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title: "`R` es una calculadora demasiado extraña"
subtitle: "Introducción a `R`"
author: "Rodrigo Zepeda-Tello"
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toc-title: "Contenido"
author-title: "Autores"
published-title: "Última actualización"
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abstract: "Discutimos cómo usar `R` como si fuera una calculadora así como la lectura de datos, el directorio y la instalación de paquetes."
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---
::: callout-warning
Si aún no cuentas con una instalación de `R` y `RStudio` ve a la [sección de instalación](https://rodrigozepeda.github.io/CursoR/Instalacion.html)
:::
# Primeros pasos con `R`
## Cálculos numéricos
`R` sirve como calculadora para las operaciones usuales. En él puedes hacer sumas,
```{r}
#Esto es una suma en R
12 + 31
```
```{r}
#| column: margin
#| fig-width: 3.5
#| fig-height: 3.5
#| cache: true
#| echo: false
#| message: false
#| out-width: "150px"
#| fig-cap: "Ada Lovelace (1815-1852), la primera en diseñar un algoritmo computacional ¡y sin tener computadoras!"
knitr::include_graphics('images/ada_lovelace.jpg')
```
restas,
```{r}
#Esto es una resta en R
3 - 4
```
multiplicaciones,
```{r}
#Esto es una multiplicación en R
7*8
```
divisiones,
```{r}
#Esto es una división en R
4/2
```
sacar logaritmos naturales $\ln$,
```{r}
#Para sacar logaritmo usas el comando log
log(100)
```
o bien logaritmos en cualquier base,[^1]
[^1]: Recuerda que un logaritmo base $a$ te dice a qué potencia $b$ tuve que elevar $a$ para llegar a $b$. Por ejemplo $\log_{10}(100) = 2$ te dice que para llegar al $100$ tuviste que hacer $10^2$.
```{r}
#Puedes especificar la base del logaritmo con base
log(100, base = 10)
```
también puedes elevar a una potencia (por ejemplo hacer $6^3$),
```{r}
#Así se calculan potencias
6^3
```
calcular la exponencial $e$,
```{r}
#Para exponenciales puedes usar exp
exp(1)
```
o bien exponenciar cualquier variable $e^{-3}$,
```{r}
#O bien exponenciales específicas, e^-3
exp(-3)
```
también puedes usar el número $\pi$.
```{r}
#Cálculo de pi
pi
```
No olvides que `R` usa el orden de las operaciones de matemáticas. Siempre es de izquierda a derecha con las siguientes excepciones:
1. Primero se evalúa lo que está entre paréntesis.
2. En segundo lugar se calculan potencias.
3. Lo tercero en evaluarse son multiplicaciones y divisiones.
4. Finalmente, se realizan sumas y restas.
Por ejemplo, en la siguiente ecuación
$$
2 - 2 \cdot \frac{(3^4 - 9)}{(5 + 4)}
$$
se resuelven primero los paréntesis $(3^4 - 9) = 81 - 9 = 72$ y $(5 + 4) = 9$; luego se resuelve la división: $\frac{72}{9}=8$, se multiplica por el $2$: $2 \cdot 8$ y finalmente se hace la resta: $2-8 = -6$.
### Ejercicio (operaciones sin contexto)
Determina, sin evaluar, los resultados de los siguientes segmentos de código:
```{r}
#| eval: false
#Primer ejercicio
(9 - 3)^2 * (2 - 1) - 6
```
```{r}
#| eval: false
#Segundo ejercicio
6 * 2 / (7 - 3) * 5
```
```{r}
#| eval: false
#Tercer ejercicio
2 * 3 ^ 2 * 2 / (5 - 4) * 1 / 10
```
Evalúa para comprobar tus respuestas.
### Ejercicio (NNT)
El **número (de pacientes) que es necesario tratar (NNT)** se define como la cantidad total de pacientes a quienes es necesario darles tratamiento para evitar un resultado negativo (es decir a cuántos pacientes debo darles tratamiento para que al menos uno se beneficie).
::: callout-tip
### NNT perfecto
El **NNT** perfecto es cuando $NNT = 1$. ¿Por qué es éste el mejor escenario?
