan.
58
58
[*][b]Tårar för Tarnor: Övergivna Underhållstunnlar:[/b] Fixade problemet med att utomjordingar fastnade runt lasern.
59
-
[*][b]Tårar för Tarnor: Oasis Koloni Rymdhamn:[/b] Fixade en xenomit-spawnplats i kontrollrummet som inte fungerade. Fixed harvester moving to unreachable area near map end.
59
+
[*][b]Tårar för Tarnor: Oasis Koloni Rymdhamn:[/b] Fixade en xenomit-spawnplats i kontrollrummet som inte fungerade. Fixade att skördare flyttade sig till ett oåtkomligt område nära kartans slut.
60
60
[*][b]Tilarus-5: Arktisk Infiltration:[/b] Åtgärdade vilseledande kollisioner runt den första luftslussen.
61
-
[*][b]Tilarus-5: Communication Center:[/b] Fixed some rare crashes and improved visals.
62
-
[*][b]Lana's Escape: Lana's Maintenance:[/b] Fixed there sometimes not being enough hackable panels to fix the bridge.
63
-
[*][b]Lana's Escape: Lana's Bridge:[/b] Minor performance improvements. Improved visuals of out-of-bounds cannon.
64
-
[*][b]Paranoia: Hostile Places:[/b] Minor visual improvements.
61
+
[*][b]Tilarus-5: Kommunikationscenter:[/b] Åtgärdade några sällsynta krascher och förbättrade visuella effekter.
62
+
[*][b]Lanas Flykt: Lanas Underhåll:[/b] Åtgärdade att det ibland inte fanns tillräckligt med hackbara paneler för att laga bron.
63
+
[*][b]Lanas Flykt: Lanas Bro:[/b] Mindre prestandaförbättringar. Förbättrad grafik av kanoner utanför kartgränserna.
64
+
[*][b]Paranoia: Fientliga Platser:[/b] Mindre visuella förbättringar.
65
65
[*][b]Paranoia: Hög Spänning:[/b] Åtgärdade vissa fall av markflimmer.
66
-
[*][b]Paranoia: Crucial Point:[/b] Reduced terrain complexity that did not affect gameplay or visuals for slightly faster load time.
66
+
[*][b]Paranoia: Avgörande Punkt:[/b] Minskad terrängkomplexitet som inte påverkade spelupplägget eller grafiken för något snabbare laddningstid.
67
67
[*][b]Nam Humanum: Platform XVII:[/b] Fixade anstormingsutomjordingar som spawnade i luften längs plattformsspåret.
68
68
[*][b]Nam Humanum: Markarbetes Labbet:[/b] Fixade problemet med att marinsoldater fastnade i början efter de första åtta (i speciella spellägen med fler än åtta marinsoldater).
69
69
[*][b]Nam Humanum: Markarbetes Labbet:[/b] Åtgärdade ett prestandaproblem när man närmade sig det centrala området i flerspelarläge.
70
70
[*][b]Reducering: Förfallna Staden:[/b] Fixade en brand nära några ägg i slutet av uppdraget som var väldigt långsam att antända.
71
-
[*][b]DM Desert:[/b] Fixed obstacles being tinted dark blue.
72
-
[*][b]Reduced networking traffic by optimizing prop_ragdoll on the following maps:[/b][list][*]Jacob's Rest: Landing Bay[*]Jacob's Rest: SynTek Residental[*]Nam Humanum: Platform XVII[*]Paranoia: Close Contact[*]Paranoia: Crucial Point[*]Research 7: Jericho Mines[*]Tears for Tarnor: Insertion Point[*]Tilarus-5: Arctic Infiltration[*]Tilarus-5: Syntek Hospital[/list]
73
-
[/list]</string><stringid="subtitle"></string><stringid="summary"></string><stringid="title">AS:RD Uppdatering - 1st november, 2025 "Spiral av eld"</string></content>
71
+
[*][b]DM Öken:[/b] Fixade att hinder blev mörkblåa.
72
+
[*][b]Minskad nätverkstrafik genom att optimera prop_ragdoll på följande kartor:[/b][list][*]Jacobs Vila: Landningsvik[*]Jacobs Vila: SynTek Bostad[*]Nam Humanum: Plattform XVII[*]Paranoia: Närkontakt[*]Paranoia: Avgörande Punkt[*]Forskning 7: Jerichos Gruva[*]Tårar för Tarnor: Insättningspunkt [*]Tilarus-5: Arktisk Infiltration[*]Tilarus-5: Syntek Sjukhus[/list]
73
+
[/list]</string><stringid="subtitle"></string><stringid="summary"></string><stringid="title">AS:RD Uppdatering - 1 november, 2025 "Spiral av eld"</string></content>
0 commit comments