:::
Dada la siguiente tabla
| | | Resultado | |
|-------------|-----|-----------|-----|
| | | Si | No |
| Tratamiento | Si | A | B |
| | No | C | D |
para calcular el **NNT** es necesario calcular la tasa de los eventos en el grupo experimental **EER** y en el grupo control **CER** como sigue:
$$
EER = \frac{A}{A+B} \quad \text{y}\quad CER = \frac{C}{C+D}
$$
finalmente, el número necesario a tratar **NNT** se define como
$$
NNT = \frac{1}{|EER - CER|}
$$
> El ejercicio consiste en calcular en `R` el **NNT** para la siguiente tabla:
>
> | | | Resultado | |
> |-------------|-----|-----------|------|
> | | | Si | No |
> | Tratamiento | Si | 234 | 39 |
> | | No | 981 | 1040 |
#### Respuestas
```{r}
#| echo: false
eer <- 234/(234+39)
cer <- 981/(981 + 1040)
cli::cli_alert_info("NNT = {round(1/abs(eer - cer), 2)}")
```
### Ejercicio (círculos)
> Calcula en `R` el área y el perímetro de un círculo de radio 5.
Recuerda que la fórmula del área es $\pi \cdot r^2$ donde $r$ es el radio; mientras que la del perímetro es: $\pi \cdot d$ donde $d$ es el diámetro (= dos veces el radio).
#### Respuestas
```{r}
#| echo: false
r = 5
cli::cli_alert_info("Área = {round(pi*r^2,2)} y Perímetro = {round(pi*r*2,2)}")
```
### Ejercicio (R0)
El $R_0$ se interpreta como el promedio de casos nuevos que genera un infectado en una enfermedad infecciosa. En su forma [más sencilla](https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3693038/) se puede modelar como:
$$
R_0 = \text{Transmisibilidad} \times \text{Promedio de tasa de contactos} \times \text{Duración del periodo infeccioso}
$$
donde la **transmisibilidad** es la probabilidad de contagio si hay un contacto entre un individuo infectado y uno susceptible, el **promedio de contactos** es el promedio de interacciones entre un infectado y un susceptible que ocurran y la **duración** es la cantidad de tiempo que un individuo infectado dura contagioso.
> Calcula en R el $R_0$ para una enfermedad con $10$ días de duración de periodo infeccioso, un promedio de $2$ contactos por día y una transmisibilidad de $0.07$.
#### Resultado
```{r}
#| echo: false
cli::cli_alert_info("R_0 = {round(0.07*10*2,2)}")
```
### Variables
`R` es un programa orientado a objetos; esto quiere decir que `R` almacena la información en un conjunto de variables que pueden tener diferentes `clases` y opera con ellos según su clase. Por ejemplo, un conjunto de caracteres, entre comillas, es un `Character` (`R` lo piensa como texto)
```{r}
#Un conjunto de caracteres es un char
"Hola"
```
Un número (por ejemplo `2` tiene clase `numeric`)[^2]. Hay que tener mucho cuidado con combinar floats con `Strings`:
[^2]: Puede ser `float`, `int`, `double` pero no nos preocuparemos por eso.
```{r}
#Código que sí funciona porque ambos son números
2 + 4
```
```{r}
#| column: margin
#| fig-width: 3.5
#| fig-height: 3.5
#| cache: true
#| echo: false
#| message: false
#| out-width: "150px"
#| fig-cap: "El algoritmo diseñado por Ada Lovelace."
knitr::include_graphics('images/algorithm_lovelace.jpg')
```
```{r}
#Código que no funciona porque uno es caracter
2 + "4"
```
Si lo piensas, este último error ¡tiene todo el sentido! no puedes sumar un número a un texto. ¿O qué significaría `'Felices' * 4` ?
La magia de `R` comienza con que puedes almacenar valores en variables. Por ejemplo, podemos asignar un valor a una variable:
```{r}
#Asignamos x = 10
x <- 10
```
Hay dos formas de asignar valores, una es con la flecha de asignación $\leftarrow$ y otra con el signo de igual:
```{r}
#Podemos asignar valores con el signo de =
y = 6
```
Nota que, cuando realizamos operaciones, la asignación es la última que se realiza:
```{r}
#Aquí z = 106
z <- y + x^2
```
Los valores que fueron asignados en las variables, `R` los recuerda y es posible calcular con ellos:
```{r}
#Podemos realizar una suma
x + y
#O bien podemos realizar una multiplicación
3*y - x
```
Podemos preguntarnos por el valor de las variables numéricas mediante los operadores `==` (sí, son dos iguales), `!=` (que es un $\neq$) `>`, `>=`, `<=` y `<`:
```{r}
#Podemos preguntarnos si x vale 4
x == 4
```
::: callout-warning
El operador de asignación también se puede utilizar al revés $2 \rightarrow x$ pero no lo hagas, por favor.
:::
Nota que no estamos asignando el valor de `x`:
```{r}
x
```
Podemos preguntarnos por diferencia:
```{r}
x != 4
```
Así como por mayores, menores incluyendo posibles igualdades (*i.e.* los casos $\geq$ y $\leq$)
```{r}
#Nos preguntamos si x > y
x > y
#Nos preguntamos si x >= 10
x >= 10
#Nos preguntamos si y < 6
y < 6
#O bien si y <= 6
y <= 6
```
En todos los casos los resultados han sido `TRUE` ó `FALSE`. La clase de variables que toma valores `TRUE` ó `FALSE` se conoce como booleana. Hay que tener mucho cuidado con ellas porque, puedes acabar con resultados muy extraños:
```{r}
#MALAS PRÁCTICAS, NO HAGAS ESTO
#Cuando lo usas como número TRUE vale 1
100 + TRUE
#MALAS PRÁCTICAS, NO HAGAS ESTO
#Cuando lo usas como número FALSE vale 0
6*FALSE
```
::: callout-warning
[Aquí](https://medium.com/mindorks/common-bad-programming-practices-7fb470ed74d2) puedes encontrar una lista de malas prácticas en computación a evitar.
:::
Finalmente, nota que es posible reescribir una variable y cambiar su valor:
```{r}
#Aquí x vale 10, como antes
x
#Aquí cambianos el valor de x y valdrá 0.5
x <- 0.5
x
```
### Ejercicios de variables (para confundir)
Determina el valor que imprime `R` en cada caso, sin que corras los siguientes pedazos de código. Después, verifica tu respuesta con `R`:
#### Ejercicios `R BÁSICO`
```{r, eval = FALSE}
#Primer ejercicio
x <- 100
y <- 3
x > y
```
```{r, eval = FALSE}
#Segundo ejercicio
z <- (4 - 2)^3
z <- z + z + z
z
```
```{r, eval = FALSE}
#Tercer ejercicio
x <- 3
y <- 2
z <- x * y
x <- 5
y <- 10
z
```
```{r, eval = FALSE}
#Cuarto ejercicio
variable1 <- 1000
variable2 <- 100
variable3 <- variable1/variable2 <= 10
variable3
```
```{r, eval = FALSE}
#Quinto ejercicio
"2" - 2
```
```{r, eval = FALSE}
#Sexto ejercicio
(0.1 + 0.1 + 0.1) == 0.3
```
#### Ejercicios `R` intermedio
Determina, sin correr el programa, qué regresa la consola en este caso
```{r, eval = FALSE}
x <- 2
x <- 5 + x -> y -> x
x <- x^2
x
```
```{r, eval = FALSE}
x <- TRUE
if (x > FALSE){
x <- x^(FALSE)^(TRUE)
} else {
x <- x^(FALSE)^(TRUE)
}
x
```
Comprueba con la consola tus resultados; puede que encuentres respuestas poco intuitivas.
## Observaciones sobre la aritmética de punto flotante
Si hiciste el penúltimo ejercicio (el cual, obviamente hiciste y comprobaste con la consola) podrás haber notado una trampa. Analicemos qué ocurre; quizá hicimos mal la suma
```{r}
#Veamos si este lado está mal
(0.1 + 0.1 + 0.1)
#O si éste es el que tiene la trampa
0.3
```
Aparentemente no hay nada malo ¿qué rayos le pasa a `R`? La respuesta está [en la aritmética de punto flotante](https://www.youtube.com/watch?v=PZRI1IfStY0). Podemos pedirle a `R` que nos muestre los primeros 100 dígitos de la suma `0.1 + 0.1 + 0.1`:
```{r}
#| column: margin
#| fig-width: 3.5
#| fig-height: 3.5
#| cache: true
#| echo: false
#| message: false
#| out-width: "150px"
#| fig-cap: "Réplica de la Z3, la primer computadora con punto flotante (1941)."
knitr::include_graphics('images/Z3_Deutsches_Museum.jpeg')
```
```{r}
#Veamos qué pasa con la suma
options(digits = 22) #Cambiamos dígitos
(0.1 + 0.1 + 0.1) #Sumamos
```
::: callout-warning
El comando `options(digits = 22)` especifica que `R` debe imprimir en la consola `22` dígitos. No más. Si quieres devolverlo a como lo tenías haz `options(digits = 7)`.
:::
¡[Ahí está el detalle](https://www.youtube.com/watch?v=1jaCpeXg-gg)! `R` no sabe sumar. En general, ningún programa de computadora sabe hacerlo. Veamos otros ejemplos:
```{r}
4.1 - 0.1 #Debería dar 4
3/10 #Debería ser 0.3
log(10^(12345), base = 10) #Debería dar 12345
```
El problema está en cómo las computadoras representan los números. Ellas escriben los números en binario. Por ejemplo, 230 lo representan como `r DescTools::DecToBin(230)` mientras que el 7 es: `r DescTools::DecToBin(7)`. El problema de las computadoras radica en que éstas tienen una memoria finita por lo que números muy grandes como: $124765731467098372654176$ la computadora hace lo mejor por representarlos eligiendo el más cercano:
```{r}
#Nota la diferencia entre lo que le decimos a R
#y lo que resulta
x <- 124765731467098372654176
x
```
::: callout-warning
Un error de punto flotante en la vida real ocasionó en los años noventa, [la explosión del cohete `Ariane 5`](https://www.esa.int/Newsroom/Press_Releases/Ariane_501_-_Presentation_of_Inquiry_Board_report). Moraleja: hay que tener cuidado y respeto al punto flotante.
:::
No olvides cambiar la cantidad de dígitos que deseas que imprima `R` en su consola de vuelta:
```{r}
options(digits = 7) #Cambiamos dígitos
```
El mismo problema ocurre con números decimales cuya representación binaria es periódica; por ejemplo el $\frac{1}{10}$ en binario se representa como $0.0001100110011\overline{0011}\dots$. Como es el cuento de nunca acabar con dicho número, `R` lo trunca y almacena sólo los primeros dígitos de ahí que, cada vez que escribes `0.1`, `R` en realidad almacene el <code>`r sprintf(0.1, fmt = '%#.22f')`</code> que es *casi lo mismo* pero no es estrictamente igual. Hay que tener mucho cuidado con esta inexactitud de las computadoras (inexactitud estudiada por la rama de [Análisis Numérico](https://www.springer.com/gp/book/9781461484523)) pues puede generar varios resultados imprevistos.
### ¿Cómo checar un `if`?
En general lo que hacen las computadoras para comparar valores es que verifican que, en valor absoluto, el error sea pequeño. Recuerda que el valor absoluto de $x$, $|x|$, regresa siempre el positivo:
$$
|4| = 4 \qquad \textrm{y} \qquad |-8| = 8
$$
Para verificar que algo es más o menos $0.3$ suele usarse el valor absoluto[^3] de la siguiente manera:
[^3]: En `R` el comando `abs` toma el valor absoluto.
```{r}
abs( (0.1 + 0.1 + 0.1) - 0.3 ) < 1.e-6
```
donde `1.e-6` es notación corta para `r sprintf("%f", 1.e-6)` (también escrito como $1\times 10^{-6}$). La pregunta que nos estamos haciendo es que si el error entre sumar $0.1+0.1+0.1$ y $0.3$ es muy pequeño $< 0.000001$:
$$
| (0.1 + 0.1 + 0.1) - 0.3 | < 0.000001
$$
## Leer y almacenar variables en `R`
Para terminar esta sección, aprenderemos cómo guardar variables en `R`. Para eso, el concepto de directorio es uno de los más relevantes. En general, en computación, [el directorio](https://en.wikipedia.org/wiki/Working_directory) se refiere a la dirección en tu computadora donde estás trabajando. Por ejemplo, si estás en una carpeta en tu escritorio de nombre `Ejercicios_R` probablemente tu directorio sea `\~/Desktop/Ejercicios_R/` (en Mac) o bien `\~\\Desktop\\Ejercicios_R\\` en Windows[^4]. La forma de saber tu directorio (en general) es ir a la carpeta que te interesa y con clic derecho ver propiedades (o escribir `ls` en la terminal `Unix`).
[^4]: Windows usa backslash. Y hay [toda una historia detrás de ello](https://www.howtogeek.com/181774/why-windows-uses-backslashes-and-everything-else-uses-forward-slashes/)
`R` tiene un directorio `default` que quién sabe dónde está (depende de tu instalación, generalmente está donde tu `Usuario`). Usualmente lo mejor es elegir un directorio para cada uno de los proyectos que hagas. Para ello si estás en `RStudio` puedes utilizar `Shift+Ctrl+H` (`Shift+Cmd+H` en Mac) o bien ir a `Session > Set Working Directory > Choose Directory` y elegir el directorio donde deseas trabajar tu proyecto. Pensando que elegiste el escritorio (`Desktop` en mi computadora) notarás que en la consola aparece el comando `setwd("~/Desktop")` (o bien con '\\' si eres Windows). Mi sugerencia es que copies ese comando en tu `Script` para que, la próxima vez que lo corras ya tengas preestablecido el directorio.
```{r}
#| eval: false
#Si eres Mac/Linux
setwd("~/Desktop")
#Si eres Windows
setwd("C:\Users\Rodrigo\Desktop") #Rodrigo = Mi usuario
```
Podemos verificar el directorio elegido con `getwd()`:
```{r}
#| eval: false
getwd()
```
::: callout-warning
En general es buena práctica en `R` establecer, hasta arriba del `Script`, el comando de directorio. Esto con el propósito de que, cuando compartas un archivo, la persona a quien le fue compartido el archivo pueda rápidamente elegir su propio directorio en su computadora.
:::
Probemos guardar unas variables en un archivo dentro de nuestro directorio. Para ello utilizaremos el comando `save`.
```{r}
#Crear las variables
x <- 200
y <- 100
#Los archivos de variables de R son rda
save(x,y, file = "MisVariables.rda")
```
Si vas a tu directorio, notarás que el archivo `MisVariables.rda` acaba de ser creado. De esta forma `R` puede almacenar objetos creados en `R` que sólo `R` puede leer (más adelante veremos cómo exportar bases de datos y gráficas). Observa que en tu ambiente (si estás en `RStudio` puedes verlas en el panel 3) deben aparecer las variables que hemos usado hasta ahora:
```{r}
#| echo: false
rm(cer, eer, r)
names(.GlobalEnv)[-which(names(.GlobalEnv) %in% c(".Random.seed", "escritorio","subDir","subcarpeta", "filedir",".main"))]
```
Podemos probar sumar nuestras variables y todo funciona súper:
```{r}
x + y #Funciona magnífico
```
Limpiemos el ambiente. El comando equivalente al `clear all` en `R` es un poco más complicado de memorizar:
```{r}
#| eval: false
#EL clear all de R
rm(list = ls())
```
```{r}
#| echo: false
rm(x,y)
```
Ahora, si vuelves a ver el ambiente, éste estará vacío: ¡hemos limpiado el historial! Nota que si intentamos operar con las variables, `R` ya no las recuerda:
```{r}
x + y #Error
```
::: callout-warning
Así como hay que lavarse las manos antes de comer, es buen hábito limpiar todas las variables del ambiente de `R` antes de usarlo.
:::
Podemos leer la base de datos usando `load`:
```{r}
#Leemos las variables
load("MisVariables.rda")
#Una vez leídas podemos empezar a jugar con ellas
x + y #Ya funciona
```
Por último, es necesario resaltar la importancia del directorio. Para ello crea una nueva carpeta en tu escritorio de nombre `"Mi_curso_de_R"`. Mueve el archivo `"MisVariables.rda"` dentro de la carpeta. Borra todo e intenta leer de nuevo el archivo:
```{r}
#| echo: false
#| eval: false
#| message: false
subdir <- tempdir()
file.move("MisVariables.rda", paste0(subdir,"/", "MisVariables.rda"))
```
```{r}
#| eval: true
#Borramos todo
rm(list = ls())
#Intentamos leer el archivo de nuevo
load("MisVariables.rda")
```
Este error es porque `R` sigue pensando que nuestro directorio es el escritorio y está buscando el archivo ahí sin hallarlo. Para encontrarlo hay que cambiar el directorio a través de `RStudio` (ya sea `Ctrl+Shift+H` o `Session >Set Working Directory > Choose Directory`) o bien a través de comandos en `R`:
```{r, eval = FALSE}
#| eval: false
#Si eres Mac/Linux
setwd("~/Desktop/Mi_curso_de_R")
#Si eres Windows
setwd("C:\Users\Rodrigo\Desktop\Mi_curso_de_R") #Rodrigo = Mi usuario
```
```{r}
#| echo: false
#| message: false
file.move(paste0(subdir,"/", "MisVariables.rda"), "MisVariables.rda")
```
```{r}
#Aquí sí se puede leer
load("MisVariables.rda")
```
### Ejercicio
Responde a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es el directorio y por qué es necesario establecerlo?
2. Si `R` me da el error `'No such file or directory'` ¿qué hice mal?
3. En `RStudio`, ¿qué hace `Session > Restart R`? ¿cuál es la diferencia con `rm(list = ls())`?
4. ¿Qué hace el comando `cat("\014")`? (*Ojo* puede que no haga nada). Si funciona, ¿cuál es la diferencia con `rm(list = ls())` y con `Restart R`?
## Instalación de paquetes
Un paquete de `R` es un conjunto de funciones adicionales elaboradas por los usuarios, las cuales permiten hacer cosas adicionales en `R`. Para instalarlos requieres de una conexión a Internet (o bien puedes instalarlos a partir de un archivo, por ejemplo, mediante una `USB`). El comando de instalación es `install.packages` seguido del nombre del paquete. Por ejemplo (y por ocio) descarguemos el paquete `beepr` para hacer reproducir sonidos en la computadora[^5]. Para ello:
[^5]: En los siguientes capítulos descargaremos paquetes más interesantes; pero no desprecies la utilidad de `beepr` yo lo he usado en múltiples ocasiones para que la computadora me avise que ya terminó de correr un código.
```{r}
#| eval: false
install.packages("beepr")
```
[...]
* DONE (beepr)
The downloaded source packages are in
‘/algun/lugar/downloaded_packages’
Esto significa que el paquete ha sido instalado. Nos interesa usar la función `beep` que emite un sonido (`??beep` para ver la ayuda). Si la llamamos así tal cual, nos da error:
```{r}
beep(3)
```
`R` es incapaz de hallar la función porque aún no le hemos dicho dónde se encuentra. Para ello podemos llamar al paquete mediante la función `library` y decirle a `R` que incluya las funciones que se encuentran dentro de `beepr`:
```{r}
library(beepr)
beep(3) #Esto produce un sonido
```
El comando `library` le dice a `R` ¡hey, voy a usar unas funciones que creó alguien más y que están dentro del paquete `beepr`! De esta manera, al correr `beep(3)`, `R` ya sabe dónde hallar la función y por eso no arroja error.
### Ejercicios
**R BÁSICO**
1. Instala el paquete `ggplot2` en `R` así como `ggformula`, `readr` y `readxl` (son 4 paquetes distintos).
2. Con `ggplot2` haz lo necesario para que el siguiente bloque de código te arroje una gráfica:
```{r}
#Aquí tienes que hacer algo
#
# RELLENA AQUÍ
#
#Esto genera un histograma
set.seed(1364752)
mis.datos <- data.frame(x = rnorm(1000))
#Las siguientes funciones viven en el paquete ggplot2
ggplot(mis.datos, aes(x = x)) +
geom_histogram(bins = 50, fill = "deepskyblue3") +
ggtitle("Histograma generado por el código")
```
3. ¿Qué es un paquete para `R`?
**R INTERMEDIO**
1. Instala el paquete `devtools` (para hacerlo probablemente necesites instalar más cosas en tu computadora; averigua cuáles)
2. Usa `devtools` para instalar el paquete [`emoGG`](https://github.com/dill/emoGG) desde Github.
3. Verifica que tu instalación fue correcta haciendo la siguiente gráfica:
```{r}
library(emoGG)
ggplot(mtcars, aes(wt, mpg)) + geom_emoji(emoji="1f697")
```
## Comentarios adicionales sobre el formato
Así como en el español existen reglas de gramática para ponernos todos de acuerdo y entendernos entre todos, en `R` también existen *sugerencias* a seguir para escribir tu código. Las sugerencias que aquí aparecen fueron adaptadas de las que [utiliza el equipo de `Google`](https://google.github.io/styleguide/Rguide.xml).
1. No escribas líneas de más de 80 caracteres (si se salió de tu pantalla, mejor continúa en el siguiente renglón).
2. Coloca espacios entre operadores `+,*,/,-,<-,=, <, <=, >, >=, ==` y usa paréntesis para agrupar:
```{r}
#| eval: false
#Esto no se ve muy bien
abs(3*5/(4-9)^2-60/100-888+0.1*8888-4/10*2) < 1.e-6
#Los espacios permiten distinguir el orden de las operaciones
abs( (3 * 5) / (4 - 9)^2 - 60 / 100 - 888
+ (0.1 * 8888) - (4 / 10) * 2 ) < 1.e-6
```
3. Intenta alinear la asignación de variables para legibilidad:
```{r}
#| eval: false
#Esto no tanto
altura <- 1.80
peso <- 80
edad <- 32
#Esto se ve bien
altura <- 1.80
peso <- 80
edad <- 32
```
4. Utiliza nombres que evoquen la variable que representas
```{r}
#| eval: false
#Cuando regreses a esto no sabrás ni qué
x <- 10
y <- 2
z <- 3.14
W <- z * x^y #¿Qué calculé?
#Es mejor especificar la variable
radio <- 10
potencia <- 2
pi_aprox <- 3.14
area_circulo <- pi_aprox * radio^potencia
```
5. No utilices un nombre demasiado similar para cosas diferentes.
```{r}
#Aquí, seguro eventualmente te vas a equivocar
altura <- 10 #Altura del edificio
Altura <- 1.8 #Mi altura
ALTURA <- 2000 #La altitud de la CDMX
#Siempre elegir nombres claros, aunque largos
altura.edificio <- 10 #Altura del edificio
altura.Rodrigo <- 1.8 #Mi altura
altura.CDMX <- 2000 #La altitud de la CDMX
```
6. Comenta:
```{r}
#| eval: false
#¿Qué hace esto?
x <- 168
x <- x/100
y <- 71.2
print(y/x^2)
#Es mejor así
altura <- 168 #en centímetros
altura <- altura/100 #en metros
peso <- 71.2 #peso en kg
print(peso/altura^2) #índice masa corporal
```
```{r}
#| column: margin
#| fig-width: 3.5
#| fig-height: 3.5
#| cache: true
#| echo: false
#| message: false
#| out-width: "150px"
#| fig-cap: "Trad: Un periodista se acerca a un programador a preguntarle ¿qué hace que un código sea malo? -Sin comentarios."
knitr::include_graphics('images/tweet1.jpg')
```
7. Siempre pon las llamadas a los paquetes y el directorio al inicio de tu archivo para que otro usuario sepa qué necesita.
Código limpio y legible:
```{r}
#| eval: false
#Asumiendo aquí inicia el archivo:
setwd("Mi directorio")
#Llamamos la librería
library(beepr)
library(tidyverse)
#Analizamos una base de datos de R
data(iris) #Base de datos de flores
#Agrupamos la base por especie
iris.agrupada <- group_by(iris, Species)
#Obtenemos la media por longitud de sépalo
iris.media <- summarise(iris.agrupada, SL.mean = mean(Sepal.Length))
#Avisa que ya terminó
beep(5)
```
es siempre preferible a código escrito *con prisas* :
```{r}
#| column: margin
#| fig-width: 3.5
#| fig-height: 3.5
#| cache: true
#| echo: false
#| message: false
#| out-width: "150px"
#| fig-cap: "Yo, leyendo mi código no comentado y con mala edición 6 meses después de haberlo hecho."
knitr::include_graphics('images/Grandma-Finds-The-Internet.jpg')
```
```{r}
#| eval: false
data(iris);setwd("Mi directorio")
library(tidyverse);x<-group_by(iris,Species )
#Aquí hacemos esto
iris.means=summarise( x,SL.mean=mean(Sepal.Length));library(beepr);beep(5)#FIN
```
Siempre escribe tu código pensando que alguien más ([y ese alguien más puedes ser tú](https://www.redaccionmedica.com/virico/noticias/el-gato-de-schrodinger-y-por-que-no-abrir-la-puerta-cerrada-de-la-consulta-5188)) va a leerlo. ¡No olvides comentar!
## Continuación
¡Felicidades! Ya terminaste esta sección. Puedes ir a:
- [Graficación con `ggplot2` parte 1](https://rodrigozepeda.github.io/CursoR/Gr%C3%A1ficas_con_ggplot2_parte_1.html).
## Ejercicios de cierre de la sección
1. El siguiente código crea una variable que se llama `enfermedad` a la cual se le asigna el valor (caracter) `"Polio"`. Sin embargo el código no corre. Arréglalo para que funcione
```{r}
#| eval: false
enfermedad == POLIO
```
2. ¿Cuál es la diferencia entre `R` y `RStudio`?
3. Corre el siguiente código el cuál se encarga de generar una variable de nombre `viento`, crear un archivo `MIVIENTO.rda`, guardarlo en otro directorio y decirte en qué directorio lo guardó. Cambia el directorio con `setwd` y lee el archivo usando `load`
```{r}
#| eval: false
#Genera una variable viento y la guarda en un archivo rda. Córreme completo
set.seed(2734)
directorio <- tempdir()
viento <- rexp(1)
save(viento, file = file.path(directorio, "MIVIENTO.rda"))
rm(viento)
message(paste("Guardé MIVIENTO.rda en el directorio;",directorio))
#Ahora usa setwd para ir al directorio y leer "MIVIENTO.rda"
```
4. El siguiente código se encarga de [clasificar los resultados de un test de `A1C`](https://www.cdc.gov/diabetes/managing/managing-blood-sugar/a1c.html) (porcentaje) de una persona en tres: `diabetes` (si `AIC` es mayor o igual a 6.5%), `prediabetes` (5.7 a 6.4%) y `normal` (menor a 5.7%). Sin embargo el código tiene varios errores y sin importar la persona a todos les dice que tienen diabetes. Corrige el código para que funcione
```{r}
#| eval: false
#Aquí cambia el usuario cambia el nivel de AIC según el resultado de cada persona:
nivel_AIC <- 5.4
#Hacemos la clasificación:
clasif <- "diabetes"
if (nivel_AIC > 6.5){
clasif <- "diabetes"
} else if (nivel_AIC < 6.5 & nivel_AIC > 5.7){
clasif1 <- "prediabetes"
} else {
clasif2 <- "normal"
}
message(paste0("Sus niveles corresponden a ", clasif))
```
5. ¿Qué significan los signos de `+` en el siguiente input de la consola?
```{r}
#| eval: false
x <-
+ "Ho
+ la"
```
a. El primer signo de `+` indica que a lo que estuviera en `x` se le agregan los caracteres `"Ho"`.
b. El segundo signo de `+` indica concatenación de caracteres y está juntando el `Ho` con el `la` para formar un `Hola`.
c. El segundo signo de `+` está dentro del caracter por lo que estamos escribirndo `Ho+la`.
d. El signo de `+` le indica al usuario que hay un error en la línea previa.
e. El signo de `+` le indica al usuario que la línea previa está incompleta.
<!-- -->
6. ¿Qué es el directorio que ponemos con `setwd`?
<!-- -->
a. Es la carpeta donde vive `R`.
b. Es la carpeta donde viven los paquetes de `R`.
c. Es la carpeta donde viven los archivos que estoy usando para mi proyecto actual en `R`.
```{=html}
<!-- -->
```
7. Genera un `RScript` de nombre `IMC.R` en el cual las personas almacenen en una variable su `peso` (kilos), en otra su `altura` (metros) y les calcule su índice de masa corporal `IMC` con la siguiente fórmula:
$$
\text{IMC} = \frac{\text{Peso}}{\text{Altura}^2}
$$
## Sistema
```{r}
sessioninfo::session_info()
